openharmony display

https://github.com/openharmony/drivers_peripheral/blob/master/display/README_zh.md

源码路径,这里是对rk3588的display层适配

device/soc/rockchip/rk3588/hardware/display

├── include

└── src

├── display_device (代码量最大的部分,包括图像同步、管理等)

├── display_gfx (看起来是一些格式转换的接口)

└── display_gralloc (显存管理,分配内存然后告知drm驱动)

display_device中的内容,hdi就是把drm的东西抽象了一下:

├── display_composer_vdi_impl.cpp (显示属性、配置、设置的接口)

├── drm_connector.cpp (亮度调节、屏幕能力获取、热插拔处理,只支持了MIPI DSI HDMI VGA)

├── drm_crtc.cpp (将RGB数据组合传输给显示设备)

├── drm_device.cpp (/dev/dri/card0 打开)

├── drm_display.cpp (依旧是获取一些显示的属性)

├── drm_encoder.cpp (只有一个获取crtc的接口)

├── drm_plane.cpp (获取plane属性)

├── drm_vsync_worker.cpp (vsync软件和硬件方式的初始化)

├── hdi_composer.cpp (composition相关)

├── hdi_device_interface.cpp (drmdevice init)

├── hdi_display.cpp

├── hdi_drm_composition.cpp

├── hdi_drm_layer.cpp

├── hdi_gfx_composition.cpp

├── hdi_layer.cpp

├── hdi_netlink_monitor.cpp

├── hdi_session.cpp

plane对应显示处理器中的layer;

crtc对应显示处理器中的图层合成以及时序的生成的模块;

QA:

1、为什么只有一些简单的接口,渲染在哪里做的?

答:目前看起来应该是render_service调用的opengl进行的渲染,而drm这边的适配只有一些简单的属性和vsync的适配而已。

相关推荐
切糕师学AI13 分钟前
深入解析 Zsh 与 Oh-My-Zsh:打造高效现代化终端
linux·终端·zsh
切糕师学AI1 小时前
Ubuntu 下 Git 完全使用指南
linux·git·ubuntu
浪客灿心2 小时前
Linux网络传输层协议
linux·运维·网络
舟遥遥娓飘飘2 小时前
Nexus4CC 手机电脑同步claude code对话部署教程(基于linux系统)
linux·智能手机·电脑
何妨呀~2 小时前
Firewalld防火墙端口配置
linux
切糕师学AI2 小时前
Vim 深度解析:从经典 vi 到现代编辑器之巅
linux·vim·文本编辑器
计算机安禾3 小时前
【Linux从入门到精通】第49篇:服务器故障排查终极指南——思路决定出路
linux·运维·服务器
古月-一个C++方向的小白3 小时前
Linux——初识文件
linux·运维·服务器
北山有鸟3 小时前
编译香橙派内核
linux·运维·服务器
小此方3 小时前
Re:Linux系统篇(八)权限篇 ·三:深度解析从 umask 位运算到粘滞位的“权力锁”
linux·运维·服务器