ffmpeg播放音视频流程

文章目录

    • [🎬 FFmpeg 解码播放流程概览(以音视频文件为例)](#🎬 FFmpeg 解码播放流程概览(以音视频文件为例))
      • [1️⃣ 创建结构体](#1️⃣ 创建结构体)
      • [2️⃣ 打开音视频文件](#2️⃣ 打开音视频文件)
      • [3️⃣ 查找解码器并打开解码器](#3️⃣ 查找解码器并打开解码器)
      • [4️⃣ 循环读取数据包(Packet)](#4️⃣ 循环读取数据包(Packet))
      • [5️⃣ 解码成帧(Frame)](#5️⃣ 解码成帧(Frame))
      • [6️⃣ 播放 / 显示 / 播放音频](#6️⃣ 播放 / 显示 / 播放音频)
      • [7️⃣ 清理资源](#7️⃣ 清理资源)
    • [✅ 总结一句话流程:](#✅ 总结一句话流程:)

🎬 FFmpeg 解码播放流程概览(以音视频文件为例)

1️⃣ 创建结构体

准备容器结构体,用于打开媒体文件并读取信息

  • 创建 AVFormatContext

    c 复制代码
    AVFormatContext *fmt_ctx = NULL;
  • 【可选】使用 avformat_alloc_context 手动分配(很多时候由 avformat_open_input 自动完成)


2️⃣ 打开音视频文件

打开媒体文件并读取格式头部信息

  • 使用 avformat_open_input() 打开文件
  • 使用 avformat_find_stream_info() 读取流信息(视频流、音频流)

3️⃣ 查找解码器并打开解码器

  • 遍历 fmt_ctx->streams[i],找到视频流和音频流的索引
  • 获取 AVCodecParameters
  • 使用 avcodec_find_decoder() 找到对应的解码器
  • 使用 avcodec_alloc_context3() 创建解码器上下文 AVCodecContext
  • 使用 avcodec_parameters_to_context() 拷贝参数
  • 使用 avcodec_open2() 打开解码器

4️⃣ 循环读取数据包(Packet)

将原始的压缩音视频数据读取出来

  • 使用 av_read_frame() 读取 AVPacket
  • 判断 packet.stream_index 来区分是视频包还是音频包

5️⃣ 解码成帧(Frame)

将压缩包解码成原始帧

  • 使用 avcodec_send_packet()AVPacket 发送给解码器
  • 使用 avcodec_receive_frame() 获取解码后的 AVFrame

6️⃣ 播放 / 显示 / 播放音频

这一步跟平台相关:

  • 视频帧可以用 SDL、OpenGL、Qt 等显示
  • 音频帧可以送给音频设备播放(如 SDL、PortAudio、ALSA)

7️⃣ 清理资源

  • av_packet_unref()av_frame_unref() 用于复用
  • avcodec_free_context() 释放解码器上下文
  • avformat_close_input()avformat_free_context() 释放格式上下文

✅ 总结一句话流程:

创建结构体 → 打开文件 → 查找流 → 找解码器 → 解码成帧 → 播放 → 释放资源


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