“深入浅出”系列之设计模式篇:(0)什么是设计模式

设计模式六大原则

  1. 单一职责原则:一个类或者一个方法只负责一项职责,尽量做到类的只有一个行为原因引起变化。

核心思想:控制类的粒度大小,将对象解耦,提高其内聚性。

  1. 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。即软件实体(类、模块、函数等)应该可以扩展,但是不可修改。

实现方法:通过抽象约束、封装变化来实现,即通过接口或者抽象类为软件实体定义一个相对稳定的抽象层,而将相同的可变因素封装在相同的具体实现类中。

  1. 里氏替换原则:子类可以扩展父类的功能,但不能改变原有父类的功能。

核心思想:确保基类与子类之间的替换性,即子类对象可以替换基类对象,且不会导致程序的错误。

  1. 依赖倒置原则:高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于其抽象;抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。

实现方法:面向接口编程,通过接口或抽象类作为参数、返回值或成员变量等,使高层模块与低层模块之间解耦。

  1. 接口隔离原则:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。

核心思想:将接口拆分成更小的、更具体的接口,使客户端只需要知道它们感兴趣的方法。

  1. 迪米特法则:一个对象应该对其他对象有最少的了解,只与直接朋友通信。

核心思想:限制软件实体之间通信的宽度和深度,降低系统的复杂度。

相关推荐
娟宝宝萌萌哒10 小时前
智能体设计模式重点
人工智能·设计模式
Andy&lin11 小时前
【医疗】智慧病房APP原型模板
设计模式·产品运营·人机交互·交互·健康医疗
Engineer邓祥浩11 小时前
设计模式学习(22) 23-20 解释器模式
学习·设计模式·解释器模式
钦拆大仁12 小时前
Java设计模式-状态模式
java·设计模式·状态模式
Engineer邓祥浩12 小时前
设计模式学习(24) 23-22 策略模式
学习·设计模式·策略模式
我真的是大笨蛋13 小时前
MVCC解析
java·数据库·spring boot·sql·mysql·设计模式·设计规范
Engineer邓祥浩13 小时前
设计模式学习(25) 23-23 责任链模式
学习·设计模式·责任链模式
半桔14 小时前
【设计模式】策略模式:可插拔算法,从硬编码到灵活适配,体会“算法解耦“思想
java·c++·算法·设计模式·策略模式
Engineer邓祥浩14 小时前
设计模式学习(23) 23-21 状态模式
学习·设计模式·状态模式
钦拆大仁14 小时前
Java设计模式-中介者模式
设计模式·中介者模式