数据结构(二)——顺序表

一、抽象数据类型ADT

ADT是一种编程概念,用于定义数据的类型及其操作,而不涉及具体实现细节。它提供了一种将数据的逻辑表示与物理实现分离的方法,从而使程序更具可维护性和可扩展性。

在C语言中,ADT 通常通过结构体和函数的结合来实现。结构体用于定义数据的类型,而函数用于操作这些数据。通过这种方式,程序员可以隐藏数据的内部结构,仅暴露出操作数据的接口。

例如:

设计一台电视机

设计一个复数

复数的表示与实现:

二、线性表的定义与特点

1.由n(n>=0)个数据特性相同的元素构成的有限序列,称为线性表

线性表是n个数据元素的有限序列,其中n个数据是相同数据类型的

线性表中元素的个数n(n>=0)定义为线性表的长度,当n=0时称之为空表

对于非空的线性表或线性结构,其特点是:

(1)存在唯一的一个被称作"第一个"的数据元素;(头节点)

(2)存在唯一的一个被称作"最后一个"的数据元素;(尾节点)

(3)除第一个元素外,结构中的每个数据元素均只有一个前驱(前一个元素);

(4)除最后一个元素外,结构中的每个数据元素均只有一个后继(后一个元素);

例如:图书信息管理系统

2.线性表ADT

三、线性表的顺序存储形式------顺序表

顺序表:用一组连续的内存单元依次存储线性表的各个元素,也就是说,逻辑上相邻的元素,实际的物理存储空间也是连续的

1.顺序表------存储结构

cpp 复制代码
#define MAXSIZE 100

typedef int ElemType;

typedef struct{
	ElemType data[MAXSIZE];
	int length;
}Seqlist;

2.顺序表------初始化(创建一个顺序表)

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAXSIZE 100

typedef int ElemType;

//顺序表定义
typedef struct{
	ElemType data[MAXSIZE];
	int length;
}Seqlist;

//顺序表初始化
void initList(Seqlist *L)
{
	L->length = 0;
}

int main(int argc,char const *argv[])
{
	//声明一个顺序表并初始化
	Seqlist list;
	initList(&list);
	printf("初始化成功,目前长度占用%d\n",list.length);
	printf("目前占用内存%zu字节\n",sizeof(list.data));
	return 0;
}

运行:

3.顺序表------在尾部添加元素

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAXSIZE 100

typedef int ElemType;

//顺序表定义
typedef struct{
	ElemType data[MAXSIZE];
	int length;
}Seqlist;

//顺序表初始化
void initList(Seqlist *L)
{
	L->length = 0;
}

//尾部添加元素 
int appendElem(Seqlist *L,ElemType e)
{
	if(L->length >= MAXSIZE){
		printf("顺序表已满\n");
		return 0;
	}
	L->data[L->length] = e; //添加元素
	L->length++;
	return 1; //添加成功
}

int main(int argc,char const *argv[])
{
	//声明一个顺序表并初始化
	Seqlist list;
	initList(&list);
	printf("初始化成功,目前长度占用%d\n",list.length);
	printf("目前占用内存%zu字节\n",sizeof(list.data));
	appendElem(&list,88);
	return 0;
}

4.顺序表------遍历

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAXSIZE 100

typedef int ElemType;

//顺序表定义
typedef struct{
	ElemType data[MAXSIZE];
	int length;
}Seqlist;

//顺序表初始化
void initList(Seqlist *L)
{
	L->length = 0;
}

//尾部添加元素 
int appendElem(Seqlist *L,ElemType e)
{
	if(L->length >= MAXSIZE){
		printf("顺序表已满\n");
		return 0;
	}
	L->data[L->length] = e; //添加元素
	L->length++;
	return 1; //添加成功
}

//遍历
void listElem(Seqlist *L)
{
	for(int i=0;i < L->length;i++)
	{
		printf("%d ",L->data[i]);	
	}
	printf("\n");
}

int main(int argc,char const *argv[])
{
	//声明一个顺序表并初始化
	Seqlist list;
	initList(&list);
	printf("初始化成功,目前长度占用%d\n",list.length);
	printf("目前占用内存%zu字节\n",sizeof(list.data));
	appendElem(&list,88);
	appendElem(&list,45);
	appendElem(&list,43);
	appendElem(&list,17);
	listElem(&list);
	return 0;
}

运行:

5.顺序表------插入元素

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAXSIZE 100

typedef int ElemType;

//顺序表定义
typedef struct{
	ElemType data[MAXSIZE];
	int length;
}Seqlist;

//顺序表初始化
void initList(Seqlist *L)
{
	L->length = 0;
}

//尾部添加元素 
int appendElem(Seqlist *L,ElemType e)
{
	if(L->length >= MAXSIZE){
		printf("顺序表已满\n");
		return 0;
	}
	L->data[L->length] = e; //添加元素
	L->length++;
	return 1; //添加成功
}

//遍历
void listElem(Seqlist *L)
{
	for(int i=0;i < L->length;i++)
	{
		printf("%d ",L->data[i]);	
	}
	printf("\n");
}

