因为公司业务发展原因最近也需要接触到three.js操作模型编辑的相关功能,由于之前没有接触过three.js为了方便学习探索于是也发现了很多不错的three.js相关的开源项目
一、three.js官网编辑器
在线链接:threejs.org/editor/
项目地址:github.com/mrdoob/thre...
three.js官网出品的模型场景编辑器:
优点:
1.提供了非常丰富的3d模型属性编辑功能,three.js模型可操作改变的属性都可以在这里实现
2.同时编辑器跟随three.js最新版本同步更新
3.支持导入导出不同类型格式的3d模型和将整个场景内容导出,导入功能,并且能将编辑的内容临时存储在浏览器端
缺点:
代码是基于原生js开发的,想要用于企业级项目(vue,react)二次开发基本上要进行代码重写,并且有一定难度
二、3D模型场景编辑器
在线链接:three3d-0gte3eg619c78ffd-1301256746.tcloudbaseapp.com/threejs-mod...
项目地址:无 。
注 :该项目是开源项目3d模型可视化编辑系统 (gitee.com/ZHANG_6666/... 的升级版,当前作者并未开源
threejs-3dmodel-edit作者基于three.js开发的3d模型场景编辑器:
优点:
1.使用的是当前的主流技术栈Vue3+TypeScript+Pinia+Vite+Three.js
2.基本实现了three.js官方编辑器的90%功能,并且添加了许多扩展性功能,可灵活自由的搭建场景内容
3.UI界面设计较为美观,用户体验效果较好
缺点:
目前为非开源项目无法直接获取源码,但是作者并未限制线上项目的功能使用,对于three.js材质属性可编辑内容支持度不够多。
三、scene-editor
在线链接:vis-three.github.io/scene-edito...
项目地址:github.com/vis-three/v...
vis-three 作者基于vis-three开发的场景编辑器
优点:
1.项目功能灵活多样化,可以完成实现多种场景内容需求
2.基于 vis-three 衍生的产品 有一定的产品生态圈,技术足够成熟
缺点:
对于编辑器的使用需要一定的用户熟练度,界面功能设计不够简洁一定程度上影响用户体验
四、TvT.js场景生成器
在线链接:myhome.217dan.com:8899/#/plugins/t...
icegl-three-vue-tres 作者开发的一个轻量级场景调试器
优点:
1.轻量简单是新手学习three.js的不错案例
2.相关衍生的社区内容丰富,你能想象到的three.js相关使用案例基本都有
缺点:功能过于简单适合学习参考,无法满足企业级项目开发
五、三维低代码编辑器
在线链接:z2586300277.github.io/threejs-edi...
项目地址:github.com/z2586300277...
一款数字孪生低代码组态编辑器
优点:
1.基于Three.js进行了二次封装的框架,使用起来更加灵活便捷
2.较为成熟稳定有一定用户规模的社区
3.提供了较为丰富的场景模型供用户参考
缺点:无法支持模型材质相关属性的修改,灵活度较低