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网络间通信,本质是不同的两个用户通信;本质是两个不同主机上的两个进程间通信

因为物理距离的提升,就衍生出了很多问题。TCP/IP协议栈 / OSI七层模型,将协议分层,每一层都是为了解决不同的因为物理距离的提升的产生的问题。


1. 通信过程

在应用层,将数据序列化,转化成字符串数据,拷贝到TCP的发送缓冲区中,到TCP的发送缓冲区,发送数据就与用户无关了,由操作系统自行决定,结合它的滑动窗口,流量控制,拥塞控制,超时重传,快重传各种策略,把我们的数据包,将用户认为的完整的数据包拆分成多个数据段,添加TCP报头,再交给IP,添加源IP,目的IP,再封装成mac帧进行路由。局域网通信,路由表查找,arp过程。

到达目标主机,再自底向上根据每一层协议解包和分用,向上交付到对方TCP接收缓冲区,TCP面向字节流也能保证按序到达,(将数据去掉mac帧报头,去掉IP报头,去掉TCP报头,然后将数据数据放到对方TCP接收缓冲区),然后在应用层,采用read或者recv,将收到的数据以流式的方式拷贝到应用层,然后在对方的应用层,解决报文完整性,粘包问题,然后做反序列化得到结构化数据,然后处理,处理过后按照反向同样的方式,发回对方。

2. 浅谈TCP四层结构每层的作用

应用层:序列化、反序列化、TCP粘包问题...

传输层:TCP、UDP,提供端口...

网络层:借助路由器,跨网络传输数据,提供IP地址...

数据链路层:借助交换机,局域网通信,提供MAC地址,帧冲突,帧检测...

物理层:确定光电信号、传输介质...

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