1. 初始化notes
以下这段代码完成了这些操作:
- 调用
localStorage.getItem("notes")
从浏览器的本地存储中获取名为 "notes" 的数据。 - 使用
JSON.parse
将获取到的字符串解析成数组。 - 如果本地存储中没有 "notes" 数据(返回值为 null),则默认将 notes 设置为空数组 []。
javascript
const [notes, setNotes] = React.useState(
JSON.parse(localStorage.getItem("notes")) || []
)
useState钩子
useState 是 React 的一个钩子,用于在函数组件中引入状态。
它返回一个数组,有两个元素:
- 当前状态值(这里是 notes)。
- 更新状态的函数(这里是 setNotes)。
localStorage
localStorage
是浏览器提供的 API,用于在本地存储键值对数据。localStorage.getItem("notes")
从localStorage
中获取键为 "notes
" 的数据,返回的结果是一个字符串。
JSON.parse
localStorage
中存储的所有数据都是字符串。
JSON.parse
将字符串解析为 JavaScript 对象。
- 如果存储的数据是一个 JSON 字符串,例如:"[1, 2, 3]",调用
JSON.parse
后会得到 [1, 2, 3]。
|| 运算符
- || 是逻辑或运算符,用来提供一个默认值。
- 如果
localStorage.getItem("notes")
返回 null(即没有找到 "notes" 键),JSON.parse(localStorage.getItem("notes"))
的结果会是 null。 - 在这种情况下,表达式的右侧([])会被返回,表示 notes 的初始值是一个空数组。
2. 每次notes发生改变时,将notes保存到localStorage
javascript
React.useEffect(() => {
localStorage.setItem("notes", JSON.stringify(notes))
}, [notes])
useEffect
是 React 的一个钩子,用于在函数组件中处理副作用。
- 副作用通常指与组件渲染逻辑无关的行为,例如:数据获取、订阅、手动 DOM 操作、或者日志记录等。
它的语法如下:
javascript
React.useEffect(effectFunction, dependencies);
effectFunction
是一个函数,在特定条件下运行。
dependencies
是一个数组,控制 effectFunction
的运行时机。
localStorage.setItem
是浏览器提供的 API,用于向 localStorage
中存储键值对。
它接受两个参数:
- 键:存储数据的名称(这里是 "notes")。
- 值:存储的具体数据,必须是字符串。
JSON.stringify(notes)
:
- 将 notes 转换为 JSON 格式的字符串,因为
localStorage
只能存储字符串数据。
当组件渲染后并且 notes 发生变化时:
- useEffect 会被触发。
- localStorage.setItem("notes", JSON.stringify(notes)) 将最新的 notes 数组保存到本地存储中。
如果 notes 没有变化:
- 即使组件重新渲染,useEffect 不会运行,因为 notes 的值没有改变。
3. 什么是 Lazy State Initialization?
通常情况下,useState 的初始值是直接计算出来的:
javascript
const [state, setState] = React.useState(computeInitialState());
- 这里
computeInitialState()
会在组件每次渲染时立即执行,即使结果只需要在初次渲染时使用。 - 如果
computeInitialState
是一个复杂的计算函数,就会浪费性能。
为了解决这个问题,React 提供了一种惰性初始化的方法:通过向 useState 传递一个函数,而不是直接传递计算结果。这种函数只会在组件第一次渲染时执行,之后不会再次调用。
惰性初始化
javascript
const [state, setState] = React.useState(() => computeInitialState());
- 当传递一个函数给 useState 时,React 只会在组件初次渲染时调用这个函数来计算初始状态。
- 后续的状态更新不再调用此函数。
4. 在React中实现删除笔记的操作
javascript
<button
className="delete-btn"
onClick={(event) => props.deleteNote(event, note.id)}
>
<i className="gg-trash trash-icon"></i>
</button>
<button>
元素
- HTML 的按钮标签,用于定义一个可点击的交互元素。
- 在 React 中, 可以绑定事件和自定义属性,并触发相关的事件处理程序。
回调函数中的 (event) => props.deleteNote(event, note.id)
是一个箭头函数,执行时调用 props.deleteNote
方法,并将两个参数传递给它:
event
:原生的点击事件对象,提供有关点击的信息(如目标元素、鼠标位置等)。note.id
:当前笔记的唯一标识符,用于指定要删除的具体笔记。
<i>
是 HTML 的行内元素,通常用作图标的占位符。
javascript
function deleteNote(event, noteId){
event.stopPropagation()
setNotes(oldNotes => oldNotes.filter(note => note.id !== noteId))
}
event.stopPropagation()
作用:
- 阻止事件从当前元素传播到父元素或其他祖先元素(即阻止事件冒泡)。
- 防止删除按钮的点击事件触发父组件的其他事件处理逻辑(如整个笔记项的点击事件)。
场景举例:
假设笔记项的外层组件有一个点击事件绑定:
javascript
<div onClick={() => console.log("Note clicked!")}>
<button onClick={(event) => deleteNote(event, noteId)}>Delete</button>
</div>
如果没有 event.stopPropagation()
:
- 点击删除按钮时,既会触发
deleteNote
,又会触发外层div
的onClick
。
有了 event.stopPropagation()
:
- 点击删除按钮时,只会触发
deleteNote
。
箭头函数 oldNotes => oldNotes.filter(...)
