Java JUC(java.util.concurrent
)是Java并发编程的核心工具包,提供了丰富的并发工具类和框架。以下是JUC的主要知识点,按难易程度分类,供你参考:
1. 基础概念与工具类
1.1 并发与并行(易)
- 内容:理解并发(Concurrency)和并行(Parallelism)的区别。
- 重要性:基础概念,理解并发编程的前提。
1.2 线程与线程池(中)
- 内容 :
- 线程的创建与启动(
Thread
、Runnable
)。 - 线程池(
ExecutorService
、ThreadPoolExecutor
)。 - 线程池参数(核心线程数、最大线程数、队列类型、拒绝策略)。
- 线程的创建与启动(
- 重要性:线程池是并发编程的核心工具,必须掌握。
1.3 线程生命周期与状态(易)
- 内容 :线程的6种状态(
NEW
、RUNNABLE
、BLOCKED
、WAITING
、TIMED_WAITING
、TERMINATED
)。 - 重要性:理解线程状态是调试并发问题的基础。
2. 同步与锁
2.1 synchronized
关键字(易)
- 内容 :
- 方法同步与代码块同步。
- 锁的粒度与性能优化。
- 重要性:最基础的同步机制。
2.2 ReentrantLock
(中)
- 内容 :
- 可重入锁的基本使用。
- 公平锁与非公平锁。
tryLock
、lockInterruptibly
等高级特性。
- 重要性 :比
synchronized
更灵活的锁机制。
2.3 ReadWriteLock
(中)
- 内容 :
- 读写锁(
ReentrantReadWriteLock
)。 - 读锁与写锁的分离。
- 读写锁(
- 重要性:适用于读多写少的场景。
2.4 StampedLock
(难)
- 内容 :
- 乐观读锁与悲观读锁。
- 锁的升级与降级。
- 重要性:高性能锁,适用于特定场景。
3. 原子操作类
3.1 AtomicInteger
、AtomicLong
等(易)
- 内容 :
- 原子操作的基本使用。
compareAndSet
(CAS)原理。
- 重要性:无锁编程的基础。
3.2 AtomicReference
、AtomicStampedReference
(中)
- 内容 :
- 引用类型的原子操作。
- 解决ABA问题。
- 重要性:适用于复杂对象的原子操作。
3.3 LongAdder
、DoubleAdder
(中)
- 内容 :
- 高并发场景下的累加器。
- 分段锁机制。
- 重要性 :比
AtomicLong
性能更高。
4. 并发集合
4.1 ConcurrentHashMap
(中)
- 内容 :
- 分段锁与CAS机制。
- 高并发下的性能优化。
- 重要性:最常用的并发集合。
4.2 CopyOnWriteArrayList
、CopyOnWriteArraySet
(易)
- 内容 :
- 写时复制机制。
- 适用场景与性能特点。
- 重要性:适用于读多写少的场景。
4.3 BlockingQueue
及其实现类(中)
- 内容 :
ArrayBlockingQueue
、LinkedBlockingQueue
。PriorityBlockingQueue
、SynchronousQueue
。put
、take
等阻塞操作。
- 重要性:生产者-消费者模型的实现基础。
4.4 ConcurrentLinkedQueue
、ConcurrentSkipListMap
(难)
- 内容 :
- 无锁队列与跳表。
- 高并发场景下的性能优势。
- 重要性:适用于高性能无锁场景。
5. 同步工具类
5.1 CountDownLatch
(易)
- 内容 :
- 等待多个线程完成任务。
- 重要性:多线程协作的基础工具。
5.2 CyclicBarrier
(中)
- 内容 :
- 多线程到达屏障后继续执行。
- 与
CountDownLatch
的区别。
- 重要性:适用于分阶段任务。
5.3 Semaphore
(中)
- 内容 :
- 控制并发线程数。
- 信号量的基本使用。
- 重要性:资源池管理的核心工具。
5.4 Phaser
(难)
- 内容 :
- 多阶段任务同步。
- 动态调整参与线程数。
- 重要性:适用于复杂任务调度。
5.5 Exchanger
(难)
- 内容 :
- 线程间数据交换。
- 重要性:适用于特定场景。
6. 异步编程
6.1 Future
与FutureTask
(中)
- 内容 :
- 异步任务的结果获取。
get
方法的阻塞特性。
- 重要性:异步编程的基础。
6.2 CompletableFuture
(难)
- 内容 :
- 链式调用与组合操作。
thenApply
、thenAccept
、thenCombine
等方法。
- 重要性:现代异步编程的核心工具。
7. 线程调度与定时任务
7.1 ScheduledExecutorService
(中)
- 内容 :
- 定时任务与周期性任务。
- 重要性 :替代
Timer
的推荐工具。
7.2 ForkJoinPool
(难)
- 内容 :
- 分治算法与工作窃取。
RecursiveTask
与RecursiveAction
。
- 重要性:适用于计算密集型任务。
8. 其他高级特性
8.1 ThreadLocal
(中)
- 内容 :
- 线程本地变量。
- 内存泄漏问题。
- 重要性:线程间数据隔离的工具。
8.2 AQS
(AbstractQueuedSynchronizer)(难)
- 内容 :
- 同步器的底层实现。
- 自定义锁与同步工具。
- 重要性:理解JUC底层机制的关键。
8.3 内存模型与volatile
(中)
- 内容 :
- 可见性、有序性、原子性。
happens-before
原则。
- 重要性:理解并发编程的基础。
学习建议
- 从易到难:先掌握基础概念和工具类,再深入学习高级特性。
- 动手实践:通过编写代码加深理解,尤其是并发集合和同步工具类。
- 阅读源码 :特别是
AQS
、ConcurrentHashMap
等核心类的源码。 - 调试与测试:使用工具(如JConsole、VisualVM)分析并发问题。
通过系统学习以上知识点,你将全面掌握Java JUC的核心内容,并能够应对实际开发中的并发编程挑战。
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Java JUC 知识点完整汇总
1. 基础概念与工具类
1.1 并发与并行
描述:
- 并发:多个任务交替执行,适用于单核 CPU 或多线程任务。
- 并行:多个任务同时执行,需要多核 CPU 支持。
- 适用范围:理解并发与并行的区别是并发编程的基础。
- 注意点:并行需要硬件支持(多核 CPU)。
- 实现原理:并发通过线程切换实现,并行通过多核 CPU 实现。
代码示例:
java
public class ConcurrencyVsParallelism {
