Java中的变量分类

变量分类

全局变量/成员变量:

就是直接声明在类中的变量就是成员变量

go 复制代码
全局/成员变量的特点:
		A、在使用全局/成员变量的时候,可以不赋值,系统会给成员变量赋予初始值,不同的数据类型初
		   始值不一样
		   全局/成员变量初始值:
		   			byte short int long	初始值都为0
		   			float double 初始值都为0.0
		   			char 初始值为ASCII 16进制的0
		   			所有的引用数据类型初始值都是 null
		B、全局/成员访问范围:在整个类中都可以访问

PS------A:访问全局/成员变量需注意静态区域只能访问静态成员,不能访问非静态成员

handlebars 复制代码
         比如:当在static修饰的静态的方法里面,访问的全局/成员变量前面必须也需要用static
	          修饰

理解什么是静态成员和非静态成员?

java 复制代码
简单理解,用static修饰的全局/成员就叫做静态成员,没有被static修饰的成员叫做非静态成员

局部变量:

就是在方法内部声明的变量

dart 复制代码
局部变量的特点:
		A、局部变量的访问范围:声明哪一行一直到当前方法花括号结束那一行都是可以访问的
		B、在使用局部变量之前,必须先赋值,否则提示错误

可以直接声明在类中的成员:

1.成员变量

2.方法

...

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