在Android开发中,数据序列化是绕不开的"关卡"。它就像数据的"变形记",能让对象在内存、磁盘和网络间自由穿梭。但面对琳琅满目的序列化方案,开发者常常陷入选择困难。今天,我们就来一场"序列化大揭秘",帮你找到最适合的方案!
一、什么是数据序列化?
简单来说,序列化就是把对象"打包"成字节流,方便存储或传输;反序列化则是把字节流"拆包"还原成对象。比如:
- 持久化存储:保存用户设置到本地文件。
- 网络传输:把用户数据发送给服务器。
- 进程间通信:在Activity间传递复杂对象。
二、Android序列化"六大法宝" + 代码示例
1. Serializable(Java原生方案)
- 优点:实现超简单,只需声明接口,适合新手。
- 缺点:性能差、易触发GC,就像"龟速快递"。
- 适用场景:简单对象持久化,如缓存小文件。
java
// 实现Serializable接口
public class User implements Serializable {
private String name;
private int age;
// 构造方法、getter/setter省略
}
// 序列化:保存到文件
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("user.dat"));
oos.writeObject(user);
oos.close();
// 反序列化:从文件读取
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("user.dat"));
User user = (User) ois.readObject();
ois.close();
2. Parcelable(Android专属利器)
- 优点:性能王者!内存操作无反射,适合高频传输。
- 缺点:代码模板多,像"拼图游戏"有点麻烦。
- 适用场景:Activity/Fragment传参,列表数据滑动。
java
public class User implements Parcelable {
private String name;
private int age;
// 必须实现的CREATOR
public static final Creator<User> CREATOR = new Creator<User>() {
@Override
public User createFromParcel(Parcel in) {
return new User(in);
}
@Override
public User[] newArray(int size) {
return new User[size];
}
};
// 从Parcel读取数据
private User(Parcel in) {
name = in.readString();
age = in.readInt();
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeString(name);
dest.writeInt(age);
}
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
}
// 使用Intent传递Parcelable对象
Intent intent = new Intent(this, TargetActivity.class);
intent.putExtra("user", user);
startActivity(intent);
3. JSON序列化(Gson库示例)
- 优点:可读性强,像"国际通用语言"一样方便。
- 缺点:解析慢、占内存,大对象处理需谨慎。
- 适用场景:网络API交互,跨平台数据交换。
java
// 添加Gson依赖:implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.9'
public class User {
private String name;
private int age;
// 构造方法、getter/setter省略
}
// 序列化:对象转JSON字符串
Gson gson = new Gson();
String json = gson.toJson(user);
// 反序列化:JSON字符串转对象
User user = gson.fromJson(json, User.class);
4. FlatBuffers(性能怪兽)
- 优点:直接操作二进制,速度快到"飞起"!
- 缺点:学习成本高,像"外星科技"需要适应。
- 适用场景:游戏状态同步、高频数据交换。
java
// 1. 定义schema(user.fbs)
// table User {
// name:string;
// age:int;
// }
// root_type User;
// 2. 生成Java类(使用flatc编译器)
// 3. 序列化/反序列化
FlatBufferBuilder builder = new FlatBufferBuilder(1024);
int nameOffset = builder.createString("Alice");
User.startUser(builder);
User.addName(builder, nameOffset);
User.addAge(builder, 30);
int userOffset = User.endUser(builder);
builder.finish(userOffset);
// 获取序列化后的字节数组
byte[] data = builder.sizedByteArray();
// 反序列化
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(data);
User user = User.getRootAsUser(buffer);
String name = user.name();
int age = user.age();
三、如何选择?看场景!
- 内存传输 (如Intent传参)→ Parcelable
- 持久化存储 (如配置文件)→ Serializable 或 JSON
- 网络交互 (如API请求)→ JSON
- 高性能场景 (如游戏)→ FlatBuffers
- 结构化数据 (如用户表)→ SQLite/Room
四、实战案例:混合使用更灵活
比如,在电商APP中:
- 商品列表 用 Parcelable 快速滑动加载。
- 用户订单 存到 SQLite 数据库。
- 支付信息 用 JSON 加密传输到服务器。
- 游戏道具 用 FlatBuffers 实现实时同步。
总结
没有"银弹",只有最合适的方案。理解每种序列化的优缺点,结合项目需求灵活选择,才能让数据"活"起来,让APP更高效!