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策略脚本(LUA-官方脚本)、决策算法(C++-自定义)、ROS系统

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我们研究了场地的长度、宽度、禁区范围、机器人运动速度等等,发现即使 Kicker 点球往极端角度踢, 守门员还是能从中点及时赶到,所以只能考虑到守门员启动加速度较小

反正我们能做的只能往距离守门员最远的方向踢

Lua脚本语言编辑环境

官方推荐的是

SublimeText3

但是我用VScode用习惯了,就在VScode里面下了​Lua Language Serve、LuaCoderAssist

用户编写LUA脚本必须严格按照SOM软件内含LUA环境的框架格式及语法要求。

复制代码
gPlay.CreatePlay{

firststate="函数名",
    
["函数名"]={

}
name="脚本名"
}

.CreatePlay 有点像结构体,而且必须是 CreatePlay 不能是其他方法

而且 Lua 没有缩进,在句末需要逗号,注意定义函数时在中括号里面的函数名需要被双引号包含

脚本名和文件名必须相同

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