【C++】类的继承的深入探讨

继承是扩展现有类并为基类提供新功能的一种方式。

本文主要探讨一个问题:子类会包含父类所包含的一切吗?

起初,作者认为这个问题的答案是否定的,因为子类无法访问父类的private成员

但是,运行下述一个简易的示例代码,得到Entity类和Player类的大小分别是8和16。

C++ 复制代码
#include<iostream>

class Entity {
private:
	float X, Y;
};

class Player : public Entity {
public:
	const char* Name;
};

int main() {
	std::cout << sizeof(Entity) << std::endl;
	std::cout << sizeof(Player) << std::endl;
	std::cin.get();
	return 0;
}

其中,Entity类的大小为两个int成员(大小为4)之和,Player类的大小正好为Entity的两个int成员与字符指针Name(64位大小为8,32位大小为4,这里是64位)之和。

这也证明了Player类包含了Entity类,因此问题的答案是肯定的。

当X和Y设为Entity的私有成员时,尽管Player的对象无法访问X和Y,但派生类会继承基类的所有成员,包括私有成员。

即使这些私有成员不能直接被派生类访问,它们仍然是类对象内存布局的一部分。

这同时也证实了C++的可见性(private、protected、public)修饰符只是限制了访问权限,规范编程,对程序的实际运行方式和性能没有影响。

如文章有误或疏漏,欢迎评论指出

如有帮助,欢迎关注我的博客,后续也会更新其他的技术内容(坚持日更ing)
特别推荐 Cherno 的C++课程,可以去某管订阅他的频道,B站也有转载

相关推荐
xiaoye-duck3 小时前
《C++ 项目:手写大模型接入 SDK》DataManager数据管理模块:SQLite持久化存储
开发语言·数据库·c++·sqlite
是main不是漫4 小时前
【C++——类和对象(上)】筑基篇:以封装奠定面向对象之基
c语言·开发语言·c++
小七在进步14 小时前
string的使用(1)
c++·visual studio
白杨尚青15 小时前
C++进阶篇(六):map 和 set 的模拟实现——用红黑树封装 mymap/myset(迭代器 + operator[])
开发语言·c++·迭代器·stl·set·map·红黑树
kloc18 小时前
聊天室项目入口网关子服务的实现
linux·c++
csdn_aspnet21 小时前
C++ 3个有序点的方向(Orientation of 3 ordered points)
c++·算法
小七在进步1 天前
string的使用(2)
c++
青少儿编程课堂1 天前
蓝桥杯·全国青少年信息素养大赛·电子学会Python/C++考级:折半搜索优化子集枚举(Meet in the Middle)解析
c++·python·算法·bfs·信息学竞赛
wo_jack1 天前
C++ 入门笔记(十七):list 入门 —— 为什么 list 不能 sort?
数据结构·c++·面试·stl·list
青少儿编程课堂1 天前
蓝桥杯青少组图形化 + 全国青少年信息素养大赛 + 电子学会Scratch考级:校园连连看解析
c++·python·算法·bfs·信息学竞赛