Adobe Premiere Pro的简单音频调节

余 佳 琪

  • 前言
  • 音频的处理

1.1单段音频的优化

1.1.1声音的修复

1.1.2声音的优化

1.2多段音频的混响

1.2.1不同音乐的衔接

1.2.2人声与音乐的混合

音频的不同效果

关键词:Adobe Premiere Pro、音频调节

前言

每当我们需要再社交平台上上传一段视频时,我们总会过分关注于画面的美观与画面特效的应用,以至于在不知觉时忽视了声音所能给我们带来的震撼。在恐怖片里,声音的前奏渲染让我们观众的心神始终被牵引着,突然的一下子音量增大与画面的冲击更是让我们在午夜梦回都难以再次入睡,这就是声音在视频的重要性。而音频的调节则可以让我们本来平淡的声音更加跌宕起伏,更加饱满,让本来就很好的声音更加有韵味,也因此今天我想向大家分享一下关于我在Pr中使用的简单的音频处理效果。

音频的处理

1.1单段音频的优化

1.1.1声音的修复

当您在录音时,可能总会因为场景呀,状态呀,或者一些其他因素的干扰,导致您的声音在录制时忽高忽低(不是唱歌的高低音,而是本来平缓的话声音时高时低),那我们可以将其导入PR中,再转至音频找到基本声音的工作区或直接从窗口中找到并将其应用,如图:

根据您的音频所对应的内容您可以选择不同的的选项相对应的剪辑,但一般而言当您点击音频时,软件会自己读取并帮您选择好,然后再,如图:

在基本声音的响度那里点击自动匹配,它会帮您将声音维持在一个同等的音量,但是,如果您的音量变化过大,过多,那您可能需要将该段音频分开成一段一段,然后再依次使用。

如果是对话进行修复时,如图:

选择您要更改的选项,进行移动。

减少杂色:降低背景中不需要的噪音的电平(例如工作室地板声音、麦克风背景噪声和咔嗒声)。实际降噪量取决于背景噪声类型和剩余信号可接受的品质损失。

降低隆隆声:降低隆隆声(低于 80 Hz 范围的超低频噪音),例如轮盘式电动机或动作摄像机产生的噪音。

消除嗡嗡声:减少或消除嗡嗡声。例如,由于电缆太靠近音频缆线放置而产生的电子干扰,就会形成这种噪音。

消除齿音:减少刺耳的高频嘶嘶声。例如,在麦克风和歌手的嘴巴之间因气息或空气流动而产生"s"声,从而在人声录音中形成齿音。

减少混响:可减少或去除音频录制内容中的混响。利用此选项,可对来自各种来源的原始录制内容进行处理,让它们发出的声音听起来就像是来自同样的环境。

然后您也可以根据您的需要,进一步加深声音的质感,在以下的所示位置,如图:

透明度:拉伸或压缩声音的动态范围,使用音频范围更广。

动态:通过压缩或扩展录音的动态范围,更改录音的影响。您可以将级别从自然转为集中。

EQ:降低或提高录音中的选定频率。可以从 EQ 预设列表中进行选择,这些预设可用于您的音频中,并且使用滑块调整相应的量。

人声增强:选择高低音来美化您的声音。有回声的话可以勾选减少混响(在上述中的修复中)。接着,最后一个,如下图:

在预设当中您可以选择不同的场景并将其应用到您的音频当中,然后再使用滑块调整到相应的量,可以看到的时在基本声音的工作区中的预设一共有三个,每一种的侧重点都不太一样,您可以根据自己的需求以及您音频录制的侧重点找到您所想表现的形式进行使用。

1.1.2声音的优化

在这里我想介绍几个我常使用的音频效果,如:

图形均衡器(Graphic Equalizer):总共分为10段,20段,30段,分别对应着8段音阶,1/2的8段音阶,1/3的8段音阶。总而言之,您所选的段数越高,您所能调得精度也就越高,而我一般选择的都是10段,应用后点入编辑,如图:

在预设里您可以根据您的需求选择,不同的选择所对应的频段是不同的,您可以都试着听一下,当然,您也可以自己进行不同频段的调节以达到您想要的效果。

参数均衡器(Parametric Equalizer):控制音调均衡。如图:

高通降低,去除60HZ的嗡嗡声,低通降低,去除高音部分的嘶嘶声。

母带处理(Mastering):优化特定介质的音频文件,如:电台、视频、CD等。如图:

在预设当中进行选择,然后进行调整。一般而言在调整音乐时,我会选择精细透明度,然后将下限打开,上滑,将开始的音调拉高,并将混响滑到0处,使音乐更加的清脆,更加清晰。

当然在音频效果中还有很多效果等着我们去掌握,形如强制限幅,降噪效果等等,每一种都有不同的效果,您可以根据您的音频特色进行不同的组合选择。

1.2多段音频的混响

1.2.1不同音乐的衔接

当我们有两段不同的音乐时,您是否还只是普通的淡入淡出效果呢?要知道不同情况对应不同的衔接方式,不只是简单的淡入淡出,如图刚巧在两段重音部分的音乐转化:

在两段重合的地方加入淡入淡出,能使音乐在相互衔接上更加完美。

又或者当您在衔接两段普通音乐时发现使用淡入淡出不够明显,那您就可以加入一段上升音效置于两段音乐的相接处,使其更加更加衔接更加完美,如图:

不同的音乐衔接有不同的办法,不应只是局限于淡入淡出,您也可以在此基础上添加效果,室内混响,延迟等等,也都是很不错的想法。

1.2.2人声与音乐的混合

现在在如今影视化的时代里,人声与音乐的混合也逐渐成为了重头戏,首先一点就是如何将人声与乐声分隔开来,您可以在基本声音处先选择对话音频,再选择音乐音频,在回避一栏里,您可以看到,如图:

回避依据:两端音频的分类。

敏感度:对我们主要突出的声音的敏感度(这里我是对话)。

闪避量:对我们背景声音的闪避。

淡入淡出时间与位置:声音在逐渐变化的持续时间。

一般而言在这里您就能很好地将两段声音分隔开来,使您在一段音频播放时,另一段音频能很好地隐藏起来,使两端音频相互协调合作。

当然,如果您很清楚某一音频的频率的话,您也可以在我上述提及的图形均衡器中,找到您另一段音频所在频道,将其拉低,使其这这一段音频中出现一段空档期,能与您的另一段音频完美混合。

三、音频的不同效果

在我们影视化的剧本里,您可以看到很多声音的不同表现形式,像是人物内心独白、回声、3D混响等等,这些特殊声音的展现当然不只是通过实地拍摄就能做到,更多的是后期的音频处理,而这些音频处理当然就离不开我们的音频效果了,如图:

在这里混响中的室内混响可以帮助您做出声音由室内传到室外的感觉,就类似于您大脑中的声音传出一般。

而延迟与回声那里则可以让您切身体会声音的延迟效果,从而达到回声的目的,当然,如果您说后期回音的声音变化的话,您也可以在频道上施加其余效果,将其后期回声音频进行处理以达到您想要的效果。

3D环绕效果,首先我们要明确3D环绕效果的原理,是左右耳声道接受频率的不一致性,而现在我们的目的是强化这一个效果,我们可以将音频分为三段,一段以左声道为主,关闭右声道,如图:

一段以右声道为主,关闭左声道,最后一段留作底音,达到一个声道的交互作用。当然,为了使效果更好,您也可以将前面两段音频的关键帧打上,然后交互处理,使其一上一下在您耳边环绕。

最后,我希望以上分享对您能有所帮助,也希望能帮助您对音频有一

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