“深入浅出”系列之设计模式篇:(0)什么是设计模式

设计模式六大原则

  1. 单一职责原则:一个类或者一个方法只负责一项职责,尽量做到类的只有一个行为原因引起变化。

核心思想:控制类的粒度大小,将对象解耦,提高其内聚性。

  1. 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。即软件实体(类、模块、函数等)应该可以扩展,但是不可修改。

实现方法:通过抽象约束、封装变化来实现,即通过接口或者抽象类为软件实体定义一个相对稳定的抽象层,而将相同的可变因素封装在相同的具体实现类中。

  1. 里氏替换原则:子类可以扩展父类的功能,但不能改变原有父类的功能。

核心思想:确保基类与子类之间的替换性,即子类对象可以替换基类对象,且不会导致程序的错误。

  1. 依赖倒置原则:高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于其抽象;抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。

实现方法:面向接口编程,通过接口或抽象类作为参数、返回值或成员变量等,使高层模块与低层模块之间解耦。

  1. 接口隔离原则:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。

核心思想:将接口拆分成更小的、更具体的接口,使客户端只需要知道它们感兴趣的方法。

  1. 迪米特法则:一个对象应该对其他对象有最少的了解,只与直接朋友通信。

核心思想:限制软件实体之间通信的宽度和深度,降低系统的复杂度。

相关推荐
Larcher7 小时前
AI Loop:让AI像人一样自主完成任务的核心机制
javascript·人工智能·设计模式
咖啡八杯1 天前
GoF设计模式——享元模式
java·spring·设计模式·享元模式
:mnong2 天前
学习创建结构行为设计模式
设计模式
w_t_y_y2 天前
Agent设计模式(四)多模态融合模式(Multi-Modal Fusion)
设计模式
zhouhui0012 天前
订单状态的 if-else 地狱上线就崩——状态模式的工业级落地
设计模式
geovindu2 天前
go: Reactor Pattern
开发语言·后端·设计模式·golang·反应器模式
一只旭宝2 天前
【C++入门精讲22】常见设计模式
c++·设计模式
许彰午2 天前
38_Java设计模式之装饰器模式
java·设计模式·装饰器模式
geovindu3 天前
python: Reactor Pattern
开发语言·python·设计模式·反应器模式
workflower3 天前
基于机器学习的设备故障预测分析方法
人工智能·算法·机器学习·设计模式·语言模型·自然语言处理·重构