Unity数据持久化笔记

XML

XML相关类:

XmlNode、XmlDocument、XmlDeclaration、XmlElement。

后面的类都继承自第一个。

操作

新建Xml类:

cs 复制代码
XmlDocument xmlDocument = new XmlDocument();

读取Xml文件:

cs 复制代码
xmlDocument.Load(path);

读取节点:(相当于找到一个<XXX></XXX>)

cs 复制代码
XmlNode xmlNode= xmlDocument.SelectSingleNode(key);

xmlNode也可以执行SelectSingleNode(key);

读取节点内容:(相当于找到一个<XXX></XXX>中间的内容)

cs 复制代码
xmlNode.InnerText;

读取一组同名节点:

cs 复制代码
XmlNodeList xmlNodeList=xmlNode.SelectNodes(key);

读取节点属性:

cs 复制代码
xmlNode.Attributes[key].Value;

声明版本和编码方式:

cs 复制代码
XmlDeclaration xmlDeclaration=xmlDocument.CreateXmlDeclaration
        ("1.0","UTF-8","");

创建节点:(相当于创建一个<XXX></XXX>)

cs 复制代码
XmlElement xmlElement=xmlDocument.CreateElement(key);

写入节点值:

cs 复制代码
xmlElement.InnerText=value;

追加节点(包括追加xmlDeclaration):

追加根节点:(不执行这一步相当于前面的创建白写)

cs 复制代码
xmlDocument.AppendChild(xmlNode);

追加子节点(最后必须追加到xmlDocument才有效):

cs 复制代码
xmlNode1.AppendChild(xmlNode2);

写入节点属性:

cs 复制代码
xmlElement.SetAttribute(key,value);

保存:

cs 复制代码
xmlDocument.Save(path);
相关推荐
GLDbalala39 分钟前
Unity基于自定义管线实现经典经验光照模型
unity·游戏引擎
心疼你的一切3 小时前
Unity异步编程神器:Unitask库深度解析(功能+实战案例+API全指南)
深度学习·unity·c#·游戏引擎·unitask
呆呆敲代码的小Y5 小时前
【Unity 实用工具篇】 | Book Page Curl 快速实现翻书效果
游戏·unity·游戏引擎·u3d·免费游戏·翻书插件
AC梦18 小时前
unity中如何将UI上的字高清显示
ui·unity
小贺儿开发1 天前
Unity3D 智慧城市管理平台
数据库·人工智能·unity·智慧城市·数据可视化
June bug2 天前
【领域知识】休闲游戏一次发版全流程:Google Play + Apple App Store
unity
2301_818732062 天前
项目启动报错,错误指向xml 已解决
xml·java·数据库·后端·springboot
星夜泊客2 天前
C# 基础:为什么类可以在静态方法中创建自己的实例?
开发语言·经验分享·笔记·unity·c#·游戏引擎
dzj20212 天前
PointerEnter、PointerExit、PointerDown、PointerUp——鼠标点击物体,则开始旋转,鼠标离开或者松开物体,则停止旋转
unity·pointerdown·pointerup
心前阳光2 天前
Unity 模拟父子关系
android·unity·游戏引擎