一、绪论
1.1 依赖注入在 Android 开发中的重要性
在 Android 开发的复杂生态中,构建高效、可维护和可测试的应用程序是开发者们始终追求的目标。依赖注入(Dependency Injection,简称 DI)作为一种关键的设计模式,在达成这一目标的过程中发挥着至关重要的作用。
传统的开发方式中,对象之间的依赖关系通常在对象内部进行创建和管理。例如,一个 UserService
类可能在其内部直接创建 UserRepository
对象:
java
java
public class UserService {
private UserRepository userRepository;
public UserService() {
this.userRepository = new UserRepository();
}
public void getUserData() {
userRepository.fetchUserData();
}
}
这种方式虽然简单直接,但存在诸多问题。首先,UserService
类与 UserRepository
类之间的耦合度极高,一旦 UserRepository
类的实现发生变化,或者需要替换为其他实现,就必须修改 UserService
类的代码。其次,在进行单元测试时,很难对 UserService
类进行独立测试,因为它依赖于具体的 UserRepository
实现。
而依赖注入则打破了这种紧密的耦合关系。通过依赖注入,对象不再自己创建其依赖的对象,而是通过外部传入的方式获取这些依赖。例如:
java
java
public class UserService {
private UserRepository userRepository;
public UserService(UserRepository userRepository) {
this.userRepository = userRepository;
}
public void getUserData() {
userRepository.fetchUserData();
}
}
在这个改进后的代码中,UserService
类的构造函数接收一个 UserRepository
对象作为参数。这样,UserService
类与 UserRepository
类之间的耦合度大大降低,我们可以轻松地替换 UserRepository
的实现,并且在单元测试时可以使用模拟对象(Mock Object)来替代真实的 UserRepository
对象,从而提高代码的可测试性。
1.2 Dagger2 简介
Dagger2 是 Google 开源的一个依赖注入框架,它在 Android 开发中得到了广泛的应用。与其他依赖注入框架(如 Guice)不同,Dagger2 是一个基于编译时注解处理器的框架,它在编译时生成依赖注入的代码,避免了运行时反射带来的性能开销。
Dagger2 的核心概念包括 @Inject
、@Module
、@Provides
和 @Component
等注解。@Inject
注解用于标记需要注入的对象或构造函数;@Module
注解用于标记一个类为模块类,模块类中可以包含多个使用 @Provides
注解标记的方法,这些方法用于提供依赖对象;@Component
注解用于标记一个接口为组件接口,组件接口是连接模块和需要依赖注入的类的桥梁。
1.3 本文的目标和结构
本文的目标是从源码级别深入剖析 Dagger2 的原理,帮助开发者全面理解 Dagger2 的工作机制,从而更好地使用这个框架。
本文将按照以下结构进行组织:
- 第二部分将详细介绍依赖注入的基础概念,包括依赖注入的定义、优点和常见的实现方式。
- 第三部分将介绍 Dagger2 的基础使用,包括如何引入 Dagger2 依赖、定义依赖对象、模块、组件以及如何使用 Dagger2 进行依赖注入。
- 第四部分将深入分析 Dagger2 的源码,包括注解处理器的原理、
@Inject
、@Module
、@Provides
和@Component
注解的处理过程,以及生成的代码的详细解析。 - 第五部分将介绍 Dagger2 的高级特性,如作用域、子组件等,并分析其实现原理。
- 第六部分将通过实际案例展示 Dagger2 在 Android 开发中的应用,包括如何在 Activity、Fragment 等组件中使用 Dagger2 进行依赖注入。
- 第七部分将对 Dagger2 的性能进行分析,包括与其他依赖注入框架的性能比较,以及如何优化 Dagger2 的使用以提高性能。
- 第八部分将总结全文,强调 Dagger2 在 Android 开发中的重要性,并给出使用 Dagger2 的一些建议。
二、依赖注入基础概念
2.1 依赖注入的定义
依赖注入是一种设计模式,它将对象的依赖关系从对象本身的创建过程中分离出来。简单来说,就是一个对象不自己创建它所依赖的对象,而是通过外部传入的方式来获取这些依赖对象。这种模式使得对象之间的耦合度降低,提高了代码的可测试性、可维护性和可扩展性。
2.2 依赖注入的优点
2.2.1 可测试性
依赖注入使得代码的可测试性大大提高。在单元测试中,我们可以轻松地使用模拟对象(Mock Object)来替代真实的依赖对象,从而对目标对象进行独立测试。例如,对于上面提到的 UserService
类,在单元测试中可以使用 Mockito 等框架创建一个 UserRepository
的模拟对象,并将其注入到 UserService
类中:
java
java
import static org.mockito.Mockito.*;
import org.junit.Test;
public class UserServiceTest {
@Test
public void testGetUserData() {
// 创建 UserRepository 的模拟对象
UserRepository mockUserRepository = mock(UserRepository.class);
// 创建 UserService 实例,并注入模拟对象
UserService userService = new UserService(mockUserRepository);
// 调用 getUserData 方法
userService.getUserData();
// 验证 UserRepository 的 fetchUserData 方法是否被调用
verify(mockUserRepository, times(1)).fetchUserData();
}
}
通过这种方式,我们可以独立地测试 UserService
类的逻辑,而不受 UserRepository
类具体实现的影响。
2.2.2 可维护性
依赖注入使得代码的结构更加清晰,各个组件之间的依赖关系更加明确。当需要修改或替换某个依赖对象时,只需要在注入的地方进行修改,而不需要修改使用依赖对象的代码。例如,如果需要将 UserRepository
的实现从 UserRepositoryImpl
替换为 AnotherUserRepositoryImpl
,只需要在创建 UserService
实例时传入新的 AnotherUserRepositoryImpl
对象即可:
java
java
UserRepository anotherUserRepository = new AnotherUserRepositoryImpl();
UserService userService = new UserService(anotherUserRepository);
这种方式大大降低了代码的维护成本。
2.2.3 可扩展性
依赖注入为代码的扩展提供了便利。当需要添加新的依赖对象时,只需要在注入的地方添加相应的依赖,而不需要修改使用依赖对象的代码。例如,如果 UserService
类需要添加一个新的依赖对象 UserValidator
,只需要修改 UserService
类的构造函数和创建 UserService
实例的地方:
java
java
public class UserService {
private UserRepository userRepository;
private UserValidator userValidator;
public UserService(UserRepository userRepository, UserValidator userValidator) {
