深入理解 Java AQS 原理与 ReentrantLock 实现

目录

  • [一、AQS 简介](#一、AQS 简介)
  • [二、AQS 核心设计](#二、AQS 核心设计)
    • [2.1 核心组成部分](#2.1 核心组成部分)
    • [2.2 AQS 的工作原理](#2.2 AQS 的工作原理)
    • [2.3 AQS 的关键方法](#2.3 AQS 的关键方法)
  • [三、ReentrantLock 与 AQS 的关系](#三、ReentrantLock 与 AQS 的关系)
    • [3.1 ReentrantLock 的结构](#3.1 ReentrantLock 的结构)
    • [3.2 ReentrantLock 如何使用 AQS 的 state](#3.2 ReentrantLock 如何使用 AQS 的 state)
  • [四、AQS 关键流程分析](#四、AQS 关键流程分析)
    • [4.1 独占锁的获取流程](#4.1 独占锁的获取流程)
    • [4.2 独占锁的释放流程](#4.2 独占锁的释放流程)
  • 五、公平锁与非公平锁
    • [5.1 非公平锁(默认)](#5.1 非公平锁(默认))
    • [5.2 公平锁](#5.2 公平锁)
  • [六、自定义实现:简化版 ReentrantLock](#六、自定义实现:简化版 ReentrantLock)
  • [七、Condition 实现原理](#七、Condition 实现原理)
  • [八、AQS 的应用场景](#八、AQS 的应用场景)
  • 九、总结

一、AQS 简介

AbstractQueuedSynchronizer(简称 AQS)是 Java 并发包(java.util.concurrent)中最核心的基础组件之一,它为 Java 中的大多数同步类(如 ReentrantLock、Semaphore、CountDownLatch 等)提供了一个通用的框架。理解 AQS 的工作原理对于深入掌握 Java 并发编程至关重要。

AQS 的作用是解决同步器的实现问题,它将复杂的同步器实现分解为简单的框架方法,开发者只需要实现少量特定的方法就能快速构建出可靠的同步器。

二、AQS 核心设计

2.1 核心组成部分

AQS 主要由以下部分组成:

  1. 同步状态(state):使用 volatile int 类型的变量表示资源的可用状态
  2. FIFO 等待队列:使用双向链表实现的队列,用于管理等待获取资源的线程
  3. 独占/共享模式:支持独占锁(如 ReentrantLock)和共享锁(如 CountDownLatch)两种模式
  4. 条件变量:通过 ConditionObject 类提供条件等待/通知机制,类似于 Object.wait()/notify()

2.2 AQS 的工作原理

AQS 通过模板方法模式,将一些通用的同步操作封装在框架内部,而将特定同步器的特性(如资源是否可获取的判断)交给子类去实现。AQS 提供以下基本操作:

  • 资源获取:线程尝试获取资源,如果获取不到,将被包装成 Node 加入等待队列并被阻塞
  • 资源释放:持有资源的线程释放资源后,会唤醒等待队列中的下一个线程
  • 线程阻塞与唤醒:通过 LockSupport 的 park/unpark 机制实现

2.3 AQS 的关键方法

AQS 定义了一组需要子类实现的方法:

  • tryAcquire(int):尝试以独占模式获取资源
  • tryRelease(int):尝试以独占模式释放资源
  • tryAcquireShared(int):尝试以共享模式获取资源
  • tryReleaseShared(int):尝试以共享模式释放资源
  • isHeldExclusively():判断资源是否被当前线程独占

三、ReentrantLock 与 AQS 的关系

ReentrantLock 是基于 AQS 实现的可重入锁,它通过内部类 Sync(继承自 AQS)来实现锁的基本功能,并通过 FairSync 和 NonfairSync 两个子类分别实现公平锁和非公平锁。

3.1 ReentrantLock 的结构

java 复制代码
public class ReentrantLock implements Lock {
    private final Sync sync;

    abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        // 实现锁的基本操作
    }

    // 公平锁实现
    static final class FairSync extends Sync { ... }

    // 非公平锁实现
    static final class NonfairSync extends Sync { ... }
}

3.2 ReentrantLock 如何使用 AQS 的 state

ReentrantLock 使用 AQS 的 state 字段来表示锁的持有次数:

  • state = 0:表示锁未被持有
  • state > 0:表示锁被持有,值表示重入次数

四、AQS 关键流程分析

4.1 独占锁的获取流程

当线程调用 ReentrantLock.lock()方法时,实际上会执行以下流程:

  1. 首先调用 AQS 的 acquire(1)方法:
java 复制代码
public final void acquire(int arg) {
    if (!tryAcquire(arg) &&
        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
        selfInterrupt();
}
  1. tryAcquire 尝试获取锁,这是由 ReentrantLock 的 Sync 子类实现的:

