引言
在当今竞争激烈的前端开发赛道上,状态管理 无疑是每个项目的核心命脉,也是前端开发者们日常工作中避不开的"硬骨头"。React
作为最受欢迎的前端框架之一,提供了useReducer Hook
这一强大的状态管理工具,而Redux
更是以其成熟的生态和广泛的应用,成为众多大型项目的首选。然而,不少前端工程师在面对二者抉择时,常常陷入迷茫,一不小心就选错,导致项目开发效率大打折扣,甚至埋下性能隐患!今天,本文就用最通俗易懂的大白话,为你揭开useReducer Hook
与Redux
在状态管理上的异同点,手把手教你何时该选择useReducer
,助你成为前端状态管理的"王者"!
一、先搞懂什么是状态管理?
在开始对比useReducer Hook
与Redux
之前,咱们先简单聊聊什么是状态管理。想象一下,你正在开发一个电商网站,用户的购物车、登录状态、商品的筛选条件等等,这些随时可能发生变化的数据,就是我们所说的"状态"。状态管理,就是要解决如何高效地管理这些数据,让它们在不同组件之间顺畅地传递、更新,并且保证数据的一致性和可维护性。如果状态管理没做好,就像一团乱麻,后续的开发和维护会变得异常艰难,这也是众多前端开发者头疼的痛点所在!
二、React中的useReducer Hook:小而美的状态管理利器
useReducer Hook
是React
在16.8版本引入的,一经推出就备受关注,成为了很多小型项目和局部状态管理的"心头好"。
2.1 useReducer Hook的基本概念与工作原理
useReducer
和useState
有点像,都是用来管理组件状态的,不过useReducer
更适合管理复杂的状态逻辑。它接收两个参数:一个reducer
函数和初始状态。reducer
函数就像一个"大管家",专门负责处理状态的更新。它接收当前状态和一个action
(可以理解为一个描述状态变化的"指令"),然后根据action
返回新的状态。
javascript
// 定义reducer函数
const reducer = (state, action) => {
// 根据action.type来判断执行什么操作
switch (action.type) {
case 'INCREMENT':
return { count: state.count + 1 };
case 'DECREMENT':
return { count: state.count - 1 };
default:
return state;
}
};
function Counter() {
// 初始化状态,这里初始状态是{ count: 0 }
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, { count: 0 });
return (
<div>
<p>Count: {state.count}</p>
{/* dispatch函数用来触发action,更新状态 */}
<button onClick={() => dispatch({ type: 'INCREMENT' })}>Increment</button>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'DECREMENT' })}>Decrement</button>
</div>
);
}
在上面的代码中,reducer
函数根据不同的action.type
(INCREMENT
或DECREMENT
)来更新状态。useReducer
返回当前状态state
和一个dispatch
函数,dispatch
函数用于触发action
,从而实现状态的更新。
2.2 useReducer Hook的优势
- 逻辑集中 :所有的状态更新逻辑都集中在
reducer
函数中,代码结构清晰,方便维护。特别是在处理复杂的状态更新逻辑时,优势更加明显,这也完美解决了状态更新逻辑混乱的痛点。 - 性能优化 :相比于
useState
,在某些情况下,useReducer
可以更好地进行性能优化。因为它可以精确控制状态的更新时机,避免不必要的重新渲染。
2.3 useReducer Hook的适用场景
- 局部复杂状态管理 :当组件内的状态逻辑比较复杂,有多种不同的状态更新情况时,
useReducer
是个不错的选择。比如一个表单组件,有多个输入框,需要根据不同的输入和操作来更新状态,useReducer
就能很好地管理这些复杂逻辑。 - 替代useState :对于一些简单的计数器、开关状态等,虽然
useState
也能实现,但useReducer
可以提供更清晰的状态更新逻辑,在代码规模逐渐变大时,优势会更明显。
三、Redux:大型项目的状态管理"王者"
Redux
从诞生以来,就以其强大的功能和完善的生态,成为了大型项目状态管理的首选方案,在前端技术圈一直热度不减,是众多前端开发者热议的热点话题。
3.1 Redux的核心概念与工作流程
Redux
有三个核心概念:store
、reducer
和action
。
