比特c语言-分支与循环

分支与循环

if语句

目录

if

语法

c 复制代码
if ( 表达式 )
	语句

表达式成⽴(为真),则语句执⾏,表达式不成⽴(为假),则语句不执⾏

在C语⾔中,0为假,⾮0表⽰真,也就是表达式的结果如果是0,则语句不执⾏,表达式的结果如果不是0,则语句执⾏。

eg:输入一个整数,判断是否为奇数

c 复制代码
#include <stdio.h>
int main(){
    int num=0;
    scanf("%d",&num);
    if(num%2==1){
        printf("%d是奇数\n",num);
    }
    return 0;
}

else

语法

c 复制代码
if ( 表达式 )
	语句1
else
	语句2

eg:输入一个整数,判断是否为奇数,如果是奇数打印是奇数,否则打印偶数

c 复制代码
#include <stdio.h>
int main(){
    int num=0;
    scanf("%d",&num);
    if(num%2==1){
        printf("%d是奇数\n",num);
    }else{
        printf("%d是偶数\n",num);
    }
    return 0;
}

eg:输入一个年龄,>=18就输出成年,否则就输出未成年

c 复制代码
#include <stdio.h>
int main(){
    int age=0;
    scanf("%d",&age);
    if(age>=18){
        printf("成年\n");
    }else{
        printf("未成年\n");
    }
    return 0;
}

分支中可以包含多条语句

嵌套if

c 复制代码
if(条件)
	语句
else if(条件)
	语句
else
	语句	
c 复制代码
if(条件){
	if(条件)
		语句
	else
		语句
}else{
	语句
}

eg:输入一个人的年龄

如果年龄<18岁,打印"少年"

如果年龄在18岁⾄44岁打印"⻘年"

如果年龄在45岁⾄59岁打印"中⽼年"

如果年龄在60岁⾄89岁打印"⽼年"

如果90岁及以上打印"⽼寿星"

c 复制代码
#include <stdio.h>
int main(){
    int age=0;
    scanf("%d",&age);
    if(age<18){
        printf("少年\n");
    }else if(age<=44){
        printf("青年\n");
    }else if(age<=59){
        printf("中老年\n");
    }else if(age<=89){
        printf("老年\n");
    }else{
        printf("老寿星\n");
    }
    return 0;
}

如果有多个 if 和 else ,可以记住这样⼀条规则, else 总是跟最接近的 if 匹配。

关系操作符

  • >大于运算符
  • <小于运算符
  • >=大于等于运算符
  • <=小于等于运算符
  • ==相等运算符(=为赋值==判断像相等)
  • !=不相等运算符

关系表达式中返回1或0表示真假

另⼀个需要避免的错误是:多个关系运算符不宜连用

条件操作符

三目操作符

c 复制代码
exp1?exp2:exp3

条件操作符计算逻辑,如果exp1为真,exp2计算,计算的结果是整个表达式的结果,如果exp1为假,exp3计算,计算的结果是整个表达式的结果

eg:使用条件操作符表示代码逻辑

c 复制代码
#include <stdio.h>
int main(){
    int a=0;
    int b=0;
    scanf("%d",&a);
    if(a>5)
        b=3;
    else
        b=-3;
    printf("%d\n",b);
    return 0;
}
改造后
#include <stdio.h>
int main(){
    int a=0;
    int b=0;
    scanf("%d",&a);
    b=a>5?3:-3;
    printf("%d\n",b);
    return 0;
}

eg:使用条件表达式找两个数中较大值

c 复制代码
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf("%d %d", &a, &b);
	int m = a>b ? a : b;
	printf("%d\n", m);
	return 0;
}

逻辑操作符:&&,||,!