this.userRepository = userRepository;
this.userValidator = userValidator;
}
public void getUserData() {
if (userValidator.validateUser()) {
userRepository.fetchUserData();
}
}
}
UserRepository userRepository = new UserRepositoryImpl();
UserValidator userValidator = new UserValidatorImpl();
UserService userService = new UserService(userRepository, userValidator);
2.3 依赖注入的常见实现方式
2.3.1 构造函数注入
构造函数注入是最常见的依赖注入方式之一。在这种方式中,对象的依赖对象通过构造函数传入。例如:
java
java
public class Car {
private Engine engine;
public Car(Engine engine) {
this.engine = engine;
}
public void start() {
engine.start();
}
}
public class Engine {
public void start() {
System.out.println("Engine started");
}
}
在这个例子中,Car
类的构造函数接收一个 Engine
对象作为参数,从而实现了 Engine
对象的注入。
2.3.2 Setter 方法注入
Setter 方法注入是另一种常见的依赖注入方式。在这种方式中,对象的依赖对象通过 setter 方法传入。例如:
java
java
public class Car {
private Engine engine;
public void setEngine(Engine engine) {
this.engine = engine;
}
public void start() {
if (engine != null) {
engine.start();
}
}
}
public class Engine {
public void start() {
System.out.println("Engine started");
}
}
在这个例子中,Car
类提供了一个 setEngine
方法,用于设置 Engine
对象。
2.3.3 接口注入
接口注入是一种相对较少使用的依赖注入方式。在这种方式中,对象实现一个特定的接口,该接口定义了一个注入依赖对象的方法。例如:
java
java
interface EngineInjectable {
void injectEngine(Engine engine);
}
public class Car implements EngineInjectable {
private Engine engine;
@Override
public void injectEngine(Engine engine) {
this.engine = engine;
}
public void start() {
if (engine != null) {
engine.start();
}
}
}
public class Engine {
public void start() {
System.out.println("Engine started");
}
}
在这个例子中,Car
类实现了 EngineInjectable
接口,并实现了 injectEngine
方法,用于注入 Engine
对象。
三、Dagger2 基础使用
3.1 引入 Dagger2 依赖
在 Android 项目中使用 Dagger2,需要在 build.gradle
文件中添加以下依赖:
groovy
java
// 添加 Dagger2 核心库依赖
implementation 'com.google.dagger:dagger:2.x'
// 添加 Dagger2 注解处理器依赖
annotationProcessor 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.x'
其中 2.x
是 Dagger2 的版本号,需要根据实际情况进行替换。如果使用的是 Android Gradle Plugin 3.4 及以上版本,也可以使用 kapt
来替代 annotationProcessor
:
groovy
java
// 添加 Dagger2 核心库依赖
implementation 'com.google.dagger:dagger:2.x'
// 使用 kapt 处理 Dagger2 注解
kapt 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.x'
同时,需要在项目的 build.gradle
文件中添加 kapt
插件:
groovy
java
plugins {
id 'kotlin-kapt'
}
3.2 定义依赖对象
假设我们有一个简单的 Android 应用,需要获取用户数据。我们可以定义以下几个类:
java
java
// 用户仓库类,负责处理用户相关的数据操作
public class UserRepository {
private ApiService apiService;
// 通过构造函数注入 ApiService 对象
public UserRepository(ApiService apiService) {
this.apiService = apiService;
}
public void getUserData() {
apiService.fetchUserData();
}
}
// 接口,定义获取用户数据的方法
public interface ApiService {
void fetchUserData();
}
// 接口的实现类,具体实现获取用户数据的逻辑
public class ApiServiceImpl implements ApiService {
@Override
public void fetchUserData() {
System.out.println("Fetching user data from API");
}
}
在这个例子中,UserRepository
类依赖于 ApiService
类,通过构造函数注入 ApiService
对象。
3.3 定义模块(Module)
模块是 Dagger2 中用于提供依赖对象的类,使用 @Module
和 @Provides
注解来定义。模块类通常包含多个使用 @Provides
注解标记的方法,这些方法用于提供依赖对象。
java
java
import dagger.Module;
import dagger.Provides;
// 标记为 Dagger2 的模块类
@Module
public class AppModule {
// 提供 ApiService 对象的方法
@Provides
public ApiService provideApiService() {
return new ApiServiceImpl();
}
// 提供 UserRepository 对象的方法,依赖于 ApiService 对象
@Provides
public UserRepository provideUserRepository(ApiService apiService) {
return new UserRepository(apiService);
}
}
@Module
注解:用于标记一个类为 Dagger2 的模块类。@Provides
注解:用于标记一个方法为提供依赖对象的方法。该方法的返回值类型即为提供的依赖对象的类型。
3.4 定义组件(Component)
组件是 Dagger2 中用于连接模块和需要依赖注入的类的桥梁,使用 @Component
注解来定义。组件接口通常包含一个或多个注入方法,用于将依赖对象注入到指定的类中。
java
java
import dagger.Component;
// 标记为 Dagger2 的组件类,关联 AppModule 模块
