OSG开发笔记(三十七):OSG基于windows平台msvc2017x64编译器官方稳定版本OSG3.4.1搭建环境并移植Demo

前言

自行编译的osg版本插件比较多,如果对版本没有特定要求,但是对环境编译器有特定要求,可以反向融合编译器符合要求的osg版本。

OSG下载过程

osg官网:http://www.osgchina.org


  
  由于我们不使用osgQt模块,下载了也无所谓,反正不用,这里是osg3.6.4,为了更好的兼容之前的,发现osg3...4.1也行:


  保持之前osg3.4.0最大兼容,之前编译的osg3.4.0源码深入复杂场景是存在bug的,下载下来。

OSG版本切换osg3.4.1 msvc2017x64

步骤一:下载解压


  

步骤二:放入模块代码

步骤三:修改pri模块部分

cpp 复制代码
INCLUDEPATH += $$PWD/osg3.4.1-msvc2017x64/include DEPENDPATH += $$PWD/osg3.4.1-msvc2017x64/include LIBS += -L$$PWD/osg3.4.1-msvc2017x64/lib LIBS += -lOpenThreads \ -losg \ -losgAnimation \ -losgDB \ -losgFX \ -losgGA \ -losgManipulator \ -losgParticle \ -losgPresentation \ -losgShadow \ -losgText \ -losgUI \ -losgUtil \ -losgViewer \ -losgVolume \ -losgWidget \ # -losgQt \ -losgSim \ -losgTerrain 

步骤四:运行osgDemo


  成功运行。

OSG版本切换osg3.6.1 msvc2017x64

从osg3.4.x移植到osg3.6.x,兼容问题如下:

问题1:没有索引的Geometry