- store :可以理解为整个应用的"数据仓库",存储着应用的所有状态。一个应用只有一个
store
。 - reducer :和
useReducer
中的reducer
类似,负责根据action
来更新状态。不过在Redux
中,reducer
必须是纯函数,不能有副作用。 - action :是一个普通的JavaScript对象,用来描述状态的变化。
action
必须有一个type
属性,用来表示动作的类型。
Redux
的工作流程如下:
- 当某个组件需要更新状态时,会通过
dispatch
函数派发一个action
。 store
接收到action
后,会调用reducer
函数,并把当前状态和action
作为参数传递给reducer
。reducer
根据action
返回新的状态,store
会用新的状态替换旧的状态。- 当
store
中的状态发生变化时,会通知所有订阅了该状态的组件进行重新渲染。
javascript
// 定义action
const increment = { type: 'INCREMENT' };
const decrement = { type: 'DECREMENT' };
// 定义reducer
const counterReducer = (state = { count: 0 }, action) => {
switch (action.type) {
case 'INCREMENT':
return { count: state.count + 1 };
case 'DECREMENT':
return { count: state.count - 1 };
default:
return state;
}
};
// 创建store
const store = createStore(counterReducer);
// 订阅状态变化
const unsubscribe = store.subscribe(() => {
console.log(store.getState());
});
// 派发action
store.dispatch(increment);
store.dispatch(decrement);
// 取消订阅
unsubscribe();
在上面的代码中,先定义了action
和reducer
,然后通过createStore
创建了store
。接着使用store.subscribe
订阅状态变化,当通过store.dispatch
派发action
时,reducer
会更新状态,订阅的回调函数会被执行,输出最新的状态。最后通过unsubscribe
取消订阅。
3.2 Redux的优势
- 可预测性 :因为
reducer
是纯函数,并且所有的状态变化都通过action
来触发,所以状态的变化是可预测的。这对于调试和维护大型项目非常有帮助,能够有效解决大型项目状态不可控的痛点。 - 跨组件共享状态 :
Redux
的store
可以让不同组件方便地共享状态,无论组件之间的层级关系有多复杂。这在大型项目中,多个组件需要共享数据时,是必不可少的功能。 - 强大的生态 :
Redux
有丰富的中间件和工具,比如redux-thunk
、redux-saga
等,可以方便地处理异步操作、副作用等复杂场景。
3.3 Redux的适用场景
- 大型复杂项目 :当项目规模较大,组件之间的状态共享和管理比较复杂,并且需要处理异步操作、副作用等情况时,
Redux
是不二之选。比如大型的企业级应用、电商平台等。 - 团队协作开发 :在多人协作的项目中,
Redux
的可预测性和清晰的架构可以让团队成员更好地理解和维护代码,提高开发效率。
四、useReducer Hook与Redux的异同点大揭秘
4.1 相同点
- 都依赖reducer :
useReducer
和Redux
都通过reducer
函数来处理状态的更新,并且都要求reducer
是纯函数,保证状态变化的可预测性。 - 通过action更新状态 :二者都是通过
action
来描述状态的变化,然后根据action
在reducer
中进行相应的状态更新操作。
4.2 不同点
- 适用范围 :
useReducer
主要用于组件内部的局部状态管理,而Redux
适用于整个应用的全局状态管理,更适合大型复杂项目。 - 复杂度 :
useReducer
相对简单,学习成本低,引入的代码量少;而Redux
涉及到store
、action
、中间件等多个概念,代码结构更复杂,学习成本较高。 - 性能 :在局部状态管理时,
useReducer
可以更精确地控制状态更新,避免不必要的重新渲染,性能表现较好;而Redux
在全局状态管理时,由于需要处理多个组件的订阅和状态更新,可能会有一些性能损耗,但通过合理的优化和配置,也能达到不错的性能。 - 生态支持 :
useReducer
是React
内置的Hook
,功能相对单一;Redux
有强大的生态系统,丰富的中间件和工具可以满足各种复杂的业务需求。
五、何时选择useReducer而不是Redux?
