ios按键精灵脚本开发:ios悬浮窗命令

以下是一个使用按键精灵写的 iOS 无根越狱/越狱脚本悬浮窗命令脚本示例:

复制代码
/ 创建悬浮窗
FW.NewFWindow("悬浮窗示例", 100, 100, 300, 200)

// 设置悬浮窗背景颜色
FW.SetBackColor("悬浮窗示例", "FF0000")

// 在悬浮窗中添加一个按钮
FW.AddButton("悬浮窗示例", "按钮1", "点击我", 50, 50, 200, 50)

// 设置按钮点击事件
FW.SetOnClick("按钮1", 点击按钮1函数)

// 显示悬浮窗
FW.Show("悬浮窗示例")

// 无限循环等待,脚本停止后,浮窗自动消失
Do
    Delay 1000
Loop

// 按钮点击事件函数
Function 点击按钮1函数()
    TracePrint("你点击了按钮1")
    // 在这里可以添加你想要执行的操作,比如模拟按键、点击等
End Function

上述脚本实现了以下功能:

  1. 创建悬浮窗 :使用FW.NewFWindow命令创建了一个名为 "悬浮窗示例" 的悬浮窗,其左上角坐标为 (100, 100),宽度为 300,高度为 200 1。
  2. 设置悬浮窗背景颜色 :通过FW.SetBackColor命令将悬浮窗的背景颜色设置为红色("FF0000") 。
  3. 添加按钮并设置点击事件 :使用FW.AddButton在悬浮窗中添加了一个名为 "按钮 1" 的按钮,按钮上显示的文字为 "点击我",并通过FW.SetOnClick为该按钮设置了点击事件,当按钮被点击时,会执行点击按钮1函数 。
  4. 显示悬浮窗 :使用FW.Show命令将创建好的悬浮窗显示在屏幕上 1。
  5. 无限循环等待 :使用Do...Loop循环,让脚本一直运行,直到手动停止脚本,此时悬浮窗才会消失 1。
  6. 按钮点击事件函数 :定义了点击按钮1函数,当按钮被点击时,会在控制台输出 "你点击了按钮 1",你可以在该函数中添加你想要执行的具体操作,如模拟按键、点击等。
相关推荐
00后程序员张3 小时前
苹果App Store上架指南:费用、原理与步骤详解
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
黑科技iOS上架3 小时前
Unity3D游戏过审App Store4.3机审实战
ios·审核·ios混淆·执行程序差异化
用户38034165882975 小时前
控制中心一键后台录音:我被自己的 Spike 骗了两次
ios·swift
Crazy_MT5 小时前
App 可能不再是入口:从 iOS 27 快捷指令看苹果的 AI Agent 野心
人工智能·ios·apple
Maple9965 小时前
Firebase iOS SDK 重大事故:一个 nil key 如何让全球 App 集体崩溃
ios
鹤卿1239 小时前
「iOS」GCD
开发语言·ios·objective-c
黑科技iOS上架9 小时前
小蟹iOS编译级混淆与定向加固配合使用完整教程
ios·审核·ios混淆·执行程序差异化
传奇开心果编程9 小时前
【Flutter入门练中学】第3课:滚动与列表
android·学习·flutter·ui·ios
for_ever_love__9 小时前
iOS: CABasicAnimation动画
macos·ios·cocoa
天神哥哥啊10 小时前
unity联调注意事项-IOS
unity·ios·游戏引擎