@Component(modules = {AppModule.class})
public interface AppComponent {
// 注入方法,将依赖对象注入到 MainActivity 中
void inject(MainActivity mainActivity);
}
@Component
注解:用于标记一个接口为 Dagger2 的组件接口。modules
属性:指定该组件依赖的模块。可以指定多个模块,用逗号分隔。inject
方法:用于将依赖对象注入到指定的类中。方法的参数类型即为需要注入依赖对象的类的类型。
3.5 使用 Dagger2 进行依赖注入
在 MainActivity
中使用 Dagger2 进行依赖注入:
java
java
import javax.inject.Inject;
public class MainActivity {
// 使用 @Inject 注解标记需要注入的对象
@Inject
UserRepository userRepository;
public MainActivity() {
// 创建 AppComponent 实例
AppComponent appComponent = DaggerAppComponent.create();
// 调用 inject 方法进行依赖注入
appComponent.inject(this);
}
public void doSomething() {
userRepository.getUserData();
}
}
@Inject
注解:用于标记需要注入的对象。可以标记构造函数、字段或方法。DaggerAppComponent
:是 Dagger2 编译时生成的组件实现类。通过调用create
方法创建组件实例。inject
方法:调用组件的inject
方法将依赖对象注入到MainActivity
中。
四、Dagger2 源码分析
4.1 注解处理器原理
4.1.1 注解处理器概述
Dagger2 是一个基于注解处理器的框架,它在编译时通过注解处理器扫描代码中的注解,生成依赖注入的代码。注解处理器是 Java 编译器的一个扩展,它可以在编译过程中处理注解,并生成新的 Java 代码。
4.1.2 注解处理器的工作流程
- 编译器启动:当我们编译项目时,Java 编译器会启动注解处理器。
- 注解扫描 :注解处理器会扫描项目中的所有 Java 源文件,查找使用了 Dagger2 注解(如
@Inject
、@Module
、@Provides
、@Component
等)的类和方法。 - 代码生成:根据扫描到的注解信息,注解处理器会生成相应的 Java 代码,这些代码实现了依赖注入的逻辑。
- 编译生成的代码:生成的 Java 代码会和项目中的其他代码一起被编译成字节码文件。
4.1.3 Dagger2 注解处理器的实现
Dagger2 的注解处理器位于 dagger-compiler
库中,主要的注解处理器类是 DaggerProcessor
。以下是 DaggerProcessor
类的详细代码分析:
java
java
// 继承 AbstractProcessor 类,实现注解处理器的核心逻辑
public final class DaggerProcessor extends AbstractProcessor {
// 支持的注解类型
private static final Set<String> SUPPORTED_ANNOTATIONS = ImmutableSet.of(
Inject.class.getCanonicalName(),
Module.class.getCanonicalName(),
Provides.class.getCanonicalName(),
Component.class.getCanonicalName(),
Subcomponent.class.getCanonicalName(),
// 其他注解类型...
);
// 返回支持的注解类型
@Override
public Set<String> getSupportedAnnotationTypes() {
return SUPPORTED_ANNOTATIONS;
}
// 返回支持的源文件版本
@Override
public SourceVersion getSupportedSourceVersion() {
return SourceVersion.latestSupported();
}
// 处理注解的核心方法
@Override
public boolean process(Set<? extends TypeElement> annotations, RoundEnvironment roundEnv) {
// 处理 @Inject 注解
InjectBindingRegistry injectBindingRegistry = new InjectBindingRegistry(processingEnv);
injectBindingRegistry.registerInjectBindings(roundEnv);
// 处理 @Module 注解
ModuleBindingRegistry moduleBindingRegistry = new ModuleBindingRegistry(processingEnv);
moduleBindingRegistry.registerModuleBindings(roundEnv);
// 处理 @Component 注解
ComponentProcessingStep componentProcessingStep = new ComponentProcessingStep(
processingEnv,
injectBindingRegistry,
moduleBindingRegistry
);
componentProcessingStep.process(roundEnv);
return true;
}
}
getSupportedAnnotationTypes
方法:返回注解处理器支持的注解类型,这里包含了 Dagger2 常用的注解。getSupportedSourceVersion
方法:返回注解处理器支持的源文件版本,通常是最新支持的版本。process
方法:是注解处理器的核心方法,它会处理扫描到的注解。在这个方法中,分别处理了@Inject
、@Module
和@Component
注解,并生成相应的代码。
4.2 @Inject 注解的处理
4.2.1 构造函数注入
假设我们有一个 User
类,使用 @Inject
注解标记其构造函数:
java
java
// 用户类,使用 @Inject 注解标记构造函数
public class User {
private String name;
// 使用 @Inject 注解标记构造函数
@Inject
public User(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
}
注解处理器会生成一个 User_Factory
类,用于创建 User
对象:
java
java
// 生成的 User 类的工厂类
public final class User_Factory implements Factory<User> {
// 提供 String 类型依赖的 Provider 对象
private final Provider<String> nameProvider;
// 构造函数,接收 String 类型依赖的 Provider 对象
public User_Factory(Provider<String> nameProvider) {
this.nameProvider = nameProvider;
}
// 创建 User 对象的方法
@Override
public User get() {
// 调用 User 的构造函数,传入依赖对象
return new User(nameProvider.get());
}
// 创建 User_Factory 实例的静态方法
public static User_Factory create(Provider<String> nameProvider) {
return new User_Factory(nameProvider);
}
}
User_Factory
类实现了Factory
接口,用于创建User
