设计模式简述(九)命令模式

命令模式

描述

命令模式是一种体现高内聚的行为模式。

将整个请求封装成一个命令对象 ,由这个命令对象完成所需业务调用。

命令对象封装了该命令需要的所有逻辑,不需要调用方关注内部细节。

基本使用

  • 定义抽象命令(所有命令都基于这个抽象命令定义)
java 复制代码
public abstract class AbstractCommand {
    abstract void execute();
}
  • 定义命令对象内要实际调用的业务对象
java 复制代码
public interface IReceiver {
    void action();
}

public class ReceiverA implements IReceiver {
    @Override
    public void action() {
        System.out.println("ReceiverA action ....");
    }
}

public class ReceiverB implements IReceiver {
    @Override
    public void action() {
        System.out.println("ReceiverB action ....");
    }
}
  • 定义两个具体的命令
java 复制代码
public class CommandA extends AbstractCommand{
    private IReceiver receiver;

    public CommandA(IReceiver receiver) {
        this.receiver = receiver;
    }

    @Override
    void execute() {
        System.out.println("commandA....");
        receiver.action();
    }
}

public class CommandAB extends AbstractCommand{
    private IReceiver[] receivers;

    public CommandAB(IReceiver... receivers) {
        this.receivers = receivers;
    }

    @Override
    void execute() {
        System.out.println("commandA....");
        for (IReceiver receiver : receivers) {
            receiver.action();
        }
    }
}

使用

java 复制代码
public class Sample {
    public static void main(String[] args) {
        IReceiver receiverA = new ReceiverA();
        IReceiver receiverB = new ReceiverB();
        AbstractCommand command = new CommandA(receiverA);
        command.execute();
        AbstractCommand commandAb = new CommandAB(receiverA, receiverB);
        commandAb.execute();
    }
}
相关推荐
_请输入用户名1 小时前
EventEmitter 是广播,Tapable 是流水线:聊聊它们的本质区别
前端·设计模式
Buling_02 小时前
游戏中的设计模式——第一篇 设计模式简介
游戏·设计模式
小蜗牛在漫步2 小时前
设计模式六大原则2-里氏替换原则
设计模式·里氏替换原则
小蜗牛在漫步4 小时前
23种设计模式-Proxy模式
设计模式·代理模式
易元7 小时前
模式组合应用-装饰器模式
后端·设计模式
宁静致远20218 小时前
【C++设计模式】第二篇:策略模式(Strategy)--从基本介绍,内部原理、应用场景、使用方法,常见问题和解决方案进行深度解析
c++·设计模式·策略模式
CHANG_THE_WORLD8 小时前
C++ 并发编程指南 并发设计模式:Actor vs. CSP (生活场景版)
c++·设计模式·生活
零千叶10 小时前
【面试】AI大模型应用原理面试题
java·设计模式·面试
烛阴19 小时前
【TS 设计模式完全指南】从“入门”到“劝退”,彻底搞懂单例模式
javascript·设计模式·typescript
Meteors.21 小时前
23种设计模式——原型模式 (Prototype Pattern)详解
设计模式·原型模式