AMD CMD UMD 的一些基本知识

cjs的代表是commonjs,只能运行在node环境中,浏览器并不认识。所有需要webpack或者其他工程化工具

CMD代表库: Sea.js

AMD代表库: requirejs

commonjs打包话工具: browserify

各种规范支持: webpack

原生ES Moudle: vite

commonjs使用

javascript 复制代码
// main.js
const util = require('./util')

function doSomething() {
    console.log('Doing something...');
    util.doUtilStuff();
}
module.exports = {
  doSomething
}

// util.js
function doUtilStuff() {
  console.log('doUtilStuff')
}

exports.doUtilStuff = doUtilStuff

commonjs可以使用2种导出方式: module.exports 和 exports。

module.exports是整个文件模块的出口对象。exports是module.exports的引用,用来简化导出操作。

加载文件规则:

  1. 解析文件路径,如果是 本地模块则在本地查找引入,核心模块则在内置模块中加载

  2. .js : 解析为javascripte代码。 .json解析为json 对象。 .node: 编译后的二进制模块

  3. 加载的js文件,node会进行编译然后执行

  4. 加载的模块会进行缓存避免重复加载

循环引用:是指2或多个文件之间相互引用。这种情况会引发文件未初始化的问题。

javascript 复制代码
// a.js
const B = require('./B')
console.log('---- Start A ----')

const say = () => {
    console.log('say name ph', B.walk())
}

console.log('---- End A ----')

module.exports = {
    name: 'Module A',
    say
}

// b.js
const A = require('./A')
console.log('---- Start B ----')

const walk = () => {

    console.log('I can ', A.name, ' when I walk')
}

console.log('---- End B ----')

module.exports = {
    name: 'Module B',
    walk
}

(node:46206) Warning: Accessing non-existent property 'Symbol(Symbol.toStringTag)' of module exports inside circular dependency

(node:46206)警告:在循环依赖中访问模块导出的不存在的属性'Symbol(nodejs.util.inspect.custom)'(使用' node -trace-warnings...'以显示创建警告的位置)

引发问题:会使得引用一方的代码未初始化话就引入,从而报错。

解决方案:

  1. 重构代码
  2. **延迟加载
    **‌b.js 中的require('./A') 或者a.js中的require('./B') 放入调用时的函数中。让文件先完成初始化即可。
  3. 使用弱引用

commonjs的原理?为什么在文件中可以直接使用require 和 exports/module.exports?

在b.js 文件中加入 console.log('---- Start B ----', arguments.callee.toString()), 得到如下:

javascript 复制代码
function (exports, require, module, __filename, __dirname) {

  console.log('---- Start B ----', arguments.callee.toString())
  
  const walk = () => {
      const A = require('./A')
      console.log('I can ', A.name, ' when I walk')
  }
  
  console.log('---- End B ----')
  
  module.exports = {
      name: 'Module B',
      walk
  }
}

什么是UMD?

UMD(Universal Module Definition)是JavaScript模块的一种通用模块定义模式。它的产生背景主要是为了解决JavaScript模块化在不同环境中的兼容性问题。随着前端开发的复杂度增加,开发者需要编写能够在多种环境下运行的代码,包括浏览器端和服务器端。然而,不同的环境支持不同的模块化规范,如AMD(异步模块定义)、CommonJS等。为了编写能够在这些环境中无缝运行的代码,UMD应运而生。

javascript 复制代码
(function (root, factory) {
    if (typeof define === 'function' && define.amd) {
        // AMD环境
        define(['jquery'], factory);
    } else if (typeof exports === 'object') {
        // CommonJS环境
        module.exports = factory(require('jquery'));
    } else {
        // 全局变量环境
        root.myModule = factory(root.jQuery);
    }
}(this, function ($) {
    // 模块主体
    function privateMethod() {
        // 私有方法
    }

    function publicMethod() {
        // 公共方法
    }

    return {
        publicMethod: publicMethod
    };
}));
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