C++ 介绍STL底层一些数据结构

c++ 标准模板库中,set和map的底层实现通常基于红黑树,然们都是平衡二叉搜索树(Balanceed Binary Serach Tree) 的一种**,**这种结构保证了 插入,删除,查找的时间复杂度为O(log n)比普通二叉搜索树更高效。

set

set<T>是一个有序集合,不允许重复元素。

内部使用红黑树进行管理,每次插入时会自动排序。

set<T>是map<T,bool>的简化版,因为它只存储键,没有值。

map

map<Key,Value>是键值对(Key-Value结构),类似python字典。

底层也是红黑树,键(Key)作为排序的依据,值(Value)存储在节点上。

插入,查找时,树自动平衡,保持O(logn)复杂度。

unordermap一般是指无序映射,元素的存储顺序与插入顺序无关,由哈希函数决定。避免了map使用红黑树的O(log n)复杂度。唯一键。

unoedered_set 元素存储顺序由哈希函数决定,不能按照插入顺序或者大小顺序访问。

唯一性,集合中不能重复。比红黑树set更快,查找,插入,删除,平均O(1),不能直接修改集合中的元素值,但可以删除后重新插入。

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