webpack打包流程

打包流程

  1. 初始化
  • 读取config配置
  • 创建compiler实例
  • 加载插件
  1. 编译阶段 从入口文件递归解析依赖关系分析,生成依赖图
  2. 模块处理 通过loader转译,比如balel,sass-loader处理等。
  3. 输出chunk 将各个依赖文件生成对应的chunk代码块,此时会走插件逻辑。
  4. 生成文件 根据输出配置filename、path等生成最终的bundle

常用的面试题

Webpack 的 Loader 和 Plugin 有什么区别

  • loader: loader的功能是将特定的文件转译成浏览器能识别的js文件。如 babel-loaderfile-loader
  • Plugin: 插件,属于是拓展的功能,可以在webpack各个打包流程的生命周期函数中做特殊处理。 如HtmlWebpackPluginMiniCssExtractPlugin

如何优化 Webpack 构建速度?

优化方案:

  • 编译阶段
    • 缓存 cache: { type: 'filesystem' }
    • 优化loader作用范围 :比如使用exclude,精确loader作用范围,以提高效率。
  • 开发阶段
    • 代码分割 treehShaking 等
    • 开启多线程等:happyPack
  • 压缩代码体积
    • 比如图片给一个maxSize
js 复制代码
{
        test: /\.(jpe?g|png|svg|gif)$/i,
        type: "asset",
        parser: {
          dataUrlCondition: {
            maxSize: 25 * 1024, // 25kb
          },
        },
        generator: {
          filename: "assets/imgs/[name].[hash:8][ext]",
        },
      },

什么是 Tree Shaking?如何生效?

package.json 配置 sideEffects:false;会将没有使用的代码去掉 treeshaking的限制:只支持esm语法。

js 复制代码
// 原始代码(问题:全量引入lodash)
import _ from 'lodash';
export const deepClone = (obj) => _.cloneDeep(obj);

// 优化后(按需引入 + 纯函数标记)
import { cloneDeep } from 'lodash-es';
export const deepClone = /*#__PURE__*/ (obj) => cloneDeep(obj);

如何实现按需加载(懒加载)?

使用动态导入的方法

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