    • 如果 state=0,尝试使用 CAS 将 state 设为 1,并设置当前线程为持有锁的线程
    • 如果当前线程已经持有锁,则增加 state 值,实现可重入
    • 其他情况下返回 false
  2. 如果 tryAcquire 失败,则调用 addWaiter 将当前线程封装成 Node 添加到等待队列末尾:

java 复制代码
private Node addWaiter(Node mode) {
    Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
    // 尝试快速添加到队列尾部
    Node pred = tail;
    if (pred != null) {
        node.prev = pred;
        if (compareAndSetTail(pred, node)) {
            pred.next = node;
            return node;
        }
    }
    // 快速添加失败,进入完整的入队方法
    enq(node);
    return node;
}
  1. 然后执行 acquireQueued 方法,让该节点在队列中不断尝试获取锁,直到成功或被中断:
java 复制代码
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
    boolean failed = true;
    try {
        boolean interrupted = false;
        for (;;) {
            // 获取前驱节点
            final Node p = node.predecessor();
            // 如果前驱是头节点,说明轮到当前节点尝试获取锁
            if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                // 获取成功,把当前节点设为头节点
                setHead(node);
                p.next = null; // help GC
                failed = false;
                return interrupted;
            }
            // 判断是否应该阻塞当前线程
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                parkAndCheckInterrupt())
                interrupted = true;
        }
    } finally {
        if (failed)
            cancelAcquire(node);
    }
}

4.2 独占锁的释放流程

当线程调用 ReentrantLock.unlock()方法时,会执行以下流程:

  1. 首先调用 AQS 的 release(1)方法:
java 复制代码
public final boolean release(int arg) {
    if (tryRelease(arg)) {
        Node h = head;
        if (h != null && h.waitStatus != 0)
            unparkSuccessor(h);
        return true;
    }
    return false;
}
  1. tryRelease 尝试释放锁,这是由 ReentrantLock 的 Sync 类实现的:

    • 检查当前线程是否是持有锁的线程
    • 减少 state 值
    • 如果 state 变为 0,清空持有锁的线程,并返回 true
  2. 如果 tryRelease 返回 true,表示已完全释放锁,则调用 unparkSuccessor 唤醒等待队列中的下一个线程:

java 复制代码
private void unparkSuccessor(Node node) {
    // 获取当前节点的等待状态
    int ws = node.waitStatus;
    if (ws < 0)
        compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
    // 找到下一个需要唤醒的节点
    Node s = node.next;
    if (s == null || s.waitStatus > 0) {
        s = null;
        // 从尾部向前查找需要唤醒的节点
        for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
            if (t.waitStatus <= 0)
                s = t;
    }
    // 唤醒找到的节点
    if (s != null)
        LockSupport.unpark(s.thread);
}

五、公平锁与非公平锁

ReentrantLock 支持公平锁和非公平锁两种模式:

5.1 非公平锁(默认)

非公平锁的 tryAcquire 实现:

java 复制代码
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
    return nonfairTryAcquire(acquires);
}

final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
    final Thread current = Thread.currentThread();
    int c = getState();
    if (c == 0) {
        // 非公平锁直接尝试CAS获取锁,不检查队列
        if (compareAndSetState(0, acquires)) {
            setExclusiveOwnerThread(current);
            return true;
        }
    }
    else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
        int nextc = c + acquires;
        if (nextc < 0)
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        setState(nextc);
        return true;
    }
    return false;
}

5.2 公平锁

公平锁的 tryAcquire 实现:

java 复制代码
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
    final Thread current = Thread.currentThread();
    int c = getState();
    if (c == 0) {
        // 公平锁会先调用hasQueuedPredecessors检查是否有前驱节点在等待
        if (!hasQueuedPredecessors() &&
            compareAndSetState(0, acquires)) {
            setExclusiveOwnerThread(current);
            return true;
        }
    }
    else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
        int nextc = c + acquires;
        if (nextc < 0)
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        setState(nextc);
        return true;
    }
    return false;
}

公平锁与非公平锁的主要区别在于获取锁时是否考虑等待队列。公平锁会检查是否有线程在等待队列中排队,而非公平锁则直接尝试获取,不考虑等待顺序。

六、自定义实现:简化版 ReentrantLock

为了更深入理解 AQS 原理,我们可以实现一个简化版的 ReentrantLock:

java 复制代码
public class SimpleReentrantLock implements Lock {
    private final Sync sync;

    /**
     * 默认创建非公平锁
     */
    public SimpleReentrantLock() {
        sync = new NonfairSync();
    }

    /**
     * 根据参数创建公平锁或非公平锁
     */
    public SimpleReentrantLock(boolean fair) {
        sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
    }

    /**
     * 继承AQS的同步器实现
     */
    abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        private static final long serialVersionUID = -5179523762034025860L;

        /**
         * 非公平的方式获取锁
         */
        final boolean unfairTryAcquire(int acquires) {
            // 获取当前线程
            final Thread current = Thread.currentThread();
            // 获取当前state状态
            int c = getState();

            // state为0表示锁未被持有
            if (c == 0) {
                // 使用CAS尝试将state从0设置为1
                if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                    // 成功获取锁,设置当前持有锁的线程为当前线程
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            // 如果当前线程就是持有锁的线程,实现可重入
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                // 增加state值实现重入计数
                int nextC = c + acquires;
                // 检查溢出
                if (nextC < 0) {
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                }
                // 设置新的state值,这里不需要CAS因为当前线程已经持有锁
                setState(nextC);
                return true;
            }
            // 获取锁失败
            return false;
        }

