好问题!生成器模式(Builder Pattern)在现实生活和程序开发中非常常见,它适合创建**"一步一步搭建起来的复杂对象"**。
🧠 一句话定义
生成器模式(Builder Pattern)是一种将复杂对象的构建过程与其表示分离的设计模式,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
🧩 生活类比
比如:你点了一份定制汉堡 🍔,你告诉店员:不要洋葱,要双层肉,加芝士......
然后店员按你说的"一个个步骤"来构建汉堡。
这就是生成器模式 ------ 按步骤构造复杂对象,而不是一口气 new 出来。
✅ 为什么需要它?
适用于以下情况:
场景 | 问题 | 生成器解决方式 |
---|---|---|
对象太复杂 | 参数太多、顺序混乱 | 将构建过程拆成步骤 |
有多个构建方式 | 比如普通汉堡 vs 素食汉堡 | 不改结构即可生成不同变体 |
构建逻辑与使用逻辑耦合 | 构造细节暴露 | 用 Builder 分离细节,使用者更清爽 |
✅ 优点 vs ❌ 缺点
优点 | 缺点 |
---|---|
封装构建过程 | 类的数量增多 |
代码清晰易读 | 简单对象用它反而啰嗦 |
支持逐步构建 + 复用步骤 | 初学者理解有点抽象 |
🐍 Python 完整代码示例
我们用 建一栋房子 House 的例子来展示:
1. 定义产品类(要被一步步构造的对象)
python
class House:
def __init__(self):
self.wall = None
self.roof = None
self.door = None
def __str__(self):
return f"House(wall={self.wall}, roof={self.roof}, door={self.door})"
2. 定义 Builder 接口(步骤抽象)
python
from abc import ABC, abstractmethod
class HouseBuilder(ABC):
@abstractmethod
def build_wall(self): pass
@abstractmethod
def build_roof(self): pass
@abstractmethod
def build_door(self): pass
@abstractmethod
def get_result(self): pass
3. 实现不同风格的 Builder(具体构造者)
python
class ModernHouseBuilder(HouseBuilder):
def __init__(self):
self.house = House()
def build_wall(self):
self.house.wall = "Glass Wall"
def build_roof(self):
self.house.roof = "Flat Roof"
def build_door(self):
self.house.door = "Automatic Door"
def get_result(self):
return self.house
class StoneHouseBuilder(HouseBuilder):
def __init__(self):
self.house = House()
def build_wall(self):
self.house.wall = "Stone Wall"
def build_roof(self):
self.house.roof = "Tiled Roof"
def build_door(self):
self.house.door = "Wooden Door"
def get_result(self):
return self.house
4. 定义指挥者(Director)
python
class Director:
def __init__(self, builder: HouseBuilder):
self.builder = builder
def construct(self):
self.builder.build_wall()
self.builder.build_roof()
self.builder.build_door()
return self.builder.get_result()
5. 客户端使用
python
# 使用现代风格建房子
director = Director(ModernHouseBuilder())
modern_house = director.construct()
print(modern_house) # House(wall=Glass Wall, roof=Flat Roof, door=Automatic Door)
# 使用石头风格建房子
director = Director(StoneHouseBuilder())
stone_house = director.construct()
print(stone_house) # House(wall=Stone Wall, roof=Tiled Roof, door=Wooden Door)
🧭 流程图(Mermaid)
House +wall +roof +door HouseBuilder +build_wall() +build_roof() +build_door() +get_result() ModernHouseBuilder +build_wall() +build_roof() +build_door() +get_result() StoneHouseBuilder +build_wall() +build_roof() +build_door() +get_result() Director +construct()
📌 应用场景总结
应用 | 举例 |
---|---|
文档生成器 | MarkdownBuilder、HTMLBuilder |
报表导出 | ExcelReportBuilder、PDFReportBuilder |
游戏建模 | 不同角色装备逐步构建 |
UI 工厂 | 分步骤构建窗口、按钮、面板等 |
🏁 总结口诀
✅ Builder 是一步步建造复杂对象的工具,适合:
- 参数多、步骤多
- 同一个流程可以生成不同风格
- 希望隐藏构造细节
如果你想,我可以帮你做一张「生成器模式 x 对照学习图」+「记忆模板」,或者用你熟悉的领域(比如订阅系统、报表生成、页面布局)来再举一个应用例子,是否继续?📘