对象。nameProvider
是一个Provider
对象,用于提供String
类型的依赖。get
方法是创建User
对象的核心方法,它会调用User
的构造函数,并传入依赖对象。create
方法是一个静态方法,用于创建User_Factory
实例。
4.2.2 字段注入
假设我们有一个 MainActivity
类,使用 @Inject
注解标记其字段:
java
java
import javax.inject.Inject;
public class MainActivity {
// 使用 @Inject 注解标记需要注入的字段
@Inject
User user;
public MainActivity() {
// 创建组件实例并进行依赖注入
AppComponent appComponent = DaggerAppComponent.create();
appComponent.inject(this);
}
public void doSomething() {
System.out.println(user.getName());
}
}
注解处理器会生成一个 MainActivity_MembersInjector
类,用于将依赖对象注入到 MainActivity
的字段中:
java
java
// 生成的 MainActivity 类的成员注入器类
public final class MainActivity_MembersInjector implements MembersInjector<MainActivity> {
// 提供 User 对象的 Provider 对象
private final Provider<User> userProvider;
// 构造函数,接收 User 对象的 Provider 对象
public MainActivity_MembersInjector(Provider<User> userProvider) {
this.userProvider = userProvider;
}
// 注入方法,将 User 对象注入到 MainActivity 的 user 字段中
@Override
public void injectMembers(MainActivity instance) {
if (instance == null) {
throw new NullPointerException("Cannot inject members into a null reference");
}
// 注入 User 对象
instance.user = userProvider.get();
}
// 创建 MainActivity_MembersInjector 实例的静态方法
public static MainActivity_MembersInjector create(Provider<User> userProvider) {
return new MainActivity_MembersInjector(userProvider);
}
}
MainActivity_MembersInjector
类实现了MembersInjector
接口,用于将依赖对象注入到MainActivity
的字段中。userProvider
是一个Provider
对象,用于提供User
对象。injectMembers
方法是注入的核心方法,它会将User
对象注入到MainActivity
的user
字段中。create
方法是一个静态方法,用于创建MainActivity_MembersInjector
实例。
4.3 @Module 和 @Provides 注解的处理
4.3.1 模块类和提供方法
假设我们有一个 AppModule
类,使用 @Module
和 @Provides
注解提供 User
对象:
java
java
import dagger.Module;
import dagger.Provides;
// 标记为 Dagger2 的模块类
@Module
public class AppModule {
// 提供 User 对象的方法
@Provides
public User provideUser() {
return new User("John");
}
}
注解处理器会生成一个 AppModule_ProvideUserFactory
类,用于提供 User
对象:
java
java
// 生成的 AppModule 类中 provideUser 方法的工厂类
public final class AppModule_ProvideUserFactory implements Factory<User> {
// AppModule 实例
private final AppModule module;
// 构造函数,接收 AppModule 实例
public AppModule_ProvideUserFactory(AppModule module) {
this.module = module;
}
// 创建 User 对象的方法
@Override
public User get() {
// 调用 AppModule 的 provideUser 方法创建 User 对象
return provideUser(module);
}
// 调用 AppModule 的 provideUser 方法的静态方法
public static User provideUser(AppModule instance) {
return instance.provideUser();
}
// 创建 AppModule_ProvideUserFactory 实例的静态方法
public static AppModule_ProvideUserFactory create(AppModule module) {
return new AppModule_ProvideUserFactory(module);
}
}
AppModule_ProvideUserFactory
类实现了Factory
接口,用于提供User
对象。module
是AppModule
实例,用于调用provideUser
方法。get
方法是提供User
对象的核心方法,它会调用AppModule
的provideUser
方法。provideUser
方法是一个静态方法,用于调用AppModule
的provideUser
方法。create
方法是一个静态方法,用于创建AppModule_ProvideUserFactory
接着上面的回答继续分析下去啊
4.3 @Module 和 @Provides 注解的处理
4.3.2 多参数的 @Provides 方法
当 @Provides
方法有多个参数时,Dagger2 会自动解析这些参数的依赖关系。例如,假设 User
类的构造函数需要 String
类型的 name
和 int
类型的 age
,AppModule
可以这样定义:
java
java
import dagger.Module;
import dagger.Provides;
@Module
public class AppModule {
@Provides
public String provideName() {
return "Alice";
}
@Provides
public int provideAge() {
return 25;
}
@Provides
public User provideUser(String name, int age) {
return new User(name, age);
}
}
注解处理器会生成相应的工厂类来处理这些依赖关系。对于 provideUser
方法,会生成 AppModule_ProvideUserFactory
类:
java
java
import javax.inject.Provider;
public final class AppModule_ProvideUserFactory implements Factory<User> {
private final AppModule module;
private final Provider<String> nameProvider;
private final Provider<Integer> ageProvider;