  • !逻辑取反运算符(改变单个表达式的真假)
  • &&逻辑与运算符,就是并且的意思(两侧的表达式都为真,则为真,否则为假)
  • ||逻辑或运算符,就是或者的意思(两侧⾄少有⼀个表达式为真,则为真,否则为假)

eg:闰年的判断

输⼊⼀个年份year,判断year是否是闰年

闰年判断的规则:

  1. 能被4整除并且不能被100整除是闰年
  2. 能被400整除是闰年
c 复制代码
#include <stdio.h>
//代码1
int main()
{
	int year = 0;
	scanf("%d", &year);
	if(year%4==0 && year%100!=0)
		printf("是闰年\n");
	else if(year%400==0)
		printf("是闰年\n");
	return 0;
}
//代码2
int main()
{
	int year = 0;
	scanf("%d", &year);
	if((year%4==0 && year%100!=0) || (year%400==0))
		printf("是闰年\n");
	return 0;
}

短路

这种仅仅根据左操作数的结果就能知道整个表达式的结果,不再对右操作数进⾏计算的运算称为短路求值

eg:阅读代码,计算代码输出结果

c 复制代码
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
	i = a++ && ++b && d++;
	//i = a++||++b||d++;
	printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
	return 0;
}

a=1 b=2 c=3 d=4

a=1 b=3 c=3 d=4

switch语句

语法

c 复制代码
switch (expression) {
	case value1: statement
	case value2: statement
	...
	default: statement
}
  • switch后的expression 必须是整型表达式
  • case后的值,必须是整形常量表达式

if语句和switch语句对比

输入任意一个整数值,计算除3之后的余数

c 复制代码
#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	if(n%3 == 0)
		printf("整除,余数为0\n");
	else if(n%3 == 1)
		printf("余数是1\n");
	else
		printf("余数是2\n");
	return 0;
}

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	switch(n%3)
	{
		case 0:
		printf("整除,余数为0\n");
		break;
		case 1:
		printf("余数是1\n");
		break;
		case 2:
		printf("余数是2\n");
		break;
	}
	return 0;
}

上述的代码中,我们要注意的点有:

case和后边的数字之间必须有空格

每⼀个 case 语句中的代码执⾏完成后,需要加上 break才能跳出这个switch语句

练习:

输⼊⼀个1~7的数字,打印对应的星期⼏?

例如:

输⼊:1 输出:星期⼀

输⼊:2 输出:星期⼆

输⼊:3 输出:星期三

输⼊:4 输出:星期四

输⼊:5 输出:星期五

输⼊:6 输出:星期六

输⼊:7 输出:星期天

c 复制代码
#include <stdio.h>
int main(){
    int day=0;
    scanf("%d",&day);
    switch(day)
    {
        case 1:
            printf("星期一\n");
            break;
        case 2:
            printf("星期二\n");
            break;
        case 3:
            printf("星期三\n");
            break;
        case 4:
            printf("星期四\n");
            break;
        case 5:
            printf("星期五\n");
            break;
        case 6:
            printf("星期六\n");
            break;
        case 7:
            printf("星期天\n");
            break;          
    }
    return 0;
}

如果需求发⽣变化,变为:

  1. 输⼊1~5,输出的是"⼯作⽇"
  2. 输⼊6~7,输出"休息⽇"
c 复制代码
#include <stdio.h>
int main(){
	int day = 0;
	scanf("%d", &day);
	switch(day)
	{
		case 1:
		case 2:
		case 3:
		case 4:
		case 5:
			printf("⼯作⽇\n");
			break;
		case 6:
		case 7:
			printf("休息⽇\n");
			break;
	}
	return 0;
}

default

在使⽤ switch 语句的时候,我们经常可能遇到⼀种情况,⽐如switch后的表达式中的值⽆法匹配代码中的case语句的时候,这时候要不就不做处理,要不就得在switch 语句中加⼊default ⼦句

c 复制代码
switch (expression) {
	case value1: statement
	case value2: statement
	default: statement
}

switch语句中的case和default的顺序问题

在 switch 语句中 case ⼦句和 default ⼦句有要求顺序吗? default 只能放在最后吗?