5.1 小型项目或局部状态管理
如果你的项目规模较小,或者只是在某个组件内需要管理复杂的状态逻辑,比如一个简单的游戏组件、一个自定义的表单组件等,使用useReducer
就足够了。它可以让你在组件内部集中处理状态更新,代码简洁明了,不会引入过多的复杂性。
5.2 不需要全局状态共享
当你的项目中不存在多个组件之间共享状态的需求,或者共享状态的场景比较简单,通过父子组件传值等方式就能解决时,没必要使用Redux
。useReducer
可以更轻量级地管理组件内的状态,提高开发效率。
5.3 追求简单和低学习成本
如果你的团队成员对Redux
不太熟悉,或者项目时间比较紧张,没有足够的时间去学习和配置Redux
,那么useReducer
是一个更快速、简单的选择。它可以让你在短时间内实现有效的状态管理,同时也能满足项目的基本需求。
六、如何优化useReducer Hook与Redux的性能?
一、useReducer Hook性能优化技巧
1.1 避免不必要的重新渲染
在使用useReducer
时,组件默认会在状态更新时重新渲染。但有时,我们只更新了部分状态,却导致整个组件重新渲染,浪费了性能。这时可以利用React.memo
或useMemo
来优化。
javascript
// 使用React.memo包裹子组件,避免不必要的重新渲染
const Display = React.memo(({ count }) => {
return <p>Count: {count}</p>;
});
const reducer = (state, action) => {
switch (action.type) {
case 'INCREMENT':
return { count: state.count + 1 };
default:
return state;
}
};
function Counter() {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, { count: 0 });
return (
<div>
{/* 只有当count变化时,Display组件才会重新渲染 */}
<Display count={state.count} />
<button onClick={() => dispatch({ type: 'INCREMENT' })}>Increment</button>
</div>
);
}
React.memo
会对组件的props进行浅比较,如果props没有变化,就不会重新渲染组件。
1.2 合理拆分reducer函数
当reducer
函数处理的逻辑过于复杂时,会影响性能。可以将复杂的reducer
拆分成多个小的reducer
,分别处理不同的状态逻辑。
javascript
// 拆分reducer,分别处理count和message状态
const countReducer = (state, action) => {
switch (action.type) {
case 'INCREMENT_COUNT':
return { ...state, count: state.count + 1 };
default:
return state;
}
};
const messageReducer = (state, action) => {
switch (action.type) {
case 'UPDATE_MESSAGE':
return { ...state, message: action.payload };
default:
return state;
}
};
function CombinedReducer(state, action) {
return {
count: countReducer(state, action).count,
message: messageReducer(state, action).message
};
}
function App() {
const [state, dispatch] = useReducer(CombinedReducer, { count: 0, message: '' });
return (
<div>
<p>Count: {state.count}</p>
<p>Message: {state.message}</p>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'INCREMENT_COUNT' })}>Increment Count</button>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'UPDATE_MESSAGE', payload: 'New message' })}>Update Message</button>
</div>
);
}
这样每个小reducer
只专注于特定状态的更新,逻辑更清晰,也有助于提高性能。
1.3 减少action的创建次数
频繁创建action
对象也会消耗性能。可以将常用的action
对象提前定义好,避免重复创建。
javascript
const incrementAction = { type: 'INCREMENT' };
const reducer = (state, action) => {
switch (action.type) {
case 'INCREMENT':
return { count: state.count + 1 };
default:
return state;
}
};
function Counter() {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, { count: 0 });
return (
<div>
<p>Count: {state.count}</p>
{/* 使用提前定义好的action对象 */}
<button onClick={() => dispatch(incrementAction)}>Increment</button>
</div>
);
}
二、Redux性能优化策略
2.1 合理使用reselect进行状态选择
在Redux
中,当store
状态变化时,所有订阅了该状态的组件都会重新渲染。使用reselect
