blender场景导入Unity的流程(个人总结)

处理找不到贴图的问题

blender场景导入Unity遇到的主要问题是贴图找不到。经研究是blender里材质的着色器结构不是贴图-原理化BSDF-输出导致的。目前还没有自动解决方法,总结了一个效率还可以的手动解决流程。

  1. 打开后到材质预览,看一下显示没问题;
  2. 建一个立方体,打开着色器编辑器,对材质列表一个个看,如果是贴图-原理化BSDF的基础色和法向-输出,就没问题;
  3. 不是这个结构的,比如混合着色器输出的,自定义节点组的,就截一个包含材质名和贴图名的图
  4. 到Unity里提取材质,手动拖。可以弄两个Project窗口锁定,提高效率。想知道当前修复的是哪个材质可以Find References In Scene.

Unity里的处理

  1. Scale Factor调合适;
  2. 材质参数的修复(很多树叶材质要勾选Alpha Clipping);
  3. 非植物模型添加Mesh Collider,可以shift连选后批量添加,不要选到植物;
  4. 植物给树干加一个胶囊碰撞体;

问题

模型离pivot特别远

选中多个物体时,导出时只选选定的物体,结果物体的Pivot是Blender里的世界原点,这个房子离世界原点很远,就出现这个问题。

解决方法1:笨方法,把几个物体中的一个作为父级,其他做子级,把父级移到世界原点,导出,导出完再撤销。

相关推荐
咖啡忍者8 小时前
【SAP BASIS】Section 5: SAP System Configuration
笔记
一隅论数智6 天前
给AI一张“业务概念地图“:本体如何从哲学走向企业智能
大数据·人工智能·经验分享·笔记·学习·学习方法·政务
深圳老胡6 天前
STM32F407 控制 L6470 步进电机驱动 —— 控制过程简介
笔记·stm32·单片机·嵌入式硬件·代码规范
Because_of_Her16 天前
并查集-听课笔记
笔记·算法·并查集
彧azz6 天前
Linux 环境下 Redis 学习总结:数据类型、持久化、锁、事务、主从与缓存问题
linux·redis·笔记·学习·面试
陈卫军老师6 天前
陈卫军:把口味写在一张纸上,店才稳得住
经验分享·笔记·流量运营
`流年づ6 天前
人工智能学习笔记 - 补充
人工智能·笔记·深度学习·学习
qeen876 天前
【Linux】操作系统之进程介绍(二)
linux·笔记·学习·进程
从零开始的嵌入式之旅6 天前
day47
arm开发·经验分享·笔记·嵌入式硬件
陈年老古董6 天前
MediaPipe 姿态检测与脸部关键点检测
笔记·python·opencv·学习·dlib