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「全网最细 + 实战源码案例」设计模式——工厂方法模式
Upuping
2025-01-22 17:53
核心思想
简单工厂模式是一种创建者模式,它通过一个工厂类负责创建不同类型的对象,根据传入的参数决定实例化的具体类,也被称为"静态工厂方法"模式,因为工厂方法通常是静态的。
结构
1. 工厂类:
提供一个静态方法,根据不同条件创建并返回具体的产品对象。
2. 产品接口(抽象类)
定义产品的通用行为。
3. 具体产品类
工厂根据条件创建的具体实例。
适用场景
1. 创建的对象种类少。
2. 调用者不需要关心具体产品类的创建细节。
优缺点
优点:
1.1. 封装性强:调用者无需知道产品类的具体实现细节,只需通过工厂类获取产品对象。
1.2. 代码复用:将对象的创建逻辑集中在工厂类中,避免重复代码。
缺点:
1.1. 扩展性差:增加新产品时需要修改工厂类代码,违反开闭原则(OCP)。
1.2. 职责集中:工厂类集中了所有产品的创建逻辑,可能导致类的职责过重。
示例
与其他模式的关系
在许多设计工作的初期都会使用
工厂方法模式
(较为简单, 而且可以更方便地通过子类进行定制), 随后演化为使用
抽象工厂模式
、
原型模式
或
生成器模式
(更灵活但更加复杂)。
抽象工厂模式
通常基于一组
工厂方法
, 但你也可以使用
原型模式
来生成这些类的方法。
你可以同时使用
工厂方法
和
迭代器模式
来让子类集合返回不同类型的迭代器, 并使得迭代器与集合相匹配。
原型
并不基于继承, 因此没有继承的缺点。 另一方面,
原
型
需要对被复制对象进行复杂的初始化。
工厂方法
基于继承, 但是它不需要初始化步骤。
工厂方法
是
模板方法模式
的一种特殊形式。 同时,
工厂方法
可以作为一个大型
模板方法
中的一个步骤。
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