可以缓存状态选择结果,只有当依赖的状态真正变化时,才重新计算。
javascript
import { createSelector } from'reselect';
// 原始状态选择函数
const getTodos = state => state.todos;
const getFilter = state => state.filter;
// 使用reselect创建缓存的选择函数
const getVisibleTodos = createSelector(
[getTodos, getFilter],
(todos, filter) => {
// 根据filter筛选todos
if (filter === 'SHOW_ALL') {
return todos;
} else if (filter === 'SHOW_COMPLETED') {
return todos.filter(t => t.completed);
} else if (filter === 'SHOW_ACTIVE') {
return todos.filter(t =>!t.completed);
}
}
);
这样在组件中使用getVisibleTodos
获取状态时,只有getTodos
或getFilter
返回的值变化,才会重新计算,减少了不必要的重新渲染。
2.2 优化中间件的使用
Redux
的中间件如redux-thunk
、redux-saga
等虽然强大,但使用不当也会影响性能。尽量减少中间件的层级嵌套,只在必要时使用。例如,在处理异步操作时,合理规划redux-thunk
的逻辑,避免过多的异步请求阻塞。
javascript
// 简单的redux-thunk示例,处理异步请求
const fetchData = () => {
return dispatch => {
dispatch({ type: 'FETCH_DATA_REQUEST' });
fetch('https://example.com/api/data')
.then(response => response.json())
.then(data => dispatch({ type: 'FETCH_DATA_SUCCESS', payload: data }))
.catch(error => dispatch({ type: 'FETCH_DATA_FAILURE', payload: error }));
};
};
在这个例子中,确保异步请求逻辑简洁,不做过多无关操作,提高性能。
2.3 拆分reducer
与useReducer
类似,Redux
中的reducer
也可以拆分成多个子reducer
,通过combineReducers
进行合并。这样每个子reducer
负责特定部分的状态更新,减少了不必要的状态计算。
javascript
import { combineReducers } from'redux';
const counterReducer = (state = { count: 0 }, action) => {
switch (action.type) {
case 'INCREMENT':
return { count: state.count + 1 };
default:
return state;
}
};
const userReducer = (state = { name: '' }, action) => {
switch (action.type) {
case 'UPDATE_NAME':
return { name: action.payload };
default:
return state;
}
};
const rootReducer = combineReducers({
counter: counterReducer,
user: userReducer
});
当counter
相关的action
被派发时,只有counterReducer
会被调用,不会影响userReducer
,提高了性能。
三、两者通用的性能优化要点
3.1 避免在渲染阶段执行副作用操作
无论是useReducer
还是Redux
,都要避免在组件渲染阶段执行副作用操作,如发起网络请求、订阅事件等。这些操作应该放在useEffect
钩子或Redux
的中间件中执行。
javascript
// useReducer中正确使用useEffect处理副作用
const reducer = (state, action) => {
switch (action.type) {
case 'FETCH_DATA_SUCCESS':
return { ...state, data: action.payload };
default:
return state;
}
};
function App() {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, { data: null });
useEffect(() => {
fetch('https://example.com/api/data')
.then(response => response.json())
.then(data => dispatch({ type: 'FETCH_DATA_SUCCESS', payload: data }));
}, []);
return (
<div>
{state.data? <p>{JSON.stringify(state.data)}</p> : <p>Loading...</p>}
</div>
);
}
这样保证了渲染的高效性,避免了因副作用操作导致的性能问题。
3.2 合理管理状态的粒度
不要将所有状态都放在一个大的对象中管理,而是根据业务需求,合理划分状态的粒度。在useReducer
中,将相关状态组合在一起;在Redux
中,通过拆分reducer
来管理不同部分的状态。这样可以更精确地控制状态更新,减少不必要的重新渲染。
通过以上这些针对useReducer Hook
与Redux
的性能优化技巧,能显著提升应用的性能表现。在实际项目中,根据具体情况灵活运用这些方法,让你的应用运行得更加流畅。
那么,在React 实际项目开发中,在什么场景下使用useReducer和Redux?
