最近有不少小伙伴问到修形和蜗杆砂轮的问题,之前虽然研究过一段时间,但是由于时间问题放下了,最近想再捡起来。
之前计算的砂轮齿形是一整段的,但是似乎这种对于有些小伙伴来说不太容易接受,希望按照修形的区域进行分段。虽然想办法做出来了,但是这样并不是最优的,至少我是这么认为。
另外还有一个问题比较困扰我:就是这个多段修形叠加之后,修形量的定义问题,不同的定义及评价方式计算出来的齿形是有区别的,对于有非常精确要求的情况来说区别还是很大的。评价的方式有多种,导致在计算时需要考虑多种情况。单纯的修形要求的图是很容易绘制出来,但是要将它转变为(x,y)坐标还是要费点功夫的。
要怎么解决上面遇到的这个问题呢?觉得还是要踏踏实实去分析每种修形定义和评价方式,找出共性与特性,然后在分析后情况来计算对应的坐标,想偷懒估计不行了。
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齿轮的设计及加工方法,加工齿轮所用的刀具设计、制造及使用方面的相关问题。
齿轮刀具设计计算方法,相关应用程序的开发,CAD二次开发自动绘图等的相关技术问题。
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