其实,在 switch 语句中 case 语句和 default 语句是没有顺序要求的,只要你的顺序是满⾜实际需求的就可以。不过我们通常是把 default ⼦句放在最后处理的。

while循环

语法

c 复制代码
if(表达式)
	语句;
while(表达式)
语句;//如果循环体想包含更多的语句,可以加上⼤括号

执行流程

⾸先上来就是执⾏判断表达式,表达式的值为0,循环直接结束;表达式的值不为0,则执⾏循环语句,语句执⾏完后再继续判断,是否进⾏下⼀次判断。

eg:在屏幕上打印1-10的值

c 复制代码
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 1;
	while(i<=10)
	{
		printf("%d ", i);
		i = i+1;
	}
	return 0;
}

练习:

输⼊⼀个正的整数,逆序打印这个整数的每⼀位

例如:

输⼊:1234,输出:4 3 2 1

输⼊:521,输出:1 2 5

题⽬解析

  1. 要想得到n的最低位,可以使⽤n%10的运算,得到的余数就是最低位,如:1234%10得到4
  2. 要想去掉n的最低位,找出倒数第⼆位,则使⽤ n=n/10 操作就可以去掉最低位的,如:n=1234/10得到123,123相较于1234就去掉了最低位,123%10就得到倒数第⼆位3。
  3. 循环1和2两个步骤,在n变成0之前,就能到所有的位。
c 复制代码
#include <stdio.h>
int main(){
    int n=0;
    scanf("%d",&n);
    while(n){
        printf("%d ",n%10);
        n=n/10;
    }
    return 0;
}

for循环

语法

c 复制代码
for(表达式1; 表达式2; 表达式3)
	语句;//如果循环体想包含更多的语句,可以加上⼤括号

表达式1 ⽤于循环变量的初始化

表达式2 ⽤于循环结束条件的判断

表达式3 ⽤于循环变量的调整

执行流程

⾸先执⾏ 表达式1 初始化循环变量,接下来就是执⾏ 表达式2 的判断部分, 表达式2 的结果如果==0,则循环结束; 表达式2 的结果如果!=0则执⾏循环语句,循环语句执⾏完后,再去执⾏表 达式3 ,调整循环变量,然后再去 表达式2 的地⽅执⾏判断, 表达式2 的结果是否为0,决定循环是否继续。

整个循环的过程中,表达式1初始化部分只被执⾏1次,剩下的就是表达式2、循环语句、表达式3在循环。

eg:在屏幕上打印1-10的值

c 复制代码
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	for(i=1; i<=10; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	return 0;
}

练习:

计算1-100之间3的倍速的数字之和

c 复制代码
#include <stdio.h>
int main(){
    int i=0;
    int sum=0;
    for(i=0;i<100;i++){
        if(i%3==0)
            sum+=i;
    }
    printf("%d",sum);
    return 0;
}

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	int sum = 0;
	for(i=3; i<=100; i+=3)
	{
		sum += i;
	}
		printf("%d\n", sum);
		return 0;
}

do-while循环

语法

c 复制代码
do
	语句;
while(表达式);

while和for两种循环都是先判断,条件如果满足就进入循环,执行循环语句,如果不满足就跳出循环

而do while循环则是先直接进入循环体,执行循环语句,然后再执行while后的判断表达式,表达式为真,就会进行下一次,表达式为假,则不再继续循环

执行流程

在 do while 循环中先执⾏图上的"语句",执⾏完语句,在去执⾏"判断表达式",判断表达式的结果是!=0,则继续循环,执⾏循环语句;判断表达式的结果==0,则循环结束。

所以在 do while 语句中循环体是⾄少执⾏⼀次的,这是 do while 循环⽐较特殊的地⽅。

eg:在屏幕上打印1-10的值

c 复制代码
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 1;
	do
	{
		printf("%d ", i);
		i = i + 1;
	}while(i<=10);
	return 0;
}

练习:

输⼊⼀个正整数,计算这个整数是⼏位数?

