UML系列之Rational Rose笔记四:时序图(顺序图_序列图)

时序图有很多画法,这基本上能算rose里面要求最乱的一种图了;有些人的需求是BCE模式,这是正常规范点的,有些人就不需要,有些需要用数据库交互,有些不需要;没有一个较为统一的需求;在此笔者就讲一下BCE模式绘制的时序图吧。

一、新建绘图

新建好后,我们可以发现,工作台只有这几个:

对象object;消息传递;自身消息,返回等;我们这里就需要引入别的图了。

二、图标的新增

首先是actor,我们之前创建的actor,可以直接拖动到时序图里面:

接着我们要了解BCE;;;

大概就是使用到边界类,控制类以及实体类;

就拿学生查询成绩这个重要用例来说,我们可以绘制出,查询成绩界面,成绩查询控制,还有成绩这个实体;需要新建几个类:

这样,一个实体类就新建好了,同样拖动到时序图绘图区域当中就行:

同样的方法,我们来新建一个控制类和一个边界类:

这样,基本的图标都已经创建好了

三、绘制时序图

选中这个消息传递箭头,从学生指向查询成绩界面;双击1:这条箭头,编辑内容:

这样,一个简单的基本的时序图(也可以叫做顺序图或者序列图)就绘制好了。

文本框可以点击,拖动,移动到别的空白区域,如果觉得阻挡视线的话。

最后记得保存就行。基本上时序图就是这种思路,不同用户有自己不同需求,也有自己认为的规范,按照要求来绘制即可,无需一定遵守某种某种标准绘制流程,图是给人看的,需要灵活。

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