【C++】类的继承的深入探讨

继承是扩展现有类并为基类提供新功能的一种方式。

本文主要探讨一个问题:子类会包含父类所包含的一切吗?

起初,作者认为这个问题的答案是否定的,因为子类无法访问父类的private成员

但是,运行下述一个简易的示例代码,得到Entity类和Player类的大小分别是8和16。

C++ 复制代码
#include<iostream>

class Entity {
private:
	float X, Y;
};

class Player : public Entity {
public:
	const char* Name;
};

int main() {
	std::cout << sizeof(Entity) << std::endl;
	std::cout << sizeof(Player) << std::endl;
	std::cin.get();
	return 0;
}

其中,Entity类的大小为两个int成员(大小为4)之和,Player类的大小正好为Entity的两个int成员与字符指针Name(64位大小为8,32位大小为4,这里是64位)之和。

这也证明了Player类包含了Entity类,因此问题的答案是肯定的。

当X和Y设为Entity的私有成员时,尽管Player的对象无法访问X和Y,但派生类会继承基类的所有成员,包括私有成员。

即使这些私有成员不能直接被派生类访问,它们仍然是类对象内存布局的一部分。

这同时也证实了C++的可见性(private、protected、public)修饰符只是限制了访问权限,规范编程,对程序的实际运行方式和性能没有影响。

如文章有误或疏漏,欢迎评论指出

如有帮助,欢迎关注我的博客,后续也会更新其他的技术内容(坚持日更ing)
特别推荐 Cherno 的C++课程,可以去某管订阅他的频道,B站也有转载

相关推荐
PingdiGuo_guo13 分钟前
C++智能指针的知识!
开发语言·c++
Chuncheng's blog16 分钟前
CentOS 7如何编译安装升级gcc至7.5版本?
linux·运维·c++·centos
愚润求学2 小时前
【C++】类型转换
开发语言·c++
@我漫长的孤独流浪2 小时前
数据结构测试模拟题(4)
数据结构·c++·算法
csdnzzt3 小时前
从内存角度透视现代C++关键特性
c++
jie188945758663 小时前
C++ 中的 const 知识点详解,c++和c语言区别
java·c语言·c++
明月*清风3 小时前
c++ —— 内存管理
开发语言·c++
西北大程序猿4 小时前
单例模式与锁(死锁)
linux·开发语言·c++·单例模式
qq_454175795 小时前
c++学习-this指针
开发语言·c++·学习
超闻逸事6 小时前
【题解】[UTPC2024] C.Card Deck
c++·算法