ARKit加载多个usdz模型文件并点击切换显示,解决切换卡顿

实现效果如上所示,可以点击模型切换显示,加入了特征点显示的debugOptions,所以界面上会显示很多特征点。刚开始的时候,因为没有预加载模型文件,导致点击切换的时候再加载,就会出现卡顿一下的现象,所以做了优化处理,程序刚启动,就加载所有的模型文件,后续切换就很顺畅了。

1.先在官网下载模型文件并导入到xcode中

2.运行代码

Swift 复制代码
import ARKit
import RealityKit
import SwiftUI

struct ContentView: View {
    let modelName = ["biplane", "drummertoy", "pancakes", "pegasus"]
    var modelMap: [String: ModelEntity] = [:]

    @State private var curModel: ModelEntity

    init() {
        print("init app")
        for model in modelName {
            let modelEntry = try! ModelEntity.loadModel(named: "\(model).usdz")
            self.modelMap[model] = modelEntry
        }
        self.curModel = self.modelMap[self.modelName.first!]!
    }

    var body: some View {
        VStack {
            ARViewContainer(curModel: $curModel)
            HStack {
                ForEach(modelName, id: \.self) {
                    model in
                    Image(model).resizable().frame(width: /*@START_MENU_TOKEN@*/100/*@END_MENU_TOKEN@*/, height: /*@START_MENU_TOKEN@*/100/*@END_MENU_TOKEN@*/).onTapGesture {
                        print("click model: \(model)")
                        // 更新当前模型
                        curModel = self.modelMap[model]!
                    }
                }
            }.padding(.horizontal)
        }
        .edgesIgnoringSafeArea(.all)
    }
}

struct ARViewContainer: UIViewRepresentable {
    @Binding var curModel: ModelEntity

    func makeUIView(context: Context) -> ARView {
        let arView = ARView(frame: .zero)
        arView.debugOptions = .showFeaturePoints

        // 配置 AR 会话,启用平面检测
        let configuration = ARWorldTrackingConfiguration()
        // 启用水平面检测
        configuration.planeDetection = [.horizontal]
        arView.session.run(configuration)

        // 创建一个水平面锚点
        let anchor = AnchorEntity(.plane(.horizontal, classification: .any, minimumBounds: SIMD2<Float>(0.2, 0.2)))

        // 加载usdz模型文件
        let modelEntry = curModel
        modelEntry.position = [0, 0, 0]
        modelEntry.scale = [0.01, 0.01, 0.01]
        anchor.addChild(modelEntry)

        // 创建一个灯光
        let light = PointLight()
        light.position = [0, 1, 0]
        anchor.addChild(light)

        // 将锚点添加到场景中
        arView.scene.anchors.append(anchor)

        // 添加触摸事件识别器
        let tapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: context.coordinator, action: #selector(Coordinator.handleTap(_:)))
        // 给arview添加动作识别
        arView.addGestureRecognizer(tapGestureRecognizer)

        return arView
    }

    func updateUIView(_ uiView: ARView, context: Context) {
        print("update ui view")
        // 删除之前的模型
        uiView.scene.anchors.removeAll()
        // 更新模型
        let modelEntry = curModel
        modelEntry.position = [0, 0, 0]
        modelEntry.scale = [0.01, 0.01, 0.01]
        let anchor = AnchorEntity(.plane(.horizontal, classification: .any, minimumBounds: SIMD2<Float>(0.2, 0.2)))
        anchor.addChild(modelEntry)
        uiView.scene.anchors.append(anchor)
    }

    func makeCoordinator() -> Coordinator {
        return Coordinator()
    }
}
相关推荐
逻辑驱动的ken8 小时前
Java高频面试考点场景题11
java·深度学习·面试·职场和发展·高效学习
Rabitebla9 小时前
【数据结构】动态顺序表实现详解:从原理到接口设计(面试视角)
c语言·开发语言·数据结构·c++·面试·职场和发展
KobeSacre10 小时前
leetcode 树
算法·leetcode·职场和发展
Engineer邓祥浩12 小时前
LeetCode 热题 100 - 第1题:两数之和
算法·leetcode·职场和发展
算法即正义13 小时前
知识竞赛音乐推荐:从开场抢答到颁奖环节的背景音乐选择指南
算法·职场和发展·学习方法
郝学胜-神的一滴13 小时前
系统设计:新鲜事系统扩展与优化
java·python·职场和发展·php·软件工程·软件构建
穿条秋裤到处跑13 小时前
每日一道leetcode(2026.04.23):等值距离和
算法·leetcode·职场和发展
_深海凉_14 小时前
LeetCode热题100-88. 合并两个有序数组
算法·leetcode·职场和发展
人道领域14 小时前
【LeetCode刷题日记】119.最长连续序列(字节面试题最新)
java·算法·leetcode·面试·职场和发展
chutao1 天前
EasyPDF 转图片(EasyPdf2Image)—— 本地安全实用的PDF与图片双向互转工具
安全·职场和发展·pdf·创业创新·学习方法