文章目录
- [一、01.14 周二](#一、01.14 周二)
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- [1.1)问题01:Spring的org.springframework.statemachine.StateMachine 是什么,怎么使用?:](#1.1)问题01:Spring的org.springframework.statemachine.StateMachine 是什么,怎么使用?:)
- [1.2)问题02:Spring StateMachine 提供了一系列高级特性](#1.2)问题02:Spring StateMachine 提供了一系列高级特性)
- [二、01.16 周四](#二、01.16 周四)
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- [2.1)问题01:windows中的 git GUI中打开文件中文乱码怎么处理,git bash打开的中文不乱码](#2.1)问题01:windows中的 git GUI中打开文件中文乱码怎么处理,git bash打开的中文不乱码)
- [2.2)问题02:Visual Studio 有哪些使用技巧](#2.2)问题02:Visual Studio 有哪些使用技巧)
- 2.3)问题03: git fetch和 git pull的区别问题03: git fetch和 git pull的区别)
- 2.4) Visual Studio的使用教程 Visual Studio的使用教程)
一、01.14 周二
1.1)问题01:Spring的org.springframework.statemachine.StateMachine 是什么,怎么使用?:
org.springframework.statemachine.StateMachine
是Spring框架中的一个组件,用于实现状态机的功能。状态机是一个抽象机器,它可以处于有限个状态之一。状态机可以根据触发的事件(transitions)从一个状态转移到另一个状态。
状态机通常用于实现具有明确状态和状态转换的系统,例如工作流引擎、订单管理系统、游戏控制逻辑等。Spring StateMachine 提供了一个框架,使得在Spring应用程序中实现状态机变得容易和直观。
如何使用StateMachine
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定义状态和事件 :
首先,你需要定义状态机可能处于的状态(State)以及可能触发转换的事件(Event)。这些通常通过枚举来实现。
javapublic enum States { STATE1, STATE2, STATE3 } public enum Events { EVENT1, EVENT2, EVENT3 }
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配置状态机 :
接下来,你需要配置状态机,定义状态之间的转换逻辑。这通常在配置类中完成,使用Spring StateMachine的配置适配器。
java@Configuration @EnableStateMachine public class StateMachineConfig extends EnumStateMachineConfigurerAdapter<States, Events> { @Override public void configure(StateMachineStateConfigurer<States, Events> states) throws Exception { states .withStates() .initial(States.STATE1) .state(States.STATE2) .end(States.STATE3); } @Override public void configure(StateMachineTransitionConfigurer<States, Events> transitions) throws Exception { transitions .withExternal() .source(States.STATE1).target(States.STATE2).event(Events.EVENT1) .and() .withExternal() .source(States.STATE2).target(States.STATE3).event(Events.EVENT2); } }
在这个配置中,我们定义了一个初始状态
STATE1
,以及在EVENT1
发生时从STATE1
转移到STATE2
,以及在EVENT2
发生时从STATE2
转移到STATE3
的转换。 -
使用状态机 :
一旦状态机被配置,你可以在你的服务或组件中注入
StateMachine
对象,并使用它来管理状态。java@Service public class MyService { @Autowired private StateMachine<States, Events> stateMachine; public void doSomething() { stateMachine.start(); stateMachine.sendEvent(Events.EVENT1); stateMachine.sendEvent(Events.EVENT2); stateMachine.stop(); } }
在这个服务中,我们启动状态机,发送事件来触发状态转换,并在完成后停止状态机。
Spring StateMachine还提供了许多高级特性,包括状态监听器、状态机持久化、状态机拦截器等。通过这些特性,你可以构建复杂的状态管理逻辑,以适应各种应用场景的需求。
1.2)问题02:Spring StateMachine 提供了一系列高级特性
Spring StateMachine 提供了一系列高级特性,可以帮助你更好地管理和扩展状态机的行为。下面是其中一些高级特性的详细说明:
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状态监听器(State Listeners) :
状态监听器允许你在状态机的状态变化时执行自定义的逻辑。你可以监听状态的变化、事件的发生、以及转换的发生。通过实现
StateListenerAdapter
或StateMachineListener
接口,可以创建自己的监听器。java@Override public void configure(StateMachineConfigurationConfigurer<States, Events> config) throws Exception { config .withConfiguration() .listener(new StateMachineListenerAdapter<States, Events>() { @Override public void stateChanged(State<States, Events> from, State<States, Events> to) { // 自定义逻辑 } }); }
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状态机持久化(State Machine Persistence) :
状态机持久化允许你将状态机的状态存储在持久化存储(如数据库)中,这样即使应用程序重启,状态机也能恢复到之前的状态。Spring StateMachine 提供了持久化接口,你可以通过实现
StateMachinePersist
接口来自定义持久化逻辑。javapublic class MyStateMachinePersist implements StateMachinePersist<States, Events, String> { // 实现读取和写入状态机的方法 }
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状态机拦截器(State Machine Interceptors) :
状态机拦截器可以在状态机转换发生之前或之后执行自定义逻辑。通过实现
StateMachineInterceptor
接口,可以拦截状态机的各种事件。java@Override public void configure(StateMachineConfigurationConfigurer<States, Events> config) throws Exception { config .withConfiguration() .withInterceptor(new StateMachineInterceptorAdapter<States, Events>() { @Override public void preStateChange(State<States, Events> state, Message<Events> message, Transition<States, Events> transition, StateMachine<States, Events> stateMachine) { // 转换前的逻辑 } }); }
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状态机区域(State Machine Regions) :
对于更复杂的场景,一个状态机可以分成多个区域(Region),每个区域有自己的状态和转换,这些区域可以并行运行。这对于同时管理多个独立但相关的状态机非常有用。
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状态机触发器(State Machine Triggers) :
触发器是状态转换的另一种机制,它可以基于时间或其他条件自动触发状态转换,而不是基于事件。
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状态机动作(State Machine Actions) :
状态机的转换可以关联动作(Action),这些动作在转换发生时执行。动作可以用于执行业务逻辑,比如发送通知、更新数据库等。
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状态机守卫(State Machine Guards) :
守卫是一种条件逻辑,决定是否可以执行特定的状态转换。守卫可以用于检查业务规则,确保只有在特定条件满足时才允许状态转换。
通过这些高级特性,Spring StateMachine 提供了灵活和强大的机制来处理状态管理,并允许你根据具体的业务需求定制状态机的行为。这些特性可以单独使用,也可以组合使用,以提供更复杂的状态管理解决方案。
二、01.16 周四
2.1)问题01:windows中的 git GUI中打开文件中文乱码怎么处理,git bash打开的中文不乱码
git config --global gui.encoding utf-8
git config --global i18n.commit.encoding utf-8
git config --global i18n.logoutputencoding utf-8
2.2)问题02:Visual Studio 有哪些使用技巧
F5: 快速启动调试
2.3)问题03: git fetch和 git pull的区别
git fetch 是抓取远程的内容到本地,但是不自动合并到当前的分支
git pull 则是获取远程当前分支的内容,并自动与当前分支合并
git pull = git fetch + git merge
2.4) Visual Studio的使用教程
https://learn.microsoft.com/zh-cn/visualstudio/get-started/csharp/run-program?view=vs-2022