【C++】类的继承的深入探讨

继承是扩展现有类并为基类提供新功能的一种方式。

本文主要探讨一个问题:子类会包含父类所包含的一切吗?

起初,作者认为这个问题的答案是否定的,因为子类无法访问父类的private成员

但是,运行下述一个简易的示例代码,得到Entity类和Player类的大小分别是8和16。

C++ 复制代码
#include<iostream>

class Entity {
private:
	float X, Y;
};

class Player : public Entity {
public:
	const char* Name;
};

int main() {
	std::cout << sizeof(Entity) << std::endl;
	std::cout << sizeof(Player) << std::endl;
	std::cin.get();
	return 0;
}

其中,Entity类的大小为两个int成员(大小为4)之和,Player类的大小正好为Entity的两个int成员与字符指针Name(64位大小为8,32位大小为4,这里是64位)之和。

这也证明了Player类包含了Entity类,因此问题的答案是肯定的。

当X和Y设为Entity的私有成员时,尽管Player的对象无法访问X和Y,但派生类会继承基类的所有成员,包括私有成员。

即使这些私有成员不能直接被派生类访问,它们仍然是类对象内存布局的一部分。

这同时也证实了C++的可见性(private、protected、public)修饰符只是限制了访问权限,规范编程,对程序的实际运行方式和性能没有影响。

如文章有误或疏漏,欢迎评论指出

如有帮助,欢迎关注我的博客,后续也会更新其他的技术内容(坚持日更ing)
特别推荐 Cherno 的C++课程,可以去某管订阅他的频道,B站也有转载

相关推荐
小王C语言4 小时前
【7. 实现登录注册模块】:实现会话管理、注册/登录/退出 API
网络·c++
峥无7 小时前
C++11 深度详解:现代 C++ 基石全梳理
开发语言·c++·笔记
阿米亚波7 小时前
【C++ STL】std::unordered_multimap
开发语言·数据结构·c++·笔记·stl
小王C语言7 小时前
【3. 基于 Vibe Coding 的 OJ 平台】. 构建仓库、环境准备、需求梳理、安装依赖
网络·c++
小王C语言8 小时前
【8.进行接口测试】:通过 curl 进行接口自动化测试 / 通过 python 程序进行接口自动化测试
网络·c++
888CC++9 小时前
C++ 快速学习指南:从入门到进阶的实战路线
开发语言·c++
小小晓.9 小时前
C++记:函数
开发语言·c++·算法
驱动小百科10 小时前
Windows运行库合集下载 VC++、DirectX、.NET运行库安装教程
c++·windows·.net·windows运行库合集下载·windows运行库安装
charlie11451419111 小时前
Cinux —— 给物理内存建账本:bitmap 物理内存管理器
开发语言·c++·操作系统·开源项目
2301_7779983413 小时前
Linux线程同步与互斥(三):信号量与环形队列实现生产者消费者模型
linux·c语言·c++