小程序转uniapp之setData

在小程序中,我们可以使用this.setData()方法来更新页面的数据。而在Uni-app中,我们可以使用this.$set()方法来更新页面的数据。两者之间的使用方法略有不同。

在小程序中,this.setData()接受一个对象参数,可以更新页面中的多个数据字段。示例如下:

复制代码
this.setData({
  a: 1,
  b: 'hello',
  c: true
})

而在Uni-app中,this.$set()接受两个参数,第一个参数是要更新的数据字段的路径,第二个参数是要更新的值。示例如下:

复制代码
this.$set(this.data, 'a', 1)
this.$set(this.data, 'b', 'hello')
this.$set(this.data, 'c', true)

需要注意的是,在Uni-app中,我们需要使用this.data来访问页面的数据对象。另外,Uni-app中也支持使用this.setData()方法来更新数据,但推荐使用this.$set()方法来更新数据,因为它更符合Vue的数据更新机制。

总结一下,小程序中的this.setData()对应Uni-app中的this.$set(),两者都可以用来更新页面的数据。在Uni-app中,推荐使用this.$set()方法来更新数据。

setData:function (datas){

let _this = this

for(let key in datas){

console.log(key,dataskey)

_thiskey = dataskey

}

},

相关推荐
To_OC5 小时前
别再瞎写 React Router!7 个高频踩坑点一次性讲透
前端·javascript·react.js
岭南灯火7 小时前
前端通用交互式几何编辑器的开发经验
前端·设计模式·架构
岭南灯火7 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 7 - 设计模式与原则
前端·设计模式·架构
岭南灯火7 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 4 - 绘制、悬停与编辑
前端·设计模式·架构
岭南灯火7 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 3 - 数据对象的设计
前端·javascript·架构
Jackson__7 小时前
从 LLM 到 Agent:一篇文章搞懂 AI 圈热词!
前端·agent·ai编程
岭南灯火7 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 2 - 交互事件流
前端·javascript·架构
岭南灯火7 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 6 - 配套设施与工程化
前端·设计模式·架构
岭南灯火7 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 5 - 辅助元素的设计
前端·设计模式·架构
岭南灯火7 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 1 - 入口的对象及其成员
前端·javascript·架构