环境变量之所以能起作用是因为有工具,vue2中有vue cli, vue3中有vite,所以当配置环境变量的时候得看他们的文档,我们本篇主要说的是vite的环境变量。
环境变量和模式 | Vite 官方中文文档这次的项目经验本来想写成一篇,奈何太长,于是写成一个系列了。这是该系列的第二篇,其他链接在文尾。
环境变量是定义在根目录下的一系列.env文件内的变量。让我们可以在不同环境中配置一次,以后都不用配置相关资源路径。比如图片服务器地址,开发、测试、生产用的都是不同的地址。又比如api接口地址,开发、测试、生产用的都是不同的地址。
各种各样的.env文件名
一般在项目中能看到的.env文件有这些:
最常用有四个环境,开发环境,测试环境,预发布环境(灰度环境)、生产环境。每个环境可以有两个.env文件,一个是.env.mode一个是.env.mode.local。所以算下来有8个这种文件。
当然这些并不是必须有,根据你项目的实际情况用相应的环境就好。
lua
开发环境-也就是npm run dev时使用的变量
.env.development
开发环境本地-同时存在时本地的会覆盖上边的,且会被gitignore忽略
.env.development.local
测试环境-也就是npm run test(对应命令vite build --mode test)时使用的变量
.env.test
测试环境本地-同时存在时本地的会覆盖上边的,且会被gitignore忽略
.env.test.local
预发布环境-也就是npm run stage(对应命令vite build --mode staging)时使用的变量
.env.staging
.env.staging.local
生产环境-也就是npm run build时使用的变量
.env.production
生产环境本地-同时存在时本地的会覆盖上边的,且会被gitignore忽略
.env.production.local
如果不指定任何环境,那么总是会被加载,但是如果有对应环境的.env,则会被其他覆盖,.env内的变量不会起作用
.env
能被.gitignore
忽略自然是因为.gitignore
里边有相应的设置。比如下图,所以才能忽略所有的.local
文件。

.env
文件命名不一定非要development、production、test、staging
。是可以自定义的,前提是得在package.json
里面做对应的名称修改!(注意命名要语义化方便理解)
bash
scripts": {
"dev": "vite",
"test": "vite build --mode test",
"stage": "vite build --mode staging",
"build": "vite build",
},
比如我的stage
这一行,执行的时候输入npm run stage
,它实际执行的是vite build --mode staging
,它使用的环境变量的文件就是.env.staging
或者其local
文件。注意到这个名字的一致与不一致了吗?实际中最好是一致的,省的给自己找麻烦。也有人这么用,如下:
bash
scripts": {
"dev": "vite",
"test": "vite build --mode test",
"build:staging": "vite build --mode staging",
"build": "vite build",
},
只要理解了,一切都是咱们的工具。
各种.env文件里边怎么写?
理论上来说定义各种变量名都可以,大小写都可以,但是我们实际上是有约束的。
约束自然也是为了我们好,为了防止意外地将一些环境变量泄漏到客户端,只有以
VITE_
为前缀的变量才会暴露给经过 vite 处理的代码。
变量名有要求:
第一类:客户端内用(就是你的各种组件中用)
以 VITE_
为前缀(这是因为是vue3,构建工具是vite,如果是vue2、vue cli中,那么就得以**VUE_APP_**
为前缀)。vite中的得是这种格式:
arduino
VITE_SOME_KEY=123
console.log(import.meta.env.VITE_SOME_KEY) // "123"
// 以VITE_开头就可以获取到
DB_PASSWORD=foobar
console.log(import.meta.env.DB_PASSWORD) // undefined
// 不以VITE_开头就获取不到,所以是undefined
// Vue CLI(基于 process.env)
const apiUrl = process.env.VUE_APP_API_BASE_URL;
// Vite(基于 import.meta.env)
const apiUrl = import.meta.env.VITE_API_BASE_URL;
第二类:服务端/构建脚本专用变量
以其他前缀命名(如 **SERVER_**
),仅在 **vite.config.js**
中通过 **process.env**
访问:
ini
# .env
SERVER_SECRET = my-secret-key
MY_KEY = 'xxx'
使用时:in **vite.config.js**
,别的地方都不能用。
arduino
// vite.config.js
export default defineConfig({
define: {
__SERVER_SECRET__: JSON.stringify(process.env.SERVER_SECRET)
}
});
典型的.env文件
我把常用的都放了这里,下次可以直接复制粘贴,省的再写一遍了,各位需要啥就复制走啥哈自取
ini
# 通用配置(.env)
VUE_APP_PROJECT_NAME = MyVue3App # Vue CLI
VITE_PROJECT_NAME = MyVue3App # Vite
# 开发环境配置(.env.development)
VUE_APP_API_BASE_URL = http://localhost:3000/api # Vue CLI
VITE_API_BASE_URL = http://localhost:3000/api # Vite
VUE_APP_DEBUG = true # 开启调试模式
VITE_ENV = development # 当前环境
VITE_GOOGLE_MAPS_API_KEY = '' # 第三方服务密钥
VITE_FEATURE_NEW_UI = true # A/B测试或功能灰度发布
# 生产环境配置(.env.production)
VUE_APP_API_BASE_URL = https://api.example.com
VITE_API_BASE_URL = https://api.example.com
VUE_APP_DEBUG = false
VITE_ENV = production # 当前环境
VITE_GOOGLE_MAPS_API_KEY = '' # 第三方服务密钥
VITE_FEATURE_NEW_UI = true # A/B测试或功能灰度发布
生效时间
改动会在重启服务器后生效,所以别忘记重启了哟~
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这次的项目经验本来想写成一篇,奈何太长,于是写成一个系列了。其他系列的链接以后也会更新到这篇,敬请期待。
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