Exercises
经验:两边的TCP连接建立得尽快,如果服务器端启动了,客户端没有紧接着启动就连不上。
这是什么神奇的bug呢?
和我之前给域控刷SOC的版本一样遇到的bug一样。如果域控启动了,在我本地的电脑没有马上和域控的SOC通上信,就连不上了,得重启域控。
实操
服务器端:
客户端:
文件收发测试:
总结一下Lab
除了一开始写的get_URL函数,整个Lab其实就写了几个类:ByteStream、Reassembler、TCPReceiver(Wrap32)、TCPSender(TCPRetransmissionTimer)、NetworkInterface、Router。
Lab0: ByteStream
编写的ByteStream在单个线程中使用。具体ByteStream需要实现:
1、字节被写在"输入"端,并且可以以相同的顺序从"输出"端读取。
2、字节流是有限的:写入器可以结束输入,然后就不能写入更多的字节。
3、当阅读器读取到流的末尾时,它将达到"EOF"(文件的末尾),并且不能读取更多的字节。
Lab1: Reassembler
Reassembler必须处理三类知识:
1、作为流中下一个字节的字节。
2、符合流的可用容量但还无法写入的字节,因为早期的字节仍然未知。这些应该存储在Reassembler的内部
3、超出流的可用容量的字节。这些应该被丢弃。Reassembler将不会存储任何不能立即推送到字节流的字节,或者立即存储早期的字节已知的字节。
Lab2: TCPReceiver(Wrap32)
TCPReceiver从对等方的发送方接收消息(通过receive()方法),并将它们转换为对Reassembler的调用,Reassembler最终写入传入的ByteStream。
TCPReceiver的信息有责任告诉发送器:
1、第一个未组装字节的索引(ackno)。这是接收方从发送方需要的第一个字节。
2、窗口大小(window size)。输出ByteStream中的可用容量
TCPReceiver代码编写最困难的地方是TCP怎么表示在流中的每个字节的位置(seq number)。
其中,seqno是在TCP头中放置的编号,stream index是在Reassemler中放置的编号。
Lab3: TCPSender(TCPRetransmissionTimer)
TCPSender从出站字节流转换为将成为不可靠数据报的有效负载的段。TCPSender的责任:
1、跟踪window size
2、填满window
3、跟踪有哪些片段receiver没有回应。这些片段叫做outstanding片段
4、重新发送outstanding片段。
TCPRetransmissionTimer是一个超时重传定时器,责任:
1、开始、停止计时
2、累计延时
3、记录是否超时
4、扩充超时判断
Lab5: NetworkInterface
NetworkInterface抽象了一个网络接口层。其实就是实现了承上(接收外面来自硬件传输来的数据报)、启下(将数据报给到网络协议)。或者启下、承上。
Lab6: Router
Router的任务是根据路由表转发接收到的数据报:路由表是一系列规则,用于指导路由器针对任何给定的数据报应如何进行转发。
- 发送出什么接口。
- 下一跳的IP地址。
疑惑记录
如何使用gdb来调试lab、C++的语法、Wrap32的wrap。
使用gdb来调试lab:待我做完MIT.s081再说吧。
C++的语法:做了TinySTL再说吧。
Wrap32的wrap:先不管。我的目标是星辰大海,终有一天会理解的。
参考: