1.注意点
新new对象时,要food->show(),否则屏幕不显示

setText() 要求字符串

事件的触发必须写在QWidget中或这是他的子类才能触发,snake.cpp继承的是QTimer

产生动态的原因是定时器每间隔一秒执行一次

信号可以定义在别的.cpp中,只要连接connect就可以了,信号和槽的机制

1.注意点
新new对象时,要food->show(),否则屏幕不显示
setText() 要求字符串
事件的触发必须写在QWidget中或这是他的子类才能触发,snake.cpp继承的是QTimer
产生动态的原因是定时器每间隔一秒执行一次
信号可以定义在别的.cpp中,只要连接connect就可以了,信号和槽的机制