ET EntityRef EntityWeakRef 类分析

EntityRef EntityWeakRef

  • 相同点 也是这两个的作用:这两个都是用来表示一个实体引用。一般来说使用一个对象,直接持有对象就可以,但是如果对象来自于对象池,这个时候直接持有对象不合适,对象可能已经被对象池回收,或者已经再次从对象池里取出给别的地方使用了,这时候直接持有这个对象无法判断对象已经被回收过,这时候就需要使用EntityRef 或 EntityWeakRef。转换成实体时如果是NULL 这表示对象已经被释放,或者被对象池回收过,不再是之前的对象。
  • 不同点 EntityWeakRef 是弱引用实体对象,当GC时会忽略这个引用,直接释放掉实体,EntityRef 则会阻止GC回收。
相关推荐
黄思搏19 小时前
基于标注平台数据的 Unity UI 自动化构建工作流设计与工程实践
ui·unity·蓝湖·vectoui
羊羊20351 天前
开发手札:Unity6000与Android交互
android·unity·android-studio
Sator12 天前
Unity AStarPath的踩坑点
unity
星河耀银海2 天前
Unity基础:摄像机Camera的参数设置与视角控制
unity·游戏引擎·lucene
星河耀银海2 天前
Unity基础:Transform组件的位移、旋转与缩放详解
unity·游戏引擎·lucene
海清河晏1113 天前
数据结构 | 单链表
数据结构·unity·dreamweaver
mxwin3 天前
Unity URP 下 MatCap 技术详解 无视光照环境的卡通与质感渲染方案
unity·游戏引擎
山檐雾4 天前
OctreeNode
unity·c#·八叉树
WarPigs4 天前
Unity协程返回值的解决方案
unity·游戏引擎
WarPigs4 天前
Unity单例笔记
unity·游戏引擎