变量分类
全局变量/成员变量:
就是直接声明在类中的变量就是成员变量
go
全局/成员变量的特点:
A、在使用全局/成员变量的时候,可以不赋值,系统会给成员变量赋予初始值,不同的数据类型初
始值不一样
全局/成员变量初始值:
byte short int long 初始值都为0
float double 初始值都为0.0
char 初始值为ASCII 16进制的0
所有的引用数据类型初始值都是 null
B、全局/成员访问范围:在整个类中都可以访问
PS------A:访问全局/成员变量需注意静态区域只能访问静态成员,不能访问非静态成员
handlebars
比如:当在static修饰的静态的方法里面,访问的全局/成员变量前面必须也需要用static
修饰
理解什么是静态成员和非静态成员?
java
简单理解,用static修饰的全局/成员就叫做静态成员,没有被static修饰的成员叫做非静态成员
局部变量:
就是在方法内部声明的变量
dart
局部变量的特点:
A、局部变量的访问范围:声明哪一行一直到当前方法花括号结束那一行都是可以访问的
B、在使用局部变量之前,必须先赋值,否则提示错误
可以直接声明在类中的成员:
1.成员变量
2.方法
...