public AppModule_ProvideUserFactory(AppModule module, Provider<String> nameProvider, Provider<Integer> ageProvider) {
this.module = module;
this.nameProvider = nameProvider;
this.ageProvider = ageProvider;
}
@Override
public User get() {
return provideUser(module, nameProvider.get(), ageProvider.get());
}
public static User provideUser(AppModule instance, String name, int age) {
return instance.provideUser(name, age);
}
public static AppModule_ProvideUserFactory create(AppModule module, Provider<String> nameProvider, Provider<Integer> ageProvider) {
return new AppModule_ProvideUserFactory(module, nameProvider, ageProvider);
}
}
在这个工厂类中,nameProvider
和 ageProvider
分别用于提供 String
类型的 name
和 int
类型的 age
。get
方法会调用 AppModule
的 provideUser
方法,并传入解析后的依赖参数。
4.3.3 @Provides 方法的依赖解析流程
当 Dagger2 处理 @Provides
方法时,会按照以下步骤进行依赖解析:
- 查找依赖源 :对于
@Provides
方法的每个参数,Dagger2 会在所有的模块中查找能够提供该参数类型的@Provides
方法或者使用@Inject
注解的构造函数。 - 创建依赖工厂 :对于找到的依赖源,Dagger2 会生成相应的工厂类。例如,如果找到一个
@Provides
方法来提供某个依赖,就会生成对应的Module_ProvideXFactory
类;如果是使用@Inject
注解的构造函数,就会生成对应的X_Factory
类。 - 构建依赖图:Dagger2 会构建一个依赖图,记录各个依赖之间的关系。在这个图中,每个节点代表一个依赖对象,边表示依赖关系。
- 解析依赖:在需要创建某个依赖对象时,Dagger2 会根据依赖图递归地解析其所有依赖,直到找到所有的依赖源,并使用对应的工厂类创建依赖对象。
4.4 @Component 注解的处理
4.4.1 组件的依赖管理
@Component
注解标记的组件接口负责管理和提供依赖对象。组件可以依赖一个或多个模块,并且可以将这些模块提供的依赖对象注入到需要的类中。
组件的依赖管理主要包括以下几个方面:
- 模块关联 :通过
@Component
注解的modules
属性关联一个或多个模块。例如:
java
java
import dagger.Component;
@Component(modules = {AppModule.class, AnotherModule.class})
public interface AppComponent {
void inject(MainActivity mainActivity);
}
在这个例子中,AppComponent
关联了 AppModule
和 AnotherModule
两个模块,这意味着 AppComponent
可以使用这两个模块提供的所有依赖对象。
- 依赖查找 :当组件需要提供某个依赖对象时,会首先在关联的模块中查找能够提供该对象的
@Provides
方法。如果找不到,会继续查找使用@Inject
注解的构造函数。 - 依赖注入 :组件通过注入方法(如
inject
方法)将依赖对象注入到目标类中。在注入过程中,组件会根据依赖图递归地解析所有依赖,并使用对应的工厂类创建依赖对象。
4.4.2 组件的生成代码分析
继续以之前的 AppComponent
为例,注解处理器会生成 DaggerAppComponent
类:
java
java
import javax.inject.Provider;
public final class DaggerAppComponent implements AppComponent {
private final AppModule appModule;
private final AnotherModule anotherModule;
private final Provider<User> userProvider;
private final MainActivity_MembersInjector mainActivityMembersInjector;
private DaggerAppComponent(Builder builder) {
this.appModule = builder.appModule;
this.anotherModule = builder.anotherModule;
this.userProvider = AppModule_ProvideUserFactory.create(appModule);
this.mainActivityMembersInjector = MainActivity_MembersInjector.create(userProvider);
}
public static Builder builder() {
return new Builder();
}
public static AppComponent create() {
return builder().build();
}
@Override
public void inject(MainActivity mainActivity) {
mainActivityMembersInjector.injectMembers(mainActivity);
}
public static final class Builder {
private AppModule appModule;
private AnotherModule anotherModule;
private Builder() {}
public Builder appModule(AppModule appModule) {
this.appModule = appModule;
return this;
}
public Builder anotherModule(AnotherModule anotherModule) {
this.anotherModule = anotherModule;
return this;
}
public AppComponent build() {
if (appModule == null) {
throw new IllegalStateException(AppModule.class.getCanonicalName() + " must be set");
}
if (anotherModule == null) {
throw new IllegalStateException(AnotherModule.class.getCanonicalName() + " must be set");
}
return new DaggerAppComponent(this);
}
}
}
- 成员变量 :
DaggerAppComponent
类包含了关联的模块实例(appModule
和anotherModule
)、依赖对象的工厂类实例(userProvider
)以及目标类的成员注入器实例(mainActivityMembersInjector
)。 - 构造函数 :在构造函数中,会初始化各个成员变量。例如,
userProvider
是通过AppModule_ProvideUserFactory.create(appModule)
方法创建的,mainActivityMembersInjector
是通过MainActivity_MembersInjector.create(userProvider)
方法创建的。 - 注入方法 :
inject