例如:

输⼊:1234 输出:4

输⼊:12 输出:2

c 复制代码
#include <stdio.h>
int main(){
    int n=0;
    scanf("%d",&n);
    int cnt=0;
    do
    {
        cnt++;
        n=n/10;
    }while(n)
    printf("%d\n",cnt);
}

break和continue语句

在循环执⾏的过程中,如果某些状况发⽣的时候,需要提前终⽌循环,这是⾮常常⻅的现象。C语⾔中提供了 break 和 continue 两个关键字,就是应⽤到循环中的。

  • break 的作⽤是⽤于永久的终⽌循环,只要 break 被执⾏,直接就会跳出循环,继续往后执⾏。
  • continue 的作⽤是跳过本次循环中 continue 后边的代码,在 for 循环和 while 循环中有所差异的。

循环的嵌套

前⾯学习了三种循环 while , do while , for ,这三种循环往往会嵌套在⼀起才能更好的解决问题,就是我们所说的:循环嵌套

练习:

找出100~200之间的素数,并打印在屏幕上。

注:素数⼜称质数,只能被1和本身整除的数字。

要从100~200之间找出素数,⾸先得有100~200之间的数,这⾥可以使⽤循环解决。

  1. 假设要判断i是否为素数,需要拿2~i-1之间的数字去试除i,需要产⽣2~i-1之间的数字,也可以使⽤
    循环解决。
  2. 如果2~i-1之间有数字能整除i,则i不是素数,如果都不能整除,则i是素数。
c 复制代码
#include <stdio.h>
int main(){
    int i=0;
    //产生100-200的数字
    for(i=100;i<=200;i++){
        //判断i是否为素数
        //循环判断产生2~i-1之间的数字
        int j=0;
        int flag=1;//假设i是素数
        for(j=2;j<i;j++){
            if(i%j==0){
                flag=0;
                break;
            }
        }
        if(flag==1)
            printf("%d",i);
    }
    return 0;
}
//优化
#include <stdio.h>
int main(){
    for(i=101;i<=200;i+=2){
        int j=0;
        int flag=1;
        for(j=2;j<=i-1;j++){
            if(i%j==0){
                flag=0;
            	break;
            }
        }
        if(flag==1)
        printf("%d ",i);
    }
    return 0;
}
//优化
//sqrt是一个库函数,用来开平方
sqrt(16)---->4
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main(){
    for(i=101;i<=200;i+=2){
        int j=0;
        int flag=1;
        for(j=2;j<=sqrt(i);j++){
            if(i%j==0){
                flag=0;
            	break;
            }
        }
        if(flag==1)
        printf("%d ",i);
    }
    return 0;
}

goto语句

C语⾔提供了⼀种⾮常特别的语法,就是 goto 语句和跳转标号, goto 语句可以实现在同⼀个函数内跳转到设置好的标号处。

c 复制代码
#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("hehe\n");
	goto next;
	printf("haha\n");
next:
	printf("跳过了haha的打印\n");
	return 0;
}

goto ?语句如果使⽤的不当,就会导致在函数内部随意乱跳转,打乱程序的执⾏流程,所以我们的建议是能不⽤尽量不去使⽤;但是 goto 语句也不是⼀⽆是处,在多层循环的代码中,如果想快速跳出,使⽤ goto 就⾮常的⽅便了。

c 复制代码
for(...)
{
	for(...)
	{
 		for(...)
		{
			if(disaster)
			goto error;
		}
	}
}
error:
	//...