在 React 实际项目开发中,useReducer
和 Redux
有着不同的适用场景,以下是一些常见的情况:
简单状态管理场景
- 适用
useReducer
:当组件内的状态逻辑相对简单,且只在该组件及其子组件中使用时,useReducer
是一个很好的选择。例如,一个简单的计数器组件,其状态只有当前计数的值,并且相关的操作只是递增、递减或重置计数。使用useReducer
可以将状态更新逻辑封装在 reducer 函数中,使组件代码更清晰、易读。
javascript
import React, { useReducer } from 'react';
// 定义reducer函数,根据不同的action类型更新状态
const counterReducer = (state, action) => {
switch (action.type) {
case 'INCREMENT':
return state + 1;
case 'DECREMENT':
return state - 1;
case 'RESET':
return 0;
default:
return state;
}
};
const CounterComponent = () => {
// 使用useReducer初始化状态为0,并获取dispatch函数
const [count, dispatch] = useReducer(counterReducer, 0);
return (
<div>
<p>当前计数: {count}</p>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'INCREMENT' })}>增加</button>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'DECREMENT' })}>减少</button>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'RESET' })}>重置</button>
</div>
);
};
export default CounterComponent;
复杂状态管理场景
- 适用
Redux
:当项目中的状态较为复杂,涉及多个组件之间的共享和交互,并且有大量的状态更新逻辑时,Redux
更能发挥其优势。例如,一个电商应用中,需要管理商品列表、购物车、用户登录状态等多种状态,这些状态可能在不同的页面和组件中被频繁访问和更新。Redux
提供了一个集中式的状态管理容器,将所有状态存储在一个单一的 store 中,方便进行统一的管理和维护。
javascript
// 定义商品列表的action types
const FETCH_PRODUCTS_REQUEST = 'FETCH_PRODUCTS_REQUEST';
const FETCH_PRODUCTS_SUCCESS = 'FETCH_PRODUCTS_SUCCESS';
const FETCH_PRODUCTS_FAILURE = 'FETCH_PRODUCTS_FAILURE';
// 定义商品列表的初始状态
const initialState = {
products: [],
loading: false,
error: null,
};
// 定义商品列表的reducer函数
const productReducer = (state = initialState, action) => {
switch (action.type) {
case FETCH_PRODUCTS_REQUEST:
return { ...state, loading: true, error: null };
case FETCH_PRODUCTS_SUCCESS:
return { ...state, loading: false, products: action.payload };
case FETCH_PRODUCTS_FAILURE:
return { ...state, loading: false, error: action.payload };
default:
return state;
}
};
// 创建Redux store
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(productReducer);
// 在组件中使用Redux状态和dispatch方法
import React from 'react';
import { connect } from 'react-redux';
import { fetchProducts } from '../actions/productActions';
const ProductListComponent = ({ products, loading, error, fetchProducts }) => {
React.useEffect(() => {
// 组件挂载时触发获取商品列表的action
fetchProducts();
}, [fetchProducts]);
if (loading) {
return <p>加载中...</p>;
}
if (error) {
return <p>错误: {error}</p>;
}
return (
<ul>
{products.map(product => (
<li key={product.id}>{product.name}</li>
))}
</ul>
);
};
// 将Redux状态映射到组件的props
const mapStateToProps = state => ({
products: state.products,
loading: state.loading,
error: state.error,
});
// 将Redux dispatch方法映射到组件的props
const mapDispatchToProps = dispatch => ({
fetchProducts: () => dispatch(fetchProducts()),
});
// 连接组件到Redux store
export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(ProductListComponent);
组件间状态共享场景
- 适用
Redux
:当多个不相关的组件需要共享状态时,Redux
可以方便地实现这一需求。通过将状态存储在全局的 store 中,任何组件都可以通过订阅 store 的更新来获取最新的状态。例如,在一个多页面应用中,用户登录状态需要在多个页面的组件中进行判断和展示,使用Redux
可以将用户登录状态存储在 store 中,各个页面的组件都可以访问和更新该状态。
javascript
// 定义用户登录状态的action types
const LOGIN_REQUEST = 'LOGIN_REQUEST';
const LOGIN_SUCCESS = 'LOGIN_SUCCESS';
const LOGIN_FAILURE = 'LOGIN_FAILURE';
// 定义用户登录状态的初始状态
const initialUserState = {
isLoggedIn: false,
userInfo: null,