方法会调用mainActivityMembersInjector
的injectMembers
方法,将依赖对象注入到MainActivity
中。 - 构建器模式 :
Builder
类用于构建DaggerAppComponent
实例。通过appModule
和anotherModule
方法可以设置关联的模块,最后调用build
方法创建DaggerAppComponent
实例。
4.5 依赖注入的执行流程
4.5.1 组件创建
当我们调用 DaggerAppComponent.create()
方法时,实际上是调用了 Builder
类的 build
方法。build
方法会创建一个 DaggerAppComponent
实例,并初始化其成员变量。在初始化过程中,会根据关联的模块和依赖关系创建各个依赖对象的工厂类实例。
4.5.2 依赖解析
当调用组件的 inject
方法时,会触发依赖解析过程。具体步骤如下:
- 获取目标类的成员注入器 :例如,在
DaggerAppComponent
的inject
方法中,会获取MainActivity_MembersInjector
实例。 - 解析依赖对象 :
MainActivity_MembersInjector
会根据MainActivity
类中使用@Inject
注解标记的字段,解析这些字段的依赖对象。例如,如果MainActivity
类中有一个User
类型的字段,MainActivity_MembersInjector
会通过userProvider
获取User
对象。 - 递归解析依赖 :如果
User
对象本身还有其他依赖,Dagger2 会递归地解析这些依赖,直到找到所有的依赖源。 - 注入依赖对象 :最后,
MainActivity_MembersInjector
会将解析得到的依赖对象注入到MainActivity
类的相应字段中。
4.5.3 依赖注入的优化
为了提高依赖注入的性能,Dagger2 采用了一些优化策略:
- 编译时生成代码:Dagger2 在编译时生成依赖注入的代码,避免了运行时反射带来的性能开销。
- 缓存机制:Dagger2 会对已经创建的依赖对象进行缓存,避免重复创建。例如,对于单例对象,只会创建一次并缓存起来,后续使用时直接从缓存中获取。
- 依赖图优化:Dagger2 会对依赖图进行优化,减少不必要的依赖查找和创建过程。
4.6 源码中的核心类和接口分析
4.6.1 Factory 接口
Factory
接口是 Dagger2 中用于创建依赖对象的核心接口。其定义如下:
java
java
public interface Factory<T> {
T get();
}
所有生成的工厂类(如 User_Factory
、AppModule_ProvideUserFactory
等)都实现了这个接口。get
方法用于创建并返回依赖对象。
4.6.2 Provider 接口
Provider
接口也是用于提供依赖对象的接口,它继承自 Factory
接口:
java
java
public interface Provider<T> extends Factory<T> {
@Override
T get();
}
Provider
接口和 Factory
接口的主要区别在于,Provider
接口强调了提供依赖对象的功能,而 Factory
接口更侧重于创建依赖对象。在 Dagger2 的实现中,Provider
接口的使用更为广泛。
4.6.3 MembersInjector 接口
MembersInjector
接口用于将依赖对象注入到目标类的成员字段中。其定义如下:
java
java
public interface MembersInjector<T> {
void injectMembers(T instance);
}
所有生成的成员注入器类(如 MainActivity_MembersInjector
)都实现了这个接口。injectMembers
方法用于将依赖对象注入到目标类的实例中。
4.6.4 Component 接口
Component
接口是 Dagger2 中组件的核心接口,它定义了组件的注入方法。例如:
java
java
import dagger.Component;
@Component(modules = {AppModule.class})
public interface AppComponent {
void inject(MainActivity mainActivity);
}
注解处理器会生成实现该接口的具体组件类(如 DaggerAppComponent
),并实现 inject
方法。
4.7 注解处理器的性能分析
4.7.1 编译时性能
注解处理器在编译时生成依赖注入的代码,会增加一定的编译时间。但是,由于 Dagger2 采用了高效的代码生成算法和优化策略,编译时间的增加通常是可以接受的。特别是在大型项目中,编译时的性能开销可以通过并行编译和增量编译等技术来缓解。
4.7.2 运行时性能
由于 Dagger2 在编译时生成了所有的依赖注入代码,避免了运行时反射,因此运行时的性能开销非常小。与使用反射进行依赖注入的框架相比,Dagger2 的运行时性能有显著提升。特别是在对性能要求较高的 Android 应用中,Dagger2 的优势更加明显。
4.8 注解处理器的错误处理
4.8.1 注解使用错误
如果在代码中使用了错误的 Dagger2 注解,注解处理器会在编译时抛出错误。例如,如果在一个非模块类上使用了 @Module
注解,注解处理器会提示错误信息。
4.8.2 依赖解析错误
当依赖解析失败时,注解处理器会抛出相应的错误信息。例如,如果某个 @Provides
方法的参数无法找到对应的依赖源,注解处理器会提示依赖解析错误。
4.8.3 组件配置错误
如果组件的配置出现错误,如关联的模块不存在或者注入方法的参数类型不匹配,注解处理器也会抛出错误信息。这些错误信息可以帮助开发者快速定位和解决问题。
五、Dagger2 高级特性分析
5.1 作用域(Scope)
5.1.1 作用域的概念
作用域是 Dagger2 中用于控制依赖对象生命周期的机制。通过使用作用域注解,我们可以指定某个依赖对象在特定的作用域内是单例的,或者在该作用域内保持一致。
5.1.2 @Singleton 注解
@Singleton
注解是 Dagger2 中最常用的作用域注解,它表示某个依赖对象在整个应用的生命周期内是单例的。例如:
java
java
import dagger.Component;
import javax.inject.Singleton;
@Singleton
@Component(modules = {AppModule.class})
public interface AppComponent {
void inject(MainActivity mainActivity);
}
import dagger.Module;
import dagger.Provides;
import javax.inject.Singleton;
@Module
public class AppModule {
@Provides
@Singleton
public User provideUser() {
return new User("John");
}
}
在这个例子中,AppComponent
被标记为 @Singleton
,表示该组件的作用域是整个应用。provideUser
方法也被标记为 @Singleton
,表示 User
对象在整个应用的生命周期内是单例的。
5.1.3 自定义作用域注解
除了 @Singleton
注解,我们还可以自定义作用域注解。例如,我们可以定义一个 @ActivityScope
注解,用于表示某个依赖对象在 Activity 的生命周期内是单例的:
java
java
import javax.inject.Scope;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
@Scope
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface ActivityScope {
}
然后在组件和提供依赖对象的方法中使用该注解:
java
java
import dagger.Component;
@ActivityScope
@Component(modules = {ActivityModule.class})