本来 for 循环想提前退出得使⽤ break ,⼀个 break 只能跳出⼀层 for 循环,如果3层循环嵌套就得使⽤3个 break 才能跳出循环,所以在这种情况下我们使⽤ goto 语句就会更加的快捷。

c 复制代码
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(){
    char input[20];
    system("shutdown -s -t 60");
    again:
    printf("请注意,你的电脑在一分钟内关机,如果输入"我是猪",就取消关机\n");
    scanf("%s",input);
    if(strcmp(input,"我是猪")==0){
        system("shutdown -a");
    }else{
        goto again;
    }
    return 0;
}

随机数生成

rand

c 复制代码
int rand (void);

rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的⼤⼩是依赖编译器上实现的,但是⼤部分编译器上是32767

rand函数的使⽤需要包含⼀个头⽂件是:stdlib.h

随机生成五个随机数

c 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	return 0;
}

rand函数是对⼀个叫"种⼦"的基准值进⾏运算⽣成的随机数

之所以前⾯每次运⾏程序产⽣的随机数序列是⼀样的,那是因为rand函数⽣成随机数的默认种⼦是1。如果要⽣成不同的随机数,就要让种⼦是变化的。

srand

c 复制代码
void srand (unsigned int seed);

程序中在调⽤rand函数之前先调⽤?srand?函数,通过srand函数的参数seed来设置rand函数⽣成随机数的时候的种⼦,只要种⼦在变化,每次⽣成的随机数序列也就变化起来了。

那也就是说给srand的种⼦是如果是随机的,rand就能⽣成随机数;在⽣成随机数的时候⼜需要⼀个随机数,这就⽭盾了

time

使⽤程序运⾏的时间作为种⼦的,因为时间时刻在发⽣变化的。在C语⾔中有⼀个函数叫time,就可以获得这个时间

c 复制代码
time_t time (time_t* timer);

time函数会返回当前的⽇历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇0时0分0秒到现在程序运行时间之间的差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的,time_t类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型。

time函数的参数timer如果是⾮NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。

如果timer是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。time函数的时候需要包含头⽂件:time.h

c 复制代码
//VS2022 上time_t类型的说明
#ifndef _CRT_NO_TIME_T
	#ifdef _USE_32BIT_TIME_T
		typedef __time32_t time_t;
	#else
		typedef __time64_t time_t;
	#endif
#endif

typedef long        __time32_t;
typedef __int64     __time64_t;

time函数返回时间戳

c 复制代码
time(NULL);//调⽤time函数返回时间戳,这⾥没有接收返回值

生成随机数代码

c 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
	//使⽤time函数的返回值设置种⼦
	//因为srand的参数是unsigned int类型,我们将time函数的返回值强制类型转换
	srand((unsigned int)time(NULL));
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	return 0;
}

设置随机数范围

0-99

c 复制代码
rand() % 100;//余数的范围是0~99

1-100

c 复制代码
rand()%100+1;//%100的余数是0~99,0~99的数字+1,范围是1~100

100-200

c 复制代码
100 + rand()%(200-100+1)
//余数的范围是0~100,加100后就是100~200

a-b

c 复制代码
a + rand()%(b-a+1)

猜数字游戏

电脑生成一个1-100的随机数

玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的⼤⼩给出⼤了或⼩了的反馈,直到猜对,游戏结束

可以玩一把后继续玩,不退出程序

c 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void game()
{
    //srand((unsigned int)time(NULL));
	int r = rand()%100+1;
	int guess= 0;
	//system("cls");
    int count= 5;
	while(count)
	{
        printf("\n你还有%d次机会\n",count);
		printf("请猜数字>:");
		scanf("%d", &guess);
		if(guess < r)
		{
			printf("猜⼩了\n");
		}
		else if(guess > r)
		{
			printf("猜⼤了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了,数字是%d\n",r);
			break;
		}
        count--;
	}
    if(count==0){
        printf("你失败了,正确值是:%d\n",r);
    }
}
void menu()
{
	printf("***********************\n");
	printf("****** 1. play ******\n");
	printf("****** 0. exit ******\n");
	printf("***********************\n");
}
int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch(input)
		{
			case 1:
				game();
				break;
			case 0:
				printf("游戏结束\n");
				break;
			default:
				printf("选择错误,重新选择\n");
			break;
		}
	}while(input);
	return 0;
}