浏览器模块化难题

CommonJS 的工作原理

当使用 require(模块路径) 导入一个模块时,node会做以下两件事情(不考虑模块缓存):

  1. 通过模块路径找到本机文件,并读取文件内容
  2. 将文件中的代码放入到一个函数环境中执行,并将执行后 module.exports 的值作为 require 函数的返回结果

正是这两个步骤,使得 CommonJS 在 node 端可以良好的被支持

可以认为,CommonJS是同步的,必须要等到加载完文件并执行完代码后才能继续向后执行

当浏览器遇到 CommonJS

当想要把 CommonJS 放到浏览器端时,就遇到了一些挑战:

  1. 浏览器要加载 JS 文件,需要远程从服务器读取,而网络传输的效率远远低于 node 环境中读取本地文件的效率。由于 CommonJS 是同步的,这会极大的降低运行性能
  2. 如果需要读取 JS 文件内容并把它放入到一个环境中执行,需要浏览器厂商的支持,可是浏览器厂商不愿意提供支持,最大的原因是 CommonJS 属于社区标准,并非官方标准

新的规范

基于以上两点原因,浏览器无法支持模块化,可这并不代表模块化不能在浏览器中实现,要在浏览器中实现模块化,只要能解决上面的两个问题就行了,解决办法其实很简单:

  1. 远程加载 JS 浪费了时间?做成异步即可,加载完成后调用一个回调就行了
  2. 模块中的代码需要放置到函数中执行?编写模块时,直接放函数中就行了

基于这种简单有效的思路,出现了AMD 和 CMD 规范,有效的解决了浏览器模块化的问题。

相关推荐
秋月华星1 小时前
【flutter】TextField输入框工具栏文本为英文解决(不用安装插件版本
前端·javascript·flutter
—Qeyser2 小时前
用Deepseek写一个 HTML 和 JavaScript 实现一个简单的飞机游戏
javascript·游戏·html
千里码aicood2 小时前
[含文档+PPT+源码等]精品基于Python实现的校园小助手小程序的设计与实现
开发语言·前端·python
青红光硫化黑2 小时前
React基础之React.memo
前端·javascript·react.js
大麦大麦2 小时前
深入剖析 Sass:从基础到进阶的 CSS 预处理器应用指南
开发语言·前端·css·面试·rust·uni-app·sass
GDAL3 小时前
better-sqlite3之exec方法
javascript·sqlite
匹马夕阳4 小时前
基于Canvas和和原生JS实现俄罗斯方块小游戏
javascript·canva可画
m0_616188494 小时前
Vue3 中 Computed 用法
前端·javascript·vue.js
六个点4 小时前
图片懒加载与预加载的实现
前端·javascript·面试
weixin_460783874 小时前
Flutter解决TabBar顶部页面切换导致页面重载问题
android·javascript·flutter