“深入浅出”系列之设计模式篇:(0)什么是设计模式

设计模式六大原则

  1. 单一职责原则:一个类或者一个方法只负责一项职责,尽量做到类的只有一个行为原因引起变化。

核心思想:控制类的粒度大小,将对象解耦,提高其内聚性。

  1. 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。即软件实体(类、模块、函数等)应该可以扩展,但是不可修改。

实现方法:通过抽象约束、封装变化来实现,即通过接口或者抽象类为软件实体定义一个相对稳定的抽象层,而将相同的可变因素封装在相同的具体实现类中。

  1. 里氏替换原则:子类可以扩展父类的功能,但不能改变原有父类的功能。

核心思想:确保基类与子类之间的替换性,即子类对象可以替换基类对象,且不会导致程序的错误。

  1. 依赖倒置原则:高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于其抽象;抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。

实现方法:面向接口编程,通过接口或抽象类作为参数、返回值或成员变量等,使高层模块与低层模块之间解耦。

  1. 接口隔离原则:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。

核心思想:将接口拆分成更小的、更具体的接口,使客户端只需要知道它们感兴趣的方法。

  1. 迪米特法则:一个对象应该对其他对象有最少的了解,只与直接朋友通信。

核心思想:限制软件实体之间通信的宽度和深度,降低系统的复杂度。

相关推荐
Code_Geo3 小时前
agent设计模式:第一章节—提示链
microsoft·设计模式·agent·模型
懂得节能嘛.7 小时前
【设计模式】Java规则树重构复杂业务逻辑
java·开发语言·设计模式
tan77º7 小时前
【项目】基于多设计模式下的同步&异步日志系统 - 项目介绍与前置知识
linux·c++·设计模式
Query*18 小时前
Java 设计模式——工厂模式:从原理到实战的系统指南
java·python·设计模式
庸了个白20 小时前
一种面向 AIoT 定制化场景的服务架构设计方案
mqtt·设计模式·系统架构·aiot·物联网平台·动态配置·解耦设计
Meteors.1 天前
23种设计模式——访问者模式 (Visitor Pattern)
设计模式·访问者模式
Vallelonga1 天前
Rust 设计模式 Marker Trait + Blanket Implementation
开发语言·设计模式·rust
en-route1 天前
设计模式的底层原理——解耦
设计模式
杯莫停丶1 天前
设计模式之:工厂方法模式
设计模式·工厂方法模式
Deschen1 天前
设计模式-抽象工厂模式
java·设计模式·抽象工厂模式