“深入浅出”系列之设计模式篇:(0)什么是设计模式

设计模式六大原则

  1. 单一职责原则:一个类或者一个方法只负责一项职责,尽量做到类的只有一个行为原因引起变化。

核心思想:控制类的粒度大小,将对象解耦,提高其内聚性。

  1. 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。即软件实体(类、模块、函数等)应该可以扩展,但是不可修改。

实现方法:通过抽象约束、封装变化来实现,即通过接口或者抽象类为软件实体定义一个相对稳定的抽象层,而将相同的可变因素封装在相同的具体实现类中。

  1. 里氏替换原则:子类可以扩展父类的功能,但不能改变原有父类的功能。

核心思想:确保基类与子类之间的替换性,即子类对象可以替换基类对象,且不会导致程序的错误。

  1. 依赖倒置原则:高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于其抽象;抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。

实现方法:面向接口编程,通过接口或抽象类作为参数、返回值或成员变量等,使高层模块与低层模块之间解耦。

  1. 接口隔离原则:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。

核心思想:将接口拆分成更小的、更具体的接口,使客户端只需要知道它们感兴趣的方法。

  1. 迪米特法则:一个对象应该对其他对象有最少的了解,只与直接朋友通信。

核心思想:限制软件实体之间通信的宽度和深度,降低系统的复杂度。

相关推荐
choumin5 小时前
创建型模式——工厂方法模式
c++·设计模式·工厂方法模式·创建型模式
choumin13 小时前
创建型模式——原型模式
c++·设计模式·原型模式·创建型模式
37.2℃99513 小时前
Claude Design哪个公司技术好
python·设计模式
阿懂在掘金14 小时前
Vue 弹窗新范式——代码减少、复用翻倍与 AI 时代的前端基建
前端·设计模式·前端框架
choumin15 小时前
结构型模式——装饰模式
c++·设计模式·装饰模式·结构型模式
choumin19 小时前
结构型模式——组合模式
c++·设计模式·组合模式·结构型模式
workflower20 小时前
供应链分销网络选址问题
人工智能·机器学习·设计模式·自然语言处理·机器人
第一个传播学2 天前
忍者龙剑传4豪华版下载及其玩法解析
设计模式
第一个传播学3 天前
赛博朋克2077修改器下载及其用法
设计模式
萧青山3 天前
2026国标合规:Agent Loop合规设计模式的6种循环架构(GB/Z 185.6+Python)
python·设计模式·agent loop·gb/z 185·国标合规