“深入浅出”系列之设计模式篇:(0)什么是设计模式

设计模式六大原则

  1. 单一职责原则:一个类或者一个方法只负责一项职责,尽量做到类的只有一个行为原因引起变化。

核心思想:控制类的粒度大小,将对象解耦,提高其内聚性。

  1. 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。即软件实体(类、模块、函数等)应该可以扩展,但是不可修改。

实现方法:通过抽象约束、封装变化来实现,即通过接口或者抽象类为软件实体定义一个相对稳定的抽象层,而将相同的可变因素封装在相同的具体实现类中。

  1. 里氏替换原则:子类可以扩展父类的功能,但不能改变原有父类的功能。

核心思想:确保基类与子类之间的替换性,即子类对象可以替换基类对象,且不会导致程序的错误。

  1. 依赖倒置原则:高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于其抽象;抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。

实现方法:面向接口编程,通过接口或抽象类作为参数、返回值或成员变量等,使高层模块与低层模块之间解耦。

  1. 接口隔离原则:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。

核心思想:将接口拆分成更小的、更具体的接口,使客户端只需要知道它们感兴趣的方法。

  1. 迪米特法则:一个对象应该对其他对象有最少的了解,只与直接朋友通信。

核心思想:限制软件实体之间通信的宽度和深度,降低系统的复杂度。

相关推荐
geovindu1 天前
java:Abstract Factory Pattern
java·开发语言·后端·设计模式·抽象工厂模式·创建型模式
geovindu1 天前
java: Factory Method Pattern
java·开发语言·后端·设计模式·工厂方法模式·创建型模式
折哥的程序人生 · 物流技术专研1 天前
第2篇:模板方法模式核心:好莱坞原则
设计模式·uml·模板方法模式·行为型模式·钩子方法·扩充系列·好莱坞原则
折哥的程序人生 · 物流技术专研1 天前
第2篇:策略模式三大角色拆解与UML
java·设计模式·策略模式·uml·编程入门·行为型模式·扩充系列
Robot_Nav1 天前
C++ 面试常问问题汇总:基础语法、面向对象、STL、多线程与设计模式
c++·设计模式·面试
XX風1 天前
设计模式的本质
设计模式
折哥的程序人生 · 物流技术专研2 天前
第8篇:六大设计原则在工厂模式中的体现
java·设计模式·设计原则·工厂模式·编程进阶·扩充系列
咖啡八杯2 天前
GoF设计模式——模板方法模式
java·后端·spring·设计模式
饼干哥哥2 天前
Openclaw已死?任何Agent都能用Cli实现AI自主运营跨境电商
设计模式·openai·ai编程