Map vs Object
顺序
Object:它的对象属性是无序的,或者是说不保证有序。
Map:它的键值对是按照插入的顺序存储的,是有序的。
键的类型
Object的键是字符串或Symbol类型。
Map的键可以是任意类型。
性能
Object在频繁增删时候性能不如Map。
迭代方式
Object不能通过for...of迭代,只能通过Object.keys(obj)或者Object.values(obj) 后进行迭代。
javascript
const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
for (let key of Object.keys(obj)) {
console.log(key, obj[key]);
}
// output
// a 1
// b 2
// c 3
for (let val of Object.values(obj)) {
console.log(val);
}
// output
// 1
// 2
// 3
Map可以通过for...of迭代。也可以通过map.keys(), map.values(), map.entries() 或者键、值、键值对进行迭代。
javascript
const map = new Map();
map.set('a', 1);
map.set('b', 2);
map.set('c', 3);
for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
// output
// a 1
// b 2
// c 3
与JSON的结合
Object 和JSON能够很好地映射,不需额外的操作。
Map在转JSON方面就没那么友好。上面也提到了,Map的键值是可以任意类型的,所以它不能正确返回JSON格式。需要额外处理。
Map 提供了几个built-in的方法
set(key, val) 添加或更新键值元素。
get(key) 返回键对应的值。
delete(key) 删除键值对应的元素。
has(key) 判断是否存在该键。
clear() 清空所有元素。
size 返回元素数量。
keys() 返回可迭代的所有键列表。
values() 返回可迭代的所有的值列表。
entries() 返回可迭代的键值对列表。
总结
针对不同的使用场景,可以选择不同的方式,如果需要更加关注性能,需要频繁插入和删除元素,需要非字符串作为键的话,选用Map。否则可以选择Object即可。