//插入数据
//pos指的是逻辑上插入的位置,从1开始,只有索引从0开始
int insertElem(Seqlist *L,int pos,ElemType e)
{
	if(L->length >= MAXSIZE)
	{
		printf("顺序表已满");
		return 0;
	}
	if(pos < 1 || pos > L->length)
	{
		printf("插入位置错误\n");
		return 0;
	}
	if(pos <= L->length)
	{
		for(int i = L->length - 1;i >= pos - 1;i--){
			L->data[i+1] = L->data[i];
		}
		L->data[pos-1] = e;
		L->length++;
	}
	return 1;
}

int main(int argc,char const *argv[])
{
	//声明一个顺序表并初始化
	Seqlist list;
	initList(&list);
	printf("初始化成功,目前长度占用%d\n",list.length);
	printf("目前占用内存%zu字节\n",sizeof(list.data));
	appendElem(&list,88);
	appendElem(&list,45);
	appendElem(&list,43);
	appendElem(&list,17);
	listElem(&list);
	insertElem(&list,2,18);
	listElem(&list);
	return 0;
}

运行:

顺序表插入数据的最好时间复杂度是:O(1)

顺序表插入数据的最坏时间复杂度是:O(n)

6.顺序表------删除元素

原理:删除56后,后面的每一个元素向前覆盖前一个元素,最后剩余一个12没有覆盖,直接length-1即可

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAXSIZE 100

typedef int ElemType;

//顺序表定义
typedef struct{
	ElemType data[MAXSIZE];
	int length;
}Seqlist;

//顺序表初始化
void initList(Seqlist *L)
{
	L->length = 0;
}

//尾部添加元素 
int appendElem(Seqlist *L,ElemType e)
{
	if(L->length >= MAXSIZE){
		printf("顺序表已满\n");
		return 0;
	}
	L->data[L->length] = e; //添加元素
	L->length++;
	return 1; //添加成功
}

//遍历
void listElem(Seqlist *L)
{
	for(int i=0;i < L->length;i++)
	{
		printf("%d ",L->data[i]);	
	}
	printf("\n");
}

//插入数据
//pos指的是逻辑上插入的位置,从1开始,只有索引从0开始
int insertElem(Seqlist *L,int pos,ElemType e)
{
	if(L->length >= MAXSIZE)
	{
		printf("顺序表已满");
		return 0;
	}
	if(pos < 1 || pos > L->length)
	{
		printf("插入位置错误\n");
		return 0;
	}
	if(pos <= L->length)
	{
		for(int i = L->length - 1;i >= pos - 1;i--){
			L->data[i+1] = L->data[i];
		}
		L->data[pos-1] = e;
		L->length++;
	}
	return 1;
}

//删除元素
int deleteElem(Seqlist *L,int pos,ElemType *e)
{
	if(L->length == 0){
		printf("空表\n");
		return 0;
	}
	if(pos < 1 || pos > L->length)
	{
		printf("删除数据位置有误\n");
		return 0;
	}
	
	*e = L->data[pos-1]; //把要删的数据放到e的指针里,pos-1是索引下标
	
	if(pos < L->length)
	{
		for(int i = pos;i < L->length;i++)
		{
			L->data[i-1] = L->data[i];
		}
	}
	L->length--;
	return 1;
}

int main(int argc,char const *argv[])
{
	//声明一个顺序表并初始化
	Seqlist list;
	initList(&list);
	printf("初始化成功,目前长度占用%d\n",list.length);
	printf("目前占用内存%zu字节\n",sizeof(list.data));
	appendElem(&list,88);
	appendElem(&list,67);
	appendElem(&list,40);
	appendElem(&list,8);
	appendElem(&list,23);
	listElem(&list);
	insertElem(&list,1,18);
	listElem(&list);
	ElemType delData;
	deleteElem(&list,2,&delData);
	printf("被删除的数据是:%d\n",delData);
	listElem(&list);
	return 0;
}

运行:

7.顺序表------查找

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAXSIZE 100

typedef int ElemType;

//顺序表定义
typedef struct{
	ElemType data[MAXSIZE];
	int length;
}Seqlist;

//顺序表初始化
void initList(Seqlist *L)
{
	L->length = 0;
}

//尾部添加元素 
int appendElem(Seqlist *L,ElemType e)
{
	if(L->length >= MAXSIZE){
		printf("顺序表已满\n");
		return 0;
	}
	L->data[L->length] = e; //添加元素
	L->length++;
	return 1; //添加成功
}

//遍历
void listElem(Seqlist *L)
{
	for(int i=0;i < L->length;i++)
	{
		printf("%d ",L->data[i]);	
	}
	printf("\n");
}

//插入数据
//pos指的是逻辑上插入的位置,从1开始,只有索引从0开始
int insertElem(Seqlist *L,int pos,ElemType e)
{
	if(L->length >= MAXSIZE)
	{
		printf("顺序表已满");
		return 0;
	}
	if(pos < 1 || pos > L->length)
	{
		printf("插入位置错误\n");
		return 0;
	}
	if(pos <= L->length)
	{
		for(int i = L->length - 1;i >= pos - 1;i--){
			L->data[i+1] = L->data[i];
		}
		L->data[pos-1] = e;
		L->length++;
	}
	return 1;
}

