4.12~4.14【Q】cv homework6

我正在写GAMES101作业6,在这段代码中,我十分想知道inline Intersection Triangle::getIntersection(Ray ray) 是由哪个函数,哪段代码调用的?什么是Inline?详细解释,越细节越好

我正在写GAMES101作业6,为什么MeshTriangle的getIntersection要使用bvh的Intersect函数,bvh的intersect函数不就是使用BVHAccel::getIntersection(root, ray)吗,这样不就又调用回去了吗,然后在BVHAccel::getIntersection中,可能会因为Intersection inter = node->object->getIntersection(ray);又调用到MeshTriangle的getIntersection,这不就死循环了吗?而且bvh树中什么是MeshTriangle类型的,什么是Triangle类型的?详细解释,越细节越好

我正在写GAMES101作业6,MeshTriangle和Triangle的层次关系是什么时候建立起来的,如何建立起来的?详细解释,越细节越好

我正在写GAMES101作业6,这个Ray的方向是怎样的?

Vector3f dir = normalize(Vector3f(x, y, -1)); // 相机朝向-z方向

Ray ray(eye_pos, dir);这两行代码意味着什么,为什么要这样初始话ray?这个ray是什么,dir是什么?详细解释,越细节越好

我正在写GAMES101作业6,?详细解释,越细节越好

相关推荐
NAGNIP21 小时前
大模型框架性能优化策略:延迟、吞吐量与成本权衡
算法
美团技术团队1 天前
LongCat-Flash:如何使用 SGLang 部署美团 Agentic 模型
人工智能·算法
Fanxt_Ja1 天前
【LeetCode】算法详解#15 ---环形链表II
数据结构·算法·leetcode·链表
侃侃_天下1 天前
最终的信号类
开发语言·c++·算法
茉莉玫瑰花茶1 天前
算法 --- 字符串
算法
博笙困了1 天前
AcWing学习——差分
c++·算法
NAGNIP1 天前
认识 Unsloth 框架:大模型高效微调的利器
算法
NAGNIP1 天前
大模型微调框架之LLaMA Factory
算法
echoarts1 天前
Rayon Rust中的数据并行库入门教程
开发语言·其他·算法·rust
Python技术极客1 天前
一款超好用的 Python 交互式可视化工具,强烈推荐~
算法