生成器模式(Builder Pattern)

好问题!生成器模式(Builder Pattern)在现实生活和程序开发中非常常见,它适合创建**"一步一步搭建起来的复杂对象"**。


🧠 一句话定义

生成器模式(Builder Pattern)是一种将复杂对象的构建过程与其表示分离的设计模式,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。


🧩 生活类比

比如:你点了一份定制汉堡 🍔,你告诉店员:不要洋葱,要双层肉,加芝士......

然后店员按你说的"一个个步骤"来构建汉堡。

这就是生成器模式 ------ 按步骤构造复杂对象,而不是一口气 new 出来


✅ 为什么需要它?

适用于以下情况:

场景 问题 生成器解决方式
对象太复杂 参数太多、顺序混乱 将构建过程拆成步骤
有多个构建方式 比如普通汉堡 vs 素食汉堡 不改结构即可生成不同变体
构建逻辑与使用逻辑耦合 构造细节暴露 用 Builder 分离细节,使用者更清爽

✅ 优点 vs ❌ 缺点

优点 缺点
封装构建过程 类的数量增多
代码清晰易读 简单对象用它反而啰嗦
支持逐步构建 + 复用步骤 初学者理解有点抽象

🐍 Python 完整代码示例

我们用 建一栋房子 House 的例子来展示:


1. 定义产品类(要被一步步构造的对象)

python 复制代码
class House:
    def __init__(self):
        self.wall = None
        self.roof = None
        self.door = None

    def __str__(self):
        return f"House(wall={self.wall}, roof={self.roof}, door={self.door})"

2. 定义 Builder 接口(步骤抽象)

python 复制代码
from abc import ABC, abstractmethod

class HouseBuilder(ABC):
    @abstractmethod
    def build_wall(self): pass

    @abstractmethod
    def build_roof(self): pass

    @abstractmethod
    def build_door(self): pass

    @abstractmethod
    def get_result(self): pass

3. 实现不同风格的 Builder(具体构造者)

python 复制代码
class ModernHouseBuilder(HouseBuilder):
    def __init__(self):
        self.house = House()

    def build_wall(self):
        self.house.wall = "Glass Wall"

    def build_roof(self):
        self.house.roof = "Flat Roof"

    def build_door(self):
        self.house.door = "Automatic Door"

    def get_result(self):
        return self.house

class StoneHouseBuilder(HouseBuilder):
    def __init__(self):
        self.house = House()

    def build_wall(self):
        self.house.wall = "Stone Wall"

    def build_roof(self):
        self.house.roof = "Tiled Roof"

    def build_door(self):
        self.house.door = "Wooden Door"

    def get_result(self):
        return self.house

4. 定义指挥者(Director)

python 复制代码
class Director:
    def __init__(self, builder: HouseBuilder):
        self.builder = builder

    def construct(self):
        self.builder.build_wall()
        self.builder.build_roof()
        self.builder.build_door()
        return self.builder.get_result()

5. 客户端使用

python 复制代码
# 使用现代风格建房子
director = Director(ModernHouseBuilder())
modern_house = director.construct()
print(modern_house)  # House(wall=Glass Wall, roof=Flat Roof, door=Automatic Door)

# 使用石头风格建房子
director = Director(StoneHouseBuilder())
stone_house = director.construct()
print(stone_house)  # House(wall=Stone Wall, roof=Tiled Roof, door=Wooden Door)

🧭 流程图(Mermaid)

House +wall +roof +door HouseBuilder +build_wall() +build_roof() +build_door() +get_result() ModernHouseBuilder +build_wall() +build_roof() +build_door() +get_result() StoneHouseBuilder +build_wall() +build_roof() +build_door() +get_result() Director +construct()


📌 应用场景总结

应用 举例
文档生成器 MarkdownBuilder、HTMLBuilder
报表导出 ExcelReportBuilder、PDFReportBuilder
游戏建模 不同角色装备逐步构建
UI 工厂 分步骤构建窗口、按钮、面板等

🏁 总结口诀

Builder 是一步步建造复杂对象的工具,适合:

  • 参数多、步骤多
  • 同一个流程可以生成不同风格
  • 希望隐藏构造细节

如果你想,我可以帮你做一张「生成器模式 x 对照学习图」+「记忆模板」,或者用你熟悉的领域(比如订阅系统、报表生成、页面布局)来再举一个应用例子,是否继续?📘

相关推荐
Hanson Huang1 个月前
23种设计模式-生成器(Builder)设计模式
java·设计模式·生成器模式
胡耀超8 个月前
3.创建型设计模式详解:生成器模式与原型模式的深度解析
java·后端·设计模式·创建型设计模式·原型模式·生成器模式