单例模式(Singleton Pattern)是一种创建型设计模式 ,它确保一个类只有一个实例 ,并提供一个全局访问点来访问这个实例 。
单例模式适用于那些应当只有一个实例的情况,当系统中需要一个类来控制资源的访问,避免由于多个实例的创建导致资源使用冲突或不一致时,单例模式就非常有用。
单例模式的动机
在软件系统中,经常有一些特殊的类 ,必须保证它们在系统中只存在一个实例 ,才能确保它们的逻辑正确性和系统的稳定性。例如:
系统配置类:通常系统中只需要一个配置对象来读取配置信息。
线程池:一个系统中不需要多个线程池,这样可以避免资源浪费。
数据库连接池:数据库连接池负责分配、管理和释放数据库连接,如果系统中存在多个数据库连接池,那么将导致数据库连接管理混乱。
单例模式的定义
单例模式的目的是确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。
实现单例模式的关键点
私有构造函数:防止外部通过 new 创建类的实例。
静态私有实例变量:保存类的唯一实例。
静态公有工厂方法:提供一个全局访问点,用于获取类的唯一实例。
单例模式的实现
以下是单例模式的一个典型实现:
java
public class Singleton {
// 私有静态变量,用于存储类的唯一实例
private static Singleton instance;
// 私有构造函数,防止外部通过 new 创建实例
private Singleton() {}
// 公有静态方法,提供全局访问点
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
// 当实例为 null 时,创建实例
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
这个实现被称为"懒汉式"单例,因为它在第一次调用 getInstance() 方法时才创建实例。这种实现方式简单,但是它不是线程安全的。在多线程环境下,可能会有多个线程同时通过 if (instance == null) 检查,导致创建多个实例。
为了确保线程安全,可以采用以下几种方式:
饿汉式单例
java
public class Singleton {
// 私有静态变量,在类加载时就初始化实例
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
饿汉式单例在类加载时就立即初始化并创建单例对象。它保证了线程安全,但是如果没有使用到这个实例,就会造成内存的浪费。
双重校验锁单例
java
public class Singleton {
private volatile static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
双重校验锁单例既保证了延迟加载,又保证了线程安全。关键字 volatile 确保了 instance 变量的可见性和禁止指令重排序。
单例模式的优缺点
优点 :
控制了实例的数量,节约系统资源。
避免了对资源的多重占用。
设置全局访问点,优化和共享资源访问。
缺点 :
扩展困难,因为单例类没有接口,所以很难扩展。
如果持有 Context(如 Activity 的 Context),可能会导致内存泄漏。
单例模式在软件设计中非常常见,但是应当谨慎使用,避免滥用。在设计系统时,应当仔细考虑是否真的需要一个全局唯一的实例。