//删除元素
int deleteElem(Seqlist *L,int pos,ElemType *e)
{
	if(L->length == 0){
		printf("空表\n");
		return 0;
	}
	if(pos < 1 || pos > L->length)
	{
		printf("删除数据位置有误\n");
		return 0;
	}
	
	*e = L->data[pos-1]; //把要删的数据放到e的指针里,pos-1是索引下标
	
	if(pos < L->length)
	{
		for(int i = pos;i < L->length;i++)
		{
			L->data[i-1] = L->data[i];
		}
	}
	L->length--;
	return 1;
}

//查找
int findElem(Seqlist *L,ElemType e)
{
	if(L->length == 0)
	{
		printf("空表\n");
		return 0;
	}	
	for(int i=0;i < L->length;i++)
	{
		if(L->data[i] == e)
		{
			return i+1;
			//i是下标,i+1返回的是该元素具体的位置
		}
	}
	return 0;
}

int main(int argc,char const *argv[])
{
	//声明一个顺序表并初始化
	Seqlist list;
	initList(&list);
	printf("初始化成功,目前长度占用%d\n",list.length);
	printf("目前占用内存%zu字节\n",sizeof(list.data));
	appendElem(&list,88);
	appendElem(&list,67);
	appendElem(&list,40);
	appendElem(&list,8);
	appendElem(&list,23);
	listElem(&list);
	insertElem(&list,1,18);
	listElem(&list);
	ElemType delData;
	deleteElem(&list,2,&delData);
	printf("被删除的数据是:%d\n",delData);
	listElem(&list);
	printf("40所在的位置是:%d\n",findElem(&list,40));
	return 0;
}

运行:

8.顺序表------动态分配内存地址初始化

malloc在内存当中开辟一片内存空间

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include<stdlib.h>
#define MAXSIZE 100

typedef int ElemType;

//顺序表定义
typedef struct{
	ElemType *data;
	int length;
}Seqlist;

//顺序表初始化--动态分配内存
Seqlist* initList()
{
	Seqlist *L = (Seqlist*)malloc(sizeof(Seqlist));
	L->data = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType) * MAXSIZE);
	L->length = 0;
	return L;
}

//尾部添加元素 
int appendElem(Seqlist *L,ElemType e)
{
	if(L->length >= MAXSIZE){
		printf("顺序表已满\n");
		return 0;
	}
	L->data[L->length] = e; //添加元素
	L->length++;
	return 1; //添加成功
}

//遍历
void listElem(Seqlist *L)
{
	for(int i=0;i < L->length;i++)
	{
		printf("%d ",L->data[i]);	
	}
	printf("\n");
}

//插入数据
//pos指的是逻辑上插入的位置,从1开始,只有索引从0开始
int insertElem(Seqlist *L,int pos,ElemType e)
{
	if(L->length >= MAXSIZE)
	{
		printf("顺序表已满");
		return 0;
	}
	if(pos < 1 || pos > L->length)
	{
		printf("插入位置错误\n");
		return 0;
	}
	if(pos <= L->length)
	{
		for(int i = L->length - 1;i >= pos - 1;i--){
			L->data[i+1] = L->data[i];
		}
		L->data[pos-1] = e;
		L->length++;
	}
	return 1;
}

//删除元素
int deleteElem(Seqlist *L,int pos,ElemType *e)
{
	if(L->length == 0){
		printf("空表\n");
		return 0;
	}
	if(pos < 1 || pos > L->length)
	{
		printf("删除数据位置有误\n");
		return 0;
	}
	
	*e = L->data[pos-1]; //把要删的数据放到e的指针里,pos-1是索引下标
	
	if(pos < L->length)
	{
		for(int i = pos;i < L->length;i++)
		{
			L->data[i-1] = L->data[i];
		}
	}
	L->length--;
	return 1;
}

//查找数据位置
int findElem(Seqlist *L,ElemType e)
{
	if(L->length == 0)
	{
		printf("空表\n");
		return 0;
	}	
	for(int i=0;i < L->length;i++)
	{
		if(L->data[i] == e)
		{
			return i+1;
			//i是下标,i+1返回的是该元素具体的位置
		}
	}
	return 0;
}

int main(int argc,char const *argv[])
{
	//声明一个顺序表并初始化
	Seqlist *list = initList();
	
	printf("初始化成功,目前长度占用%d\n",list->length);
	printf("目前占用内存%zu字节\n",sizeof(list->data));
	appendElem(list,88);
	appendElem(list,67);
	appendElem(list,40);
	appendElem(list,8);
	appendElem(list,23);
	listElem(list);
	insertElem(list,1,18);
	listElem(list);
	ElemType delData;
	deleteElem(list,2,&delData);
	printf("被删除的数据是:%d\n",delData);
	listElem(list);
	printf("40所在的位置是:%d\n",findElem(list,40));
	return 0;
}

运行:

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