【C++】类的继承的深入探讨

继承是扩展现有类并为基类提供新功能的一种方式。

本文主要探讨一个问题:子类会包含父类所包含的一切吗?

起初,作者认为这个问题的答案是否定的,因为子类无法访问父类的private成员

但是,运行下述一个简易的示例代码,得到Entity类和Player类的大小分别是8和16。

C++ 复制代码
#include<iostream>

class Entity {
private:
	float X, Y;
};

class Player : public Entity {
public:
	const char* Name;
};

int main() {
	std::cout << sizeof(Entity) << std::endl;
	std::cout << sizeof(Player) << std::endl;
	std::cin.get();
	return 0;
}

其中,Entity类的大小为两个int成员(大小为4)之和,Player类的大小正好为Entity的两个int成员与字符指针Name(64位大小为8,32位大小为4,这里是64位)之和。

这也证明了Player类包含了Entity类,因此问题的答案是肯定的。

当X和Y设为Entity的私有成员时,尽管Player的对象无法访问X和Y,但派生类会继承基类的所有成员,包括私有成员。

即使这些私有成员不能直接被派生类访问,它们仍然是类对象内存布局的一部分。

这同时也证实了C++的可见性(private、protected、public)修饰符只是限制了访问权限,规范编程,对程序的实际运行方式和性能没有影响。

如文章有误或疏漏,欢迎评论指出

如有帮助,欢迎关注我的博客,后续也会更新其他的技术内容(坚持日更ing)
特别推荐 Cherno 的C++课程,可以去某管订阅他的频道,B站也有转载

相关推荐
code_pgf1 小时前
C++11 / C++14 / C++17 / C++20 新特性总结
c++·c++20
颜x小5 小时前
[C#] C++与c#语法对比
开发语言·c++·c#
汉克老师6 小时前
GESP2026年3月认证C++八级( 第三部分编程题(2、子图最短路)精讲
c++·最短路·floyd·gesp8级
abcd_zjq7 小时前
海康线扫相机使用
c++·海康
十五年专注C++开发7 小时前
C++设计一个函数来求容器元素绝对值之和的平均值
c++·模板·accumulate
SilentSlot7 小时前
【C/C++】手写 DPDK 协议栈(十一):基于 PPS、SYN 比例和源 IP 熵的 DDoS 检测
c语言·c++·tcp/ip
王老师青少年编程9 小时前
csp信奥赛C++高频考点专项训练:【排序算法】案例9:成绩排序
c++·排序算法·csp·高频考点·信奥赛·成绩排序
程序喵大人9 小时前
【C++进阶】STL容器与迭代器 - 05 map 和 set 为什么按键保持有序
开发语言·c++·容器·迭代器·stl
ShineWinsu9 小时前
对于Linux:HTTP中cookie、session的解析
linux·网络·c++·网络协议·http·cookie·session
库克克10 小时前
【C++】 unordered_map 与unordered_set
开发语言·c++