public interface ActivityComponent {
void inject(Activity activity);
}
import dagger.Module;
import dagger.Provides;
@Module
public class ActivityModule {
@Provides
@ActivityScope
public SomeDependency provideSomeDependency() {
return new SomeDependency();
}
}
5.1.4 作用域的实现原理
Dagger2 通过生成的代码来实现作用域的功能。对于使用 @Singleton
注解的依赖对象,Dagger2 会使用一个单例工厂类来管理该对象的创建和获取。例如,对于 User
对象,会生成一个类似 DoubleCheck
的单例工厂类:
java
java
import javax.inject.Provider;
public final class DoubleCheck<T> implements Provider<T> {
private static final Object UNINITIALIZED = new Object();
private volatile Provider<T> provider;
private volatile Object instance = UNINITIALIZED;
private DoubleCheck(Provider<T> provider) {
this.provider = provider;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
@Override
public T get() {
Object result = instance;
if (result == UNINITIALIZED) {
synchronized (this) {
result = instance;
if (result == UNINITIALIZED) {
result = provider.get();
instance = result;
provider = null;
}
}
}
return (T) result;
}
public static <P extends Provider<T>, T> Provider<T> provider(P delegate) {
if (delegate instanceof DoubleCheck) {
return delegate;
}
return new DoubleCheck<T>(delegate);
}
}
在这个单例工厂类中,使用了双重检查锁定机制来确保 User
对象只被创建一次。
5.2 子组件(Subcomponent)
5.2.1 子组件的概念
子组件是 Dagger2 中用于实现组件嵌套的机制。子组件可以继承父组件的依赖,并提供自己的依赖。子组件通常用于处理特定的作用域,如 Activity 级别的作用域。
5.2.2 定义子组件
假设我们有一个 AppComponent
作为父组件,一个 ActivityComponent
作为子组件:
java
java
import dagger.Component;
import javax.inject.Singleton;
@Singleton
@Component(modules = {AppModule.class})
public interface AppComponent {
ActivityComponent.Builder activityComponent();
}
import dagger.Subcomponent;
@ActivityScope
@Subcomponent(modules = {ActivityModule.class})
public interface ActivityComponent {
void inject(Activity activity);
@Subcomponent.Builder
interface Builder {
ActivityComponent build();
}
}
AppComponent
中定义了一个 activityComponent
方法,用于获取 ActivityComponent
的构建器。ActivityComponent
是一个子组件,使用 @Subcomponent
注解标记,它可以继承 AppComponent
的依赖,并提供自己的依赖。
5.2.3 子组件的实现原理
在生成的代码中,子组件会继承父组件的依赖,并在自己的作用域内管理依赖对象。例如,DaggerActivityComponent
类会持有 AppComponent
的引用,并根据需要创建和管理自己的依赖对象:
java
java
import javax.inject.Provider;
public final class DaggerActivityComponent implements ActivityComponent {
private final AppComponent appComponent;
private final ActivityModule activityModule;
private final Provider<SomeDependency> someDependencyProvider;
private final Activity_MembersInjector activityMembersInjector;
private DaggerActivityComponent(Builder builder) {
this.appComponent = builder.appComponent;
this.activityModule = builder.activityModule;
this.someDependencyProvider = ActivityModule_ProvideSomeDependencyFactory.create(activityModule);
this.activityMembersInjector = Activity_MembersInjector.create(someDependencyProvider);
}
@Override
public void inject(Activity activity) {
activityMembersInjector.injectMembers(activity);
}
public static final class Builder {
private AppComponent appComponent;
private ActivityModule activityModule;
private Builder() {}
public Builder appComponent(AppComponent appComponent) {
this.appComponent = appComponent;
return this;
}
public Builder activityModule(ActivityModule activityModule) {
this.activityModule = activityModule;
return this;
}
public ActivityComponent build() {
if (appComponent == null) {
throw new IllegalStateException(AppComponent.class.getCanonicalName() + " must be set");
}
if (activityModule == null) {
throw new IllegalStateException(ActivityModule.class.getCanonicalName() + " must be set");
}
return new DaggerActivityComponent(this);
}
}
}
appComponent
:持有父组件的引用,用于获取父组件提供的依赖对象。activityModule
:子组件关联的模块,用于提供子组件自己的依赖对象。someDependencyProvider
