前言
在Go语言中,值类型和引用类型:
- 「值类型」:基本数据类型,int, float, bool, 数组, struct。 特点:变量直接存储值。
- 「引用类型」:指针,slice, map, chan, interface, 指针。 特点:变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。
面试官 👨:切片作为函数参数是值传递还是引用传递?
我:那肯定是引用传递啊,因为在函数内部改变会影响实际参数。
面试官 👨:好吧,回去等通知吧。
我:❓❓❓
📔所以切片作为函数参数到底是传值还是传引用呢?我们接下来一探究竟。
什么是值传递,什么是引用传递?
值传递
是指在调用函数时,将实际参数拷贝一份传递到函数中,这样在函数中对参数进行修改不会影响到实际参数。
引用传递
是指在调用函数时,将实际参数的地址传递到函数中,在函数中对参数所进行的修改,将影响实际参数
go
package main
import "fmt"
func main() {
data := []int{1, 2, 3, 4}
fmt.Println(fmt.Sprintf("原始的地址:%p", &data))
fmt.Println("原始的值:", data)
f1(data)
fmt.Println("调用函数过后的值:", data)
}
func f1(data []int) {
fmt.Println(fmt.Sprintf("f1内部的地址:%p", &data))
data[0] = 100
}
txt
原始的地址:0xc000090210
原始的值: [1 2 3 4]
f1内部的地址:0xc000090240
调用函数过后的值: [100 2 3 4]
进程 已完成,退出代码为 0
💡 从代码中可以看到确实函数内部能影响实际参数的值,符合引用传递的特性。但是❗❗❗❗发现函数内部的地址和实际参数的地址不一样,这是为啥呢❓❓❓❓
这是因为slice
是引用类型, 实际存储的是指向底层数组的指针,所以函数内部改变数据会影响实际参数。
go
type slice struct {
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}
🎯 总结
- Go里其实没有真正的引用传递,所有的传递都是值传递,只不过有些参数类型的值实际存储的是指针,所以修改会影响底层数据。
- 应用类型 不等于 应用传递,这是两个概念。
互动话题:你在使用切片时踩过最深的坑是什么?是并发问题、扩容陷阱,还是和接口转换的奇葩错误?评论区分享你的血泪史! 💬