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抽象工厂方法模式

工厂方法模式引入了"工厂等级结构",解决了简单工厂方法过分依赖单一工厂的问题。但是工厂方法模式存在的一个问题是,针对每一种产品,都需要设计一种工厂,比如对于"苹果"和"山东苹果",我们就需要分别设计一个"苹果工厂"和"山东苹果工厂"。
工厂方法模式现有的问题在于:
- 但添加一个新产品的时候(比如葡萄),虽然遵循开闭原则,不修改现有的代码,但是需要添加大量的类(比如辽宁葡萄、河北葡萄、山东葡萄),而且需要添加相对应的工厂,增加了系统开销和维护成本。
- 如果同一个"地域"有多种产品,比如"辽宁葡萄"、"辽宁樱桃"、"辽宁苹果",那么需要分别创建具体的工厂,而不能通过一个工厂来生产所有的产品。虽然该方法满足开闭原则,但是代码将会变得非常复杂,不够好。
抽象工厂方法模式的引入进一步优化了工厂方法模式。具体来说,抽象工厂方法模式引入了"产品等级结构"和"产品族"这两个概念。
产品族与产品等级结构
此处借用《Easy 搞定 Golang 设计模式》当中的原图:

- 产品族:具有同一个地区、同一个厂商、同一个开发包、同一个组织模块等隶属关系,但是具备不同的特点或功能,这样的产品构成的集合,就是一个产品族。比如产自同一个产地的各种水果,就构成一个产品族。
- 产品等级结构:具有相同特点或功能,但是隶属的组织模块不同,这样的产品结构,称为一个产品等级。不同产地的同一种水果就是同一个产品等级。
"抽象工厂方法模式"针对"产品族"进行产品生产。
抽象工厂方法模式的角色和职责
- 抽象工厂角色:声明了一组用于创建一组产品的方法 ,每一个方法对应一种产品。
- 具体工厂角色:实现了在抽象工厂中声明的创建产品的方法,生成一组具体的产品,这些产品构成一个产品族,每一个产品都位于某个产品结构当中。
- 抽象产品角色:为每种产品声明接口,在抽象产品中声明了产品所具有的业务方法。
- 具体产品角色:定义具体工厂生产的具体产品对象,实现抽象产品接口声明的业务方法。
抽象工厂方法模式的实现
go
package main
import "fmt"
// ---------- 抽象层 ----------
type AbstractApple interface {
ShowApple()
}
type AbstractBanana interface {
ShowBanana()
}
type AbstractPear interface {
ShowPear()
}
// 抽象工厂: 定义了工厂可以生产哪些抽象产品
type AbstractFactory interface {
CreateApple() AbstractApple
CreateBanana() AbstractBanana
CreatePear() AbstractPear
}
// ---------- 实现层 ----------
type LiaoningApple struct{}
func (la *LiaoningApple) ShowApple() {
fmt.Println("Liaoning Apple")
}
type LiaoningBanana struct{}
func (lb *LiaoningBanana) ShowBanana() {
fmt.Println("Liaoning Banana")
}
type LiaoningPear struct{}
func (lp *LiaoningPear) ShowPear() {
fmt.Println("Liaoning Pear")
}
type LiaoningFactory struct{}
func (fa *LiaoningFactory) CreateApple() AbstractApple {
return &LiaoningApple{}
}
func (fa *LiaoningFactory) CreateBanana() AbstractBanana {
return &LiaoningBanana{}
}
func (fa *LiaoningFactory) CreatePear() AbstractPear {
return &LiaoningPear{}
}
type JiangsuApple struct{}
func (ja *JiangsuApple) ShowApple() {
fmt.Println("Jiangsu Apple")
}
type JiangsuBanana struct{}
func (jb *JiangsuBanana) ShowBanana() {
fmt.Println("Jiangsu Banana")
}
type JiangsuPear struct{}
func (jp *JiangsuPear) ShowPear() {
fmt.Println("Jiangsu Pear")
}
type JiangsuFactory struct{}
func (fa *JiangsuFactory) CreateApple() AbstractApple {
return &JiangsuApple{}
}
func (fa *JiangsuFactory) CreateBanana() AbstractBanana {
return &JiangsuBanana{}
}
func (fa *JiangsuFactory) CreatePear() AbstractPear {
return &JiangsuPear{}
}
type BeijingApple struct{}
func (ba *BeijingApple) ShowApple() {
fmt.Println("Beijing Apple")
}
type BeijingBanana struct{}
func (bb *BeijingBanana) ShowBanana() {
fmt.Println("Beijing Banana")
}
type BeijingPear struct{}
func (pbp *BeijingPear) ShowPear() {
fmt.Println("Beijing Pear")
}
type BeijingFactory struct{}
func (fa *BeijingFactory) CreateApple() AbstractApple {
return &BeijingApple{}
}
func (fa *BeijingFactory) CreateBanana() AbstractBanana {
return &BeijingBanana{}
}
func (fa *BeijingFactory) CreatePear() AbstractPear {
return &BeijingPear{}
}
func main() {
// 创建辽宁的苹果, 香蕉, 梨等对象
var liaoningFac AbstractFactory
liaoningFac = &LiaoningFactory{}
var liaoningApple AbstractApple
liaoningApple = liaoningFac.CreateApple()
liaoningApple.ShowApple()
var liaoningBanana AbstractBanana
liaoningBanana = liaoningFac.CreateBanana()
liaoningBanana.ShowBanana()
var liaoningPear AbstractPear
liaoningPear = liaoningFac.CreatePear()
liaoningPear.ShowPear()
// 创建其他产区的水果
jiangsuFac := &JiangsuFactory{}
jiangsuApple := jiangsuFac.CreateApple()
jiangsuApple.ShowApple()
jiangsuBanana := jiangsuFac.CreateBanana()
jiangsuBanana.ShowBanana()
jiangsuPear := jiangsuFac.CreatePear()
jiangsuPear.ShowPear()
beijingFac := &BeijingFactory{}
beijingApple := beijingFac.CreateApple()
beijingApple.ShowApple()
beijingBanana := beijingFac.CreateBanana()
beijingBanana.ShowBanana()
beijingPear := beijingFac.CreatePear()
beijingPear.ShowPear()
}
抽象工厂方法模式的优缺点
优点:
- 继承了工厂方法模式的优点;
- 确保客户端始终只使用一个同产品族中的对象;
- 增加新的产品族很方便,对于上例而言,可以直接设计一个新的工厂并实现抽象工厂的接口。
缺点:
- 新增产品的等级结构复杂,需要对原有系统进行较大的修改,甚至可能修改抽象层的代码。
适用场景
- 系统中有多于一个产品族,每次只使用某个产品族。
- 产品等级结构问题,设计系统完成后,不会向系统中新增产品等级结构或删除已有的产品等级结构。