public static void main(String[] args) {
// 并发:多个任务交替执行
Runnable task = () -> System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running");
new Thread(task).start(); // 启动线程1
new Thread(task).start(); // 启动线程2
// 并行:多个任务同时执行(需要多核CPU支持)
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2); // 创建固定大小的线程池
executor.submit(task); // 提交任务1
executor.submit(task); // 提交任务2
executor.shutdown(); // 关闭线程池
}
}
1.2 线程与线程池
描述:
- 线程:Java 中最基本的并发单元。
- 线程池:管理线程的生命周期,避免频繁创建和销毁线程。
- 适用范围:需要频繁创建线程的场景。
- 注意点:线程池参数(核心线程数、最大线程数、队列类型、拒绝策略)需要合理配置。
- 实现原理:线程池通过任务队列和工作线程实现任务调度。
代码示例:
java
public class ThreadPoolExample {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2); // 创建固定大小的线程池
executor.submit(() -> System.out.println("Task 1")); // 提交任务1
executor.submit(() -> System.out.println("Task 2")); // 提交任务2
executor.shutdown(); // 关闭线程池
}
}
1.3 线程生命周期与状态
描述:
- 线程状态 :
NEW
、RUNNABLE
、BLOCKED
、WAITING
、TIMED_WAITING
、TERMINATED
。 - 适用范围:调试和分析线程行为。
- 注意点:线程状态是 JVM 管理的,开发者无法直接控制。
- 实现原理:JVM 通过内部状态机管理线程状态。
代码示例:
java
public class ThreadStateExample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(1000); // TIMED_WAITING
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
System.out.println(thread.getState()); // NEW
thread.start();
System.out.println(thread.getState()); // RUNNABLE
thread.join();
System.out.println(thread.getState()); // TERMINATED
}
}
2. 同步与锁
2.1 synchronized
描述:
- 适用范围:简单的线程同步场景。
- 注意点:锁的粒度要尽量小,避免性能问题。
- 实现原理 :基于 JVM 内置锁机制,通过
monitorenter
和monitorexit
指令实现。
代码示例:
java
public class SynchronizedExample {
private static class Counter {
private int count = 0;
public synchronized void increment() {
count++; // 临界区操作
}
public int getCount() {
return count;
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Counter counter = new Counter();
Runnable task = () -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
counter.increment(); // 调用同步方法
}
};
Thread thread1 = new Thread(task); // 创建线程1
Thread thread2 = new Thread(task); // 创建线程2
thread1.start(); // 启动线程1
thread2.start(); // 启动线程2
thread1.join(); // 等待线程1完成
thread2.join(); // 等待线程2完成
System.out.println("Final count: " + counter.getCount()); // 输出最终结果
}
}
2.2 ReentrantLock
描述:
- 适用范围:需要更灵活的锁控制(如可中断锁、超时锁)。
- 注意点:必须手动释放锁,否则会导致死锁。
- 实现原理 :基于
AQS
(AbstractQueuedSynchronizer)实现。
代码示例:
java
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ReentrantLockExample {
private static class Counter {
private int count = 0;
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); // 创建 ReentrantLock
public void increment() {
lock.lock(); // 获取锁
try {
count++; // 临界区操作
} finally {
lock.unlock(); // 释放锁
}
}
public int getCount() {
return count;
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Counter counter = new Counter();
Runnable task = () -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
counter.increment(); // 调用同步方法
}
};
Thread thread1 = new Thread(task); // 创建线程1
Thread thread2 = new Thread(task); // 创建线程2
thread1.start(); // 启动线程1
thread2.start(); // 启动线程2