        /**
         * 释放锁
         */
        @Override
        protected final boolean tryRelease(int releases) {
            // 检查当前线程是否是持有锁的线程
            if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread()) {
                throw new IllegalMonitorStateException();
            }
            // 减少state值
            int c = getState() - releases;
            // 判断是否完全释放锁
            boolean free = (c == 0);
            if (free) {
                // 完全释放锁,清空持有锁的线程
                setExclusiveOwnerThread(null);
            }
            // 更新state值
            setState(c);
            return free;
        }

        /**
         * 判断当前线程是否持有锁
         */
        @Override
        protected boolean isHeldExclusively() {
            return getExclusiveOwnerThread() == Thread.currentThread();
        }

        /**
         * 创建条件变量
         */
        Condition newCondition() {
            return new ConditionObject();
        }

        /**
         * 获取锁的持有计数
         */
        public int getHoldCount() {
            return isHeldExclusively() ? getState() : 0;
        }
    }

    /**
     * 公平锁的实现
     */
    static final class FairSync extends Sync {
        private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;

        @Override
        protected boolean tryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            if (c == 0) {
                // 公平性体现:先检查队列中是否有前驱节点在等待
                if (!hasQueuedPredecessors() && compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextC = c + acquires;
                if (nextC < 0) {
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                }
                setState(nextC);
                return true;
            }
            return false;
        }
    }

    /**
     * 非公平锁的实现
     */
    static final class NonfairSync extends Sync {
        private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;

        /**
         * 非公平锁的获取实现
         */
        @Override
        protected boolean tryAcquire(int acquires) {
            return unfairTryAcquire(acquires);
        }
    }

    // 实现Lock接口的方法

    @Override
    public void lock() {
        sync.acquire(1);
    }

    @Override
    public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
        sync.acquireInterruptibly(1);
    }

    @Override
    public boolean tryLock() {
        return sync.unfairTryAcquire(1);
    }

    @Override
    public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(time));
    }

    @Override
    public void unlock() {
        sync.release(1);
    }

    @Override
    public Condition newCondition() {
        return sync.newCondition();
    }

    /**
     * 查询当前锁是否被某个线程持有
     */
    public boolean isLocked() {
        return sync.isHeldExclusively();
    }

    /**
     * 查询当前线程是否持有锁
     */
    public boolean isHeldByCurrentThread() {
        return sync.isHeldExclusively();
    }

    /**
     * 获取当前锁的持有计数
     */
    public int getHoldCount() {
        return sync.getHoldCount();
    }
}

七、Condition 实现原理

AQS 提供了 ConditionObject 内部类,用于实现 Condition 接口,支持类似 wait/notify 的条件等待/通知机制:

  1. 条件队列:每个 Condition 维护一个单独的条件队列,与 AQS 同步队列相互独立
  2. await 操作:将当前线程加入条件队列,并释放持有的锁
  3. signal 操作:将条件队列中的线程转移到同步队列,等待重新获取锁
java 复制代码
public final void await() throws InterruptedException {
    if (Thread.interrupted())
        throw new InterruptedException();
    // 添加到条件队列
    Node node = addConditionWaiter();
    // 完全释放锁
    int savedState = fullyRelease(node);
    int interruptMode = 0;
    // 循环检查节点是否已经转移到同步队列
    while (!isOnSyncQueue(node)) {
        // 阻塞当前线程
        LockSupport.park(this);
        // 检查中断
        if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
            break;
    }
    // 重新竞争锁
    if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
        interruptMode = REINTERRUPT;
    if (node.nextWaiter != null)
        unlinkCancelledWaiters();
    if (interruptMode != 0)
        reportInterruptAfterWait(interruptMode);
}

八、AQS 的应用场景

AQS 广泛应用于 Java 并发包中的各种同步器:

  1. ReentrantLock:可重入独占锁
  2. Semaphore:信号量,控制同时访问特定资源的线程数量
  3. CountDownLatch:闭锁,允许一个或多个线程等待一组操作完成
  4. ReentrantReadWriteLock:读写锁,允许多个线程同时读,但只允许一个线程写
  5. CyclicBarrier:循环栅栏,允许一组线程相互等待达到一个共同点

九、总结

AQS 是 Java 并发框架中最核心的基础组件,它通过以下机制实现了高效的线程同步:

  1. 状态管理:使用 volatile 变量和 CAS 操作保证线程安全
  2. 队列管理:使用 CLH 队列高效管理等待线程
  3. 阻塞原语:使用 LockSupport 实现线程的阻塞和唤醒
  4. 模板方法模式:将通用逻辑和特定逻辑分离,提高可扩展性

理解 AQS 的工作原理,不仅有助于更好地使用 Java 并发包中的同步器,也能帮助我们在必要时实现自己的高效同步器。AQS 通过简洁的设计将复杂的同步器问题分解为少量的基本方法,使得开发者能够快速实现各种同步器。ReentrantLock 相比 synchronized 提供了更多的功能,如可中断、超时等待、公平性选择等。