【Unity Bug 随记】使用Rider debug功能时Unity Reload Domain卡死问题

使用Rider debug功能时Unity Reload Domain卡死

检查是否使用unity version control版本控制系统(VCS),使用的话删除这个包,再尝试,如果能正常断点调试,说明确实是VCS的问题。

我和几个网友都是这个原因造成的。

感谢@Catta_Hinata网友在文章 Unity : 使用 Rider 进行调试,卡在 Reloading Domain 中的先行探索。

几个月后由于换unity6 我又遇到这个问题,遂尝试找出哪个版本号有问题。

排查下来,VCS最新版[2.7.1] - 2025-02-13[2.4.3] - 2024-06-20 都有问题,[2.3.1] - 2024-02-27 及以下应该都没问题。

所以,如果VCS对你很重要,同时使用rider debug功能卡死,可以将VCS降级到[2.3.1] - 2024-02-27.

点击VCS官网的链接 安装历史版本包。

相关推荐
IT枫斗者21 小时前
前端部署后如何判断“页面是不是最新”?一套可落地的版本检测方案(适配 Vite/Vue/React/任意 SPA)
前端·javascript·vue.js·react.js·架构·bug
mxwin1 天前
Unity Shader 半透明物体为什么不能写入深度缓冲?
unity·游戏引擎·shader
晚枫歌F1 天前
三层时间轮的实现
网络·unity·游戏引擎
咸鱼永不翻身1 天前
Lua脚本事件检查工具
unity·lua·工具
leo__5201 天前
单载波中继系统资源分配算法MATLAB仿真程序
算法·matlab·unity
努力长头发的程序猿1 天前
Unity使用ScriptableObject序列化资源
unity·游戏引擎
mxwin1 天前
Unity Shader 手写基于 PBR 的 URP Lit Shader 核心光照计算
unity·游戏引擎·shader
小贺儿开发1 天前
Unity3D 智能云端数字标牌系统
unity·阿里云·人机交互·视频·oss·广告·互动
魔士于安1 天前
Unity windows 同步 异步 打开文件文件夹工具
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
魔士于安1 天前
unity lowpoly 风格 城市 建筑 道路 交通标志
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型