react项目中最复杂的工作常常是状态管理问题,然而react生态相比其他框架却有着最多的状态管理库,那为什么状态管理仍然是一件非常复杂的工作呢?因为大多数的状态管理库解决的问题是跨组件数据通信的问题,并非解决状态管理复杂度,甚至他们反而会增加状态管理的复杂度。
状态与数据
react的核心理念是
Plain Text UI=render(state)
react本身可以看成一个render函数,而使用者需要负责state的管理。
拆解state的数据源,可以分为
- serverData:服务端数据
- localData:本地数据
- stateData:派生出该state的其他state
- uiData:ui数据,比如DomRect,style,以及各种事件
一般我们将state放入store中进行管理,因此从逻辑上,可以拆解为以下几个部分:
- 业务逻辑
- store逻辑(状态管理)
- ui逻辑
从下图中可以看到,store中的逻辑是最复杂的,因为参与其中的数据来源最多。
一个长周期的前端项目,最先腐化的往往就是store层逻辑。
想要降低store逻辑的复杂度,就只能将其中的逻辑,划分到不同的业务Model和UI Ctrl中,让store中只处理state相关逻辑。
Redux/Zustand等状态库的缺陷
下图简单展示了这两个库是如何将数据转为状态的
上图可以看出两个特点:
- 无法自由改变数据------必须使用特定的方式
- state总是数据的拷贝------需要一直维护数据和状态的联系,且需要immer这类库
这两点反而加重了store中的逻辑复杂度。
解决方案一:Observable
React生态里,Observable方案有两大代表:Mobx和Rxjs。
Mobx方案中,所有业务Model都是state,业务Model的修改驱动试图更新
Rxjs方案中,所有state都是数据流的产物,数据流的更新驱动视图更新
虽然两者的理念/背后实现/落地形式完全不一样,但都能在一定程度上解决状态管理的复杂性------不再关心普通数据与状态数据映射和维护,数据更新即触发组件更新。
解决方案二:事件驱动
假设有一个状态 x
,A/B场景都修改x
,但x的不同字段变更,触发的组件更新行为不一样。
举个例子:
action A 新增了一个新闻渠道,组件应该订阅该渠道,然后更新渲染。
action B 修改了某个渠道展示样式,组件应该更新该样式,但不重新订阅渠道。
如果是用redux来实现,代码可能如下:
组件并不能观察到x
是被哪个场景的action修改的,因此组件不仅需要响应x
的变更,而且还需要根据变更内容判断是否或如何再次更新。
数据修改和更新的流程可能如下:
不仅触发了多次更新,而且很多情况下,组件难以对数据变更进行溯源。更合理的预期是,直接响应action,而不是状态。
针对这种场景的建议方案是事件/行为驱动。组件订阅A场景的action,该订阅会给组件提供最新的x
,这样组件内部就不再需要维护额外标识,也不用关心数据变更的溯源。