:子组件中依赖对象的工厂类实例,用于创建和提供依赖对象。activityMembersInjector
:子组件的成员注入器实例,用于将依赖对象注入到目标类中。
5.2.4 子组件的使用场景
子组件的主要使用场景包括:
- Activity 和 Fragment 作用域:可以为每个 Activity 或 Fragment 创建一个子组件,确保在该 Activity 或 Fragment 的生命周期内,依赖对象是单例的。
- 模块化开发:在大型项目中,可以使用子组件来实现模块化开发,每个模块有自己的子组件,管理该模块的依赖对象。
5.3 多绑定(Multibindings)
5.3.1 多绑定的概念
多绑定是 Dagger2 中用于处理多个依赖对象的机制。通过多绑定,我们可以将多个依赖对象组合成一个集合,方便在代码中使用。
5.3.2 集合绑定
Dagger2 支持 Set
和 Map
类型的集合绑定。例如,我们可以使用 @IntoSet
和 @ElementsIntoSet
注解来实现 Set
绑定:
java
java
import dagger.Module;
import dagger.Provides;
import dagger.multibindings.IntoSet;
@Module
public class SetModule {
@Provides
@IntoSet
public String provideString1() {
return "String 1";
}
@Provides
@IntoSet
public String provideString2() {
return "String 2";
}
@Provides
@ElementsIntoSet
public Set<String> provideStringSet() {
return new HashSet<>(Arrays.asList("String 3", "String 4"));
}
}
在这个例子中,provideString1
和 provideString2
方法使用 @IntoSet
注解将 String
对象添加到集合中,provideStringSet
方法使用 @ElementsIntoSet
注解将一个 Set
对象添加到集合中。
5.3.3 Map 绑定
我们可以使用 @IntoMap
和 @MapKey
注解来实现 Map
绑定:
java
java
import dagger.Module;
import dagger.Provides;
import dagger.multibindings.IntoMap;
import dagger.multibindings.StringKey;
@Module
public class MapModule {
@Provides
@IntoMap
@StringKey("key1")
public String provideValue1() {
return "Value 1";
}
@Provides
@IntoMap
@StringKey("key2")
public String provideValue2() {
return "Value 2";
}
}
在这个例子中,provideValue1
和 provideValue2
方法使用 @IntoMap
注解将 String
对象添加到 Map
中,@StringKey
注解用于指定 Map
的键。
5.3.4 多绑定的实现原理
Dagger2 通过生成的代码来实现多绑定的功能。对于集合绑定,会生成一个集合工厂类,用于收集和提供所有的依赖对象。对于 Map
绑定,会生成一个 Map
工厂类,用于收集和提供所有的键值对。
5.4 限定符(Qualifiers)
5.4.1 限定符的概念
限定符是 Dagger2 中用于区分相同类型的依赖对象的机制。当有多个相同类型的依赖对象时,我们可以使用限定符来指定使用哪个依赖对象。
5.4.2 自定义限定符注解
我们可以自定义限定符注解。例如,我们可以定义一个 @Named
注解的替代注解 @DatabaseName
:
java
java
import javax.inject.Qualifier;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
@Qualifier
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface DatabaseName {
}
5.4.3 使用限定符
在提供依赖对象的方法和需要注入依赖对象的字段中使用限定符注解:
java
java
import dagger.Module;
import dagger.Provides;
@Module
public class DatabaseModule {
@Provides
@DatabaseName
public String provideDatabaseName() {
return "my_database";
}
}
import javax.inject.Inject;
public class DatabaseService {
@Inject
@DatabaseName
String databaseName;
public void printDatabaseName() {
System.out.println("Database name: " + databaseName);
}
}
在这个例子中,provideDatabaseName
方法使用 @DatabaseName
注解标记,DatabaseService
类的 databaseName
字段也使用 @DatabaseName
注解标记,这样 Dagger2 就可以正确地注入对应的依赖对象。
5.4.4 限定符的实现原理
Dagger2 在生成代码时,会根据限定符注解来区分不同的依赖对象。在依赖解析过程中,会根据限定符注解来选择合适的依赖对象进行注入。
六、Dagger2 在 Android 开发中的实际应用
6.1 在 Activity 中使用 Dagger2
6.1.1 定义模块和组件
首先,我们需要定义一个 ActivityModule
和 ActivityComponent
来管理 Activity 级别的依赖:
java
import dagger.Module;
import dagger.Provides;
import javax.inject.Singleton;
@Module
public class ActivityModule {
private final Activity activity;
public ActivityModule(Activity activity) {
this.activity = activity;
}
@Provides
@Singleton
public Activity provideActivity() {
return activity;
}
}
import dagger.Component;
import javax.inject.Singleton;
@Singleton
@Component(modules = {ActivityModule.class})
public interface ActivityComponent {
void inject(MainActivity mainActivity);
}
6.1.2 在 Activity 中注入依赖
在 MainActivity
中使用 Dagger2 进行依赖注入:
java
java
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import javax.inject.Inject;
public class MainActivity extends Activity {
@Inject
Activity activity;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ActivityComponent activityComponent = DaggerActivityComponent.builder()
.activityModule(new ActivityModule(this))
.build();
activityComponent.inject(this);
// 使用注入的依赖对象