云端协同构建 VR 院线,加速 LBE 产业化与规模化发展引言虚拟现实技术的成熟推动 VR 大空间,即基于位置的娱乐项目(Location based Entertainment, 简称LBE)成为融合 “文化 + 科技 + 互动娱乐” 的新型大文娱业态,其沉浸式、强参与感的特性,有望成为继电影、游戏之后的第三大沉浸式娱乐赛道。然而,当前 LBE 产业仍深陷 “叫好不叫座” 的困境:优质内容稀缺且同质化严重,技术路线(云 VR 与一体机)各自为战,产业分工呈现 “通吃模式” 或 “流量至上” 的碎片化特征,规模化扩张受制于缺乏优质内容和高成本、低复购等因素。