ET EntityRef EntityWeakRef 类分析

EntityRef EntityWeakRef

  • 相同点 也是这两个的作用:这两个都是用来表示一个实体引用。一般来说使用一个对象,直接持有对象就可以,但是如果对象来自于对象池,这个时候直接持有对象不合适,对象可能已经被对象池回收,或者已经再次从对象池里取出给别的地方使用了,这时候直接持有这个对象无法判断对象已经被回收过,这时候就需要使用EntityRef 或 EntityWeakRef。转换成实体时如果是NULL 这表示对象已经被释放,或者被对象池回收过,不再是之前的对象。
  • 不同点 EntityWeakRef 是弱引用实体对象,当GC时会忽略这个引用,直接释放掉实体,EntityRef 则会阻止GC回收。
相关推荐
weixin_424294672 天前
Unity 调用Steamworks API 的 SteamUserStats.RequestCurrentStats()报错
unity·游戏引擎·steamwork
HoFunGames2 天前
Unity小地图,Easy Minimap System MT-GPS插件
unity·游戏引擎
wy3258643642 天前
Unity 新输入系统InputSystem(基本操作)
unity·c#·游戏引擎
WarPigs2 天前
着色器multi_compile笔记
unity·着色器
ECHO飞跃 0122 天前
Unity2019 本地推理 通义千问0.5-1.5B微调导入
人工智能·深度学习·unity·llama
Unity游戏资源学习屋2 天前
【Unity UI资源包】GUI Pro - Casual Game 专为休闲手游打造的专业级UI资源包
ui·unity
冰凌糕2 天前
Unity3D Shader 顶点法线外扩实现描边效果
unity
小菱形_2 天前
【Unity】TimeLine
unity·游戏引擎
小贺儿开发3 天前
Unity3D 自动化物流分拣模拟
运维·科技·unity·自动化·人机交互·传送带·物流分拣
EQ-雪梨蛋花汤3 天前
【3D可视化】基于 Unity 的智慧体育馆三维信息可视化大屏实践
3d·unity·信息可视化