loading: false,
error: null,
};
// 定义用户登录状态的reducer函数
const userReducer = (state = initialUserState, action) => {
switch (action.type) {
case LOGIN_REQUEST:
return { ...state, loading: true, error: null };
case LOGIN_SUCCESS:
return { ...state, loading: false, isLoggedIn: true, userInfo: action.payload };
case LOGIN_FAILURE:
return { ...state, loading: false, isLoggedIn: false, error: action.payload };
default:
return state;
}
};
// 创建Redux store并组合多个reducer
import { combineReducers, createStore } from 'redux';
const rootReducer = combineReducers({
user: userReducer,
// 其他reducer可以在这里继续添加
});
const store = createStore(rootReducer);
// 在组件中使用用户登录状态
import React from 'react';
import { connect } from 'react-redux';
const HeaderComponent = ({ isLoggedIn, userInfo }) => {
if (isLoggedIn) {
return <p>欢迎, {userInfo.username}!</p>;
} else {
return <p>请登录</p>;
}
};
const mapStateToProps = state => ({
isLoggedIn: state.user.isLoggedIn,
userInfo: state.user.userInfo,
});
export default connect(mapStateToProps)(HeaderComponent);
性能优化场景
- 适用
useReducer
:在一些性能要求较高的场景下,如果组件的状态更新频率较低,且不需要进行复杂的状态计算和订阅,useReducer
可以提供较好的性能。因为它的状态更新是局部的,只在当前组件及其子组件中触发重新渲染,不会像Redux
那样可能导致全局组件的重新渲染。例如,一个地图组件,其状态主要是地图的缩放级别和中心点坐标,只有在用户进行缩放或拖动地图操作时才会更新状态,使用useReducer
可以更高效地管理这些状态。
javascript
import React, { useReducer } from 'react';
import Map from 'react-map-gl';
// 定义地图状态的reducer函数
const mapReducer = (state, action) => {
switch (action.type) {
case 'ZOOM_IN':
return { ...state, zoom: state.zoom + 1 };
case 'ZOOM_OUT':
return { ...state, zoom: state.zoom - 1 };
case 'MOVE_CENTER':
return { ...state, center: action.payload };
default:
return state;
}
};
const MapComponent = () => {
// 使用useReducer初始化地图状态
const [mapState, dispatch] = useReducer(mapReducer, {
zoom: 10,
center: { lat: 37.7749, lng: -122.4194 },
});
return (
<Map
initialViewState={{
zoom: mapState.zoom,
center: mapState.center,
}}
// 其他地图配置项
>
{/* 地图内容 */}
</Map>
);
};
export default MapComponent;
团队协作场景
- 适用
Redux
:在大型团队开发中,Redux
的架构和规范有助于提高代码的可维护性和可测试性。它有明确的状态更新流程和规则,团队成员可以更容易地理解和跟踪状态的变化。例如,当多个开发人员共同维护一个复杂的电商应用时,使用Redux
可以将不同模块的状态管理进行清晰的划分,每个开发人员负责自己模块的 reducer 和 action ,避免了状态管理的混乱。
javascript
// 假设这是购物车模块的reducer
const cartReducer = (state = initialCartState, action) => {
// 购物车相关的状态更新逻辑
switch (action.type) {
case 'ADD_TO_CART':
// 将商品添加到购物车的逻辑
break;
case 'REMOVE_FROM_CART':
// 从购物车中移除商品的逻辑
break;
// 其他购物车相关的action类型处理
default:
return state;
}
};
// 假设这是订单模块的reducer
const orderReducer = (state = initialOrderState, action) => {
// 订单相关的状态更新逻辑
switch (action.type) {
case 'CREATE_ORDER':
// 创建订单的逻辑
break;
case 'UPDATE_ORDER_STATUS':
// 更新订单状态的逻辑
break;
// 其他订单相关的action类型处理
default:
return state;
}
};
// 在根reducer中组合购物车和订单reducer
const rootReducer = combineReducers({
cart: cartReducer,
order: orderReducer,
});
// 创建Redux store
const store = createStore(rootReducer);
在实际项目中,选择使用 useReducer
还是 Redux
取决于项目的具体需求、状态的复杂程度、组件之间的关系以及团队的技术偏好等因素。通常可以根据项目的规模和发展阶段来灵活选择和调整状态管理方案。
七、总结
useReducer Hook
和Redux
都是非常优秀的状态管理方案,它们各有优缺点和适用场景。作为前端工程师,我们需要根据项目的具体情况,权衡利弊,做出最合适的选择。希望通过本文的详细讲解,你能对useReducer Hook
与Redux
有更深入的理解,在今后的项目开发中,不再为状态管理的选择而烦恼,轻松驾驭前端状态管理的"战场"!
以上详细分析了useReducer Hook
与Redux
的异同及选择策略。如果你在实际应用中有不同见解,或遇到相关难题,欢迎在评论区分享交流。