“深入浅出”系列之设计模式篇:(0)什么是设计模式

设计模式六大原则

  1. 单一职责原则:一个类或者一个方法只负责一项职责,尽量做到类的只有一个行为原因引起变化。

核心思想:控制类的粒度大小,将对象解耦,提高其内聚性。

  1. 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。即软件实体(类、模块、函数等)应该可以扩展,但是不可修改。

实现方法:通过抽象约束、封装变化来实现,即通过接口或者抽象类为软件实体定义一个相对稳定的抽象层,而将相同的可变因素封装在相同的具体实现类中。

  1. 里氏替换原则:子类可以扩展父类的功能,但不能改变原有父类的功能。

核心思想:确保基类与子类之间的替换性,即子类对象可以替换基类对象,且不会导致程序的错误。

  1. 依赖倒置原则:高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于其抽象;抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。

实现方法:面向接口编程,通过接口或抽象类作为参数、返回值或成员变量等,使高层模块与低层模块之间解耦。

  1. 接口隔离原则:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。

核心思想:将接口拆分成更小的、更具体的接口,使客户端只需要知道它们感兴趣的方法。

  1. 迪米特法则:一个对象应该对其他对象有最少的了解,只与直接朋友通信。

核心思想:限制软件实体之间通信的宽度和深度,降低系统的复杂度。

相关推荐
牵牛老人7 小时前
C++设计模式-责任链模式:从基本介绍,内部原理、应用场景、使用方法,常见问题和解决方案进行深度解析
c++·设计模式·责任链模式
肥仔哥哥19307 小时前
设计模式分类与定义(高软55)
设计模式·软考·高软·设计模式分类
云徒川11 小时前
【设计模式】过滤器模式
windows·python·设计模式
找了一圈尾巴21 小时前
设计模式(结构性)-代理模式
设计模式·代理模式
渊渟岳21 小时前
掌握设计模式--模板方法模式
设计模式
程序员JerrySUN2 天前
设计模式 Day 2:工厂方法模式(Factory Method Pattern)详解
设计模式·工厂方法模式
牵牛老人2 天前
C++设计模式-迭代器模式:从基本介绍,内部原理、应用场景、使用方法,常见问题和解决方案进行深度解析
c++·设计模式·迭代器模式
诺亚凹凸曼2 天前
23种设计模式-结构型模式-组合
设计模式
诺亚凹凸曼2 天前
23种设计模式-结构型模式-桥接器
android·java·设计模式
却尘2 天前
跨域资源共享(CORS)完全指南:从同源策略到解决方案 (1)
前端·设计模式