setNotes
接收一个更新函数,该函数的参数是当前的状态值 oldNotes
。
filter 方法:
- 返回一个新数组,其中包含满足条件的所有元素。
- 条件:保留 id 不等于 noteId 的笔记,即删除 noteId 对应的笔记。
完整逻辑
通过 filter 遍历 oldNotes 数组:
返回的新数组赋值给 notes,并触发组件重新渲染。
5. 删除按钮的CSS实现
css
.delete-btn {
display: none;
background: none;
border: none;
}
作用
- 定义删除按钮的初始样式,默认情况下按钮是隐藏的。
属性解释
-
display: none;:
隐藏元素,按钮不占据布局空间,不可见。
-
background: none;:
移除按钮的默认背景样式。
-
border: none;:
移除按钮的默认边框。
css
.title:hover > .delete-btn {
display: block;
}
作用
- 当用户将鼠标悬停在 .title 元素上时,其子元素 .delete-btn 显示出来。
属性解释
display: block;
:
- 让 .delete-btn 可见,并以块级元素形式显示。
> .delete-btn
:
- 表示只选择直接子元素 .delete-btn,避免影响其他嵌套更深的 .delete-btn。
实现逻辑
- 通过伪类
:hover
,动态切换按钮的显示状态,提供更好的用户交互体验。
css
.trash-icon {
cursor: pointer;
}
作用
- 定义垃圾桶图标的样式,使其在用户鼠标悬停时具有点击效果。
属性解释
cursor: pointer;
:
- 鼠标悬停时显示手型指针,表示该元素可点击。
css
.gg-trash {
box-sizing: border-box;
position: relative;
display: block;
transform: scale(var(--ggs,1));
width: 10px;
height: 12px;
border: 2px solid transparent;
box-shadow:
0 0 0 2px,
inset -2px 0 0,
inset 2px 0 0;
border-bottom-left-radius: 1px;
border-bottom-right-radius: 1px;
margin-top: 4px;
}
作用
- 定义垃圾桶图标的外观,包括大小、形状和整体样式。
属性解释
box-sizing: border-box;
:
- 控制元素的宽高计算方式,包含内边距和边框。
position: relative;
:
- 定义元素为相对定位,用于配合子元素的绝对定位。
transform: scale(var(--ggs,1));
:
- 使用 CSS 变量 --ggs 控制缩放比例,默认为 1。
width: 10px; height: 12px;
:
- 定义垃圾桶的宽度和高度。
border: 2px solid transparent;
:
- 设置透明的边框。
box-shadow
:
为垃圾桶形状添加外边框和内部边框:
- 0 0 0 2px:外部边框,2px 宽。
- inset -2px 0 0 和 inset 2px 0 0:内部分隔线。
border-bottom-left-radius
和 border-bottom-right-radius
:
- 为垃圾桶底部的两个角添加圆角。
margin-top: 4px;
:
- 在顶部增加间距。
css
.gg-trash::after {
background: currentColor;
border-radius: 3px;
width: 16px;
height: 2px;
top: -4px;
left: -5px;
}
作用
- 添加垃圾桶的横梁部分(通常表示垃圾桶的盖子)。
属性解释
background: currentColor;
:
- 使用当前文本颜色作为背景颜色。
border-radius: 3px;
:
- 添加圆角,使盖子边缘更平滑。
width: 16px; height: 2px;
:
- 定义横梁的大小。
top: -4px; left: -5px;
:
- 使用绝对定位将横梁放置在垃圾桶顶部的位置。
css
.gg-trash::before {
width: 10px;
height: 4px;
border: 2px solid;
border-bottom: transparent;
border-top-left-radius: 2px;
border-top-right-radius: 2px;
top: -7px;
left: -2px;
}
作用
- 添加垃圾桶的盖子部分(弯曲的顶部结构)。
属性解释
width: 10px; height: 4px;:
- 定义盖子的宽度和高度。
border: 2px solid;:
- 设置盖子的边框。
border-bottom: transparent;:
- 移除盖子底部的边框,使其开口朝下。
border-top-left-radius 和 border-top-right-radius:
- 设置盖子顶部的两个角为圆角。
top: -7px; left: -2px;:
- 使用绝对定位将盖子放置在垃圾桶顶部。
总结:垃圾桶图标的整体实现
- .gg-trash 是垃圾桶的主体,包括边框、阴影等基础结构。
- ::after 添加横梁(垃圾桶盖的下部分)。
- ::before 添加盖子顶部的弯曲结构。
结合这些样式,实现了一个完整的垃圾桶图标。
交互效果总结
- .delete-btn 默认隐藏,用户鼠标悬停在 .title 上时显示。
- 鼠标悬停时,垃圾桶图标变为可点击状态,通过样式 cursor: pointer 提供视觉提示。