thread1.join(); // 等待线程1完成
thread2.join(); // 等待线程2完成
System.out.println("Final count: " + counter.getCount()); // 输出最终结果
}
}
3. 原子操作类
3.1 AtomicInteger
描述:
- 适用范围:无锁的线程安全计数器。
- 注意点:适用于简单的原子操作,复杂场景可能需要锁。
- 实现原理:基于 CAS(Compare-And-Swap)实现。
代码示例:
java
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class AtomicIntegerExample {
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInt = new AtomicInteger(0); // 初始化值为 0
atomicInt.incrementAndGet(); // 原子操作:自增并返回新值
atomicInt.addAndGet(5); // 原子操作:增加指定值并返回新值
System.out.println("Final value: " + atomicInt.get()); // 输出最终值
}
}
4. 并发集合
4.1 ConcurrentHashMap
描述:
- 适用范围:高并发场景下的键值对存储。
- 注意点 :不支持
null
键和值。 - 实现原理:分段锁 + CAS 机制。
代码示例:
java
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class ConcurrentHashMapExample {
public static void main(String[] args) {
ConcurrentHashMap<String, Integer> map = new ConcurrentHashMap<>(); // 创建 ConcurrentHashMap
map.put("a", 1); // 插入键值对
map.put("b", 2); // 插入键值对
System.out.println("Value for key 'a': " + map.get("a")); // 获取值
}
}
5. 同步工具类
5.1 CountDownLatch
描述:
- 适用范围:等待多个线程完成任务。
- 注意点:计数器不能重置。
- 实现原理:基于 AQS 实现。
代码示例:
java
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class CountDownLatchExample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2); // 初始化计数器为 2
new Thread(() -> {
System.out.println("Task 1 completed");
latch.countDown(); // 计数器减 1
}).start();
new Thread(() -> {
System.out.println("Task 2 completed");
latch.countDown(); // 计数器减 1
}).start();
latch.await(); // 阻塞直到计数器为 0
System.out.println("All tasks completed");
}
}
6. 异步编程
6.1 Future
描述:
- 适用范围:异步任务的结果获取。
- 注意点 :
get()
方法会阻塞,直到任务完成。 - 实现原理 :基于
Runnable
和Callable
实现。
代码示例:
java
import java.util.concurrent.*;
public class FutureExample {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor(); // 创建单线程线程池
Future<Integer> future = executor.submit(() -> 1 + 1); // 提交任务
System.out.println("Task result: " + future.get()); // 获取任务结果
executor.shutdown(); // 关闭线程池
}
}
7. 线程调度与定时任务
7.1 ScheduledExecutorService
描述:
- 适用范围:定时任务和周期性任务。
- 注意点:任务执行时间过长会影响后续任务。
- 实现原理:基于线程池和任务队列。
代码示例:
java
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ScheduledExecutorServiceExample {
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(1); // 创建调度线程池
scheduler.schedule(() -> System.out.println("Task executed"), 1, TimeUnit.SECONDS); // 延迟执行
scheduler.shutdown(); // 关闭线程池
}
}
8. 其他高级特性
8.1 ThreadLocal
描述:
- 适用范围:线程间数据隔离。
- 注意点:可能导致内存泄漏,需要及时清理。
- 实现原理 :每个线程维护一个独立的
ThreadLocalMap
。
代码示例:
java
public class ThreadLocalExample {
private static final ThreadLocal<String> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> "Initial Value");
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
threadLocal.set("Thread 1 Value"); // 设置线程本地变量
System.out.println("Thread 1: " + threadLocal.get()); // 获取线程本地变量
}).start();
new Thread(() -> {
threadLocal.set("Thread 2 Value"); // 设置线程本地变量
System.out.println("Thread 2: " + threadLocal.get()); // 获取线程本地变量
}).start();
}
}
以上是 Java JUC 的完整知识点汇总,包含代码示例、实现原理和注意点。如果需要进一步补充或调整,请随时告诉我!