Ae 效果详解:VR 旋转球面

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Immersive Video/VR Rotate Sphere

VR 旋转球面 VR Rotate Sphere效果用于对 VR 视频进行三轴旋转,以调整视频的视角方向。可用于校正拍摄时的角度偏差,或者根据创意需求模拟摄像机旋转。

本效果适用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc)。

◆ ◆

效果属性说明

点击"重置" Reset按钮,恢复所有选项到默认值。

帧布局

Frame Layout

选择帧布局方式,以匹配 VR 素材的投影方式。

--单像

Monoscopic

默认选项。即,单眼视图。

适用于普通的 360° 全景视频,没有立体深度。

--立体 - 上/下

Stereoscopic - Over/Under

将左右眼画面垂直排列,左眼在上,右眼在下。

适用于采用上下排列方式的立体 360° 视频。

--立体 - 并排

Stereoscopic - Side-by-Side

将左右眼画面水平排列,左眼在左,右眼在右。

适用于采用左右排列方式的立体 360° 视频。

水平视角

Horizontal Field of View

垂直视角

Vertical Field of View

分别设置水平和垂直的视角(FOV),以度数表示。

对于标准的 360° 全景视频,保持默认值 360° x 180°。

对于 VR 180 内容,应将水平和垂直视角均设置为 180°。

如果处理的是部分全景或特殊视角的视频,可以调整此值以匹配实际的水平或垂直视角。

倾斜(X 轴)

Tilt(X axis)

绕 X 轴旋转视频,改变垂直视角。

正值向上倾斜,观众视角向上移动。负值向下倾斜,观众视角向下移动。

平移(Y 轴)

Pan(Y axis)

绕 Y 轴旋转视频,改变水平视角。

正值向右平移,观众视角向右移动。负值向左平移,观众视角向左移动。

滚动(Z 轴)

Roll(Z axis)

绕 Z 轴旋转视频,校正地平线或旋转画面。

可用于创造旋转效果,增加画面动感。

反旋转

Invert Rotation

默认不勾选。

勾选后,旋转方向将被反转。

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