条件语句
JS 的条件语句不太多,就 if
和 switch
两个,不过他们的使用方式也可以算是眼花缭乱了。
if 语句
if 字面意思:如果 xxx。程序中的用法也是这样,如果条件为真,则执行执行代码块,反之则不执行。
语法:
js
if (条件) {
// 条件为真时执行
} else if (其他条件) {
// 前一个条件为假且当前条件为真时执行
} else if (其他条件) {
// 前面所有条件为假且当前条件为真时执行
} else {
// 所有条件均为假时执行
}
基础用法:
js
if (true) {
console.log('条件为真执行代码块');
}
// 如果代码块中只有一个语句,可以省略花括号
if (true) console.log('条件为真执行代码块');
if & else 用法:
js
const age = 20;
if (age < 18) {
console.log('未成年');
} else {
console.log('成年人');
}
// 也可省略花括号
if (age < 18) console.log('未成年');
else console.log('成年人');
完整示例:
js
const age = 20;
if (age < 18) {
console.log('未成年');
} else if (age >= 18 && age < 50) {
console.log('成年人');
} else if (age >= 50 && age < 65) {
console.log('中年人');
} else {
console.log('老年人');
}
虽然 if
条件语句的语法上支持省略花括号,但在实际编码中,还是不太建议这么做,代码可读性降低,导致维护成本增加。
switch 语句
switch 语句和 if 语句很像,都用于条件判断,但 switch 语句中不支持条件表达式,case 后面只能是一个值或者运算表达式。
使用时特别注意 break
关键字,如果少了这个,您的代码会出大篓子。
使用 switch 语句:
js
const fruit = 'apple';
switch (fruit) {
case 'apple':
console.log('苹果');
break;
case 'banana':
console.log('香蕉');
break;
case 'orange':
console.log('橘子');
break;
default:
console.log('其他水果');
break;
}
以下代码错误 写法,将始终都是 default
分支:
js
const age = 20;
switch (age) {
case age < 18:
console.log('未成年');
break;
case age >= 18 && age < 50:
console.log('成年人');
break;
case age >= 50 && age < 65:
console.log('中年人');
break;
default:
console.log('老年人');
}
但可以这样用:
js
const fruit = 'apple';
const apple = 'apple';
switch (fruit) {
case apple: // 可以使用变量
console.log('苹果');
if (true) { // case 中可以使用条件语句
console.log('进入条件语句');
}
break;
case 'ban' + 'ana': // 可以使用运算符
console.log('香蕉');
break;
default:
console.log('其他水果');
break;
}
使用 switch 语句时,如果少了 break
关键字,就触发了神奇的 case 穿透
问题。看例子:
js
const fruit = 'apple';
switch (fruit) {
case 'apple':
console.log('苹果');
// 没有 break,代码会走到下一个 case
case 'banana':
console.log('香蕉');
// 依然没有 break,继续往下走
case 'orange':
console.log('橘子');
// 仍然没有 break,继续
default:
console.log('其他水果');
// switch 结束了
}
以上代码会同时输出:
bash
苹果
香蕉
橘子
其他水果
if 优化
代码中免不了会出现很多 if 判断情况,如果代码组织能力太差,那就像捅了 if 窝一样~~
看一个在曾经项目中前辈写的代码:
js
if (score.length != 0) {
if (score >= 0 && score <= 10) {
if (res1.status === '1') {
if (res2.status === '1') {}
if (viewShow) {
} else {}
} else {}
} else {}
} else {}
这样的代码看起来舒服吗?反正我不舒服,真的太丑了,一层层的嵌套,像是走到逻辑地狱一样!!
使用卫语句优化
善用 return 优化 if 语句,提前处理异常或简单条件,减少嵌套层级。
优化前的代码:
js
function checkOrder(order) {
if (order.isValid) {
if (order.items.length > 0) {
if (order.total > 0) {
// 核心逻辑
return '1';
} else {
return '2';
}
} else {
return '3';
}
} else {
return '4';
}
}
卫语句优化后:
js
function checkOrder(order) {
if (!order.isValid) {
return '4';
}
if (order.items.length === 0) {
return '3';
}
if (order.total <= 0) {
return '2';
}
return '1';
}
使用策略模式优化
策略模式
属于设计模式中的一种,通往超神路上,设计模式可以算是一道拦路虎,好的设计模式可以写出更优雅的代码。
在 JS 这个语言中,使用对象可以轻松的实现策略模式,优化不必要的 if 语句。
优化前的代码:
js
function getUserType(type) {
if (type === 'A') {
return '前端';
} else if (type === 'B') {
return '后端';
} else if (type === 'C') {
return '全干';
} else {
return '未知';
}
}
优化后:
js
const userMap = {
A: '前端',
B: '后端',
C: '全干',
D: '未知',
};
function getUserType(type) {
return userMap[type] ?? userMap.default;
}
使用面向对象设计中的多态
将不同条件分支封装到不同类中,善用对象的多态概念,可以优化一部分代码。
说实话,JS 的代码还是不太习惯面向对象风格,还是习惯函数式编程,但这种优化方式还是值得学习的。
优化前的代码:
js
// 重构前(if-else 判断角色权限)
function checkPermission(user) {
if (user.role === 'admin') {
return true; // 管理员有用所有操作权限
} else if (user.role === 'editor') {
return action === 'edit'; // 网站编辑只有编辑权限
} else {
return action === 'view'; // 访客只有查看权限
}
}
优化后:
js
// 重构后(多态实现)
class Admin { // 管理员有用所有操作权限
can(action) { return true; }
}
class Editor { // 网站编辑只有编辑权限
can(action) { return action === 'edit'; }
}
class Guest { // 访客只有查看权限
can(action) { return action === 'view'; }
}
function checkPermission(user, action) {
return user.can(action);
}
使用链式判断
利用 ES6 现代语法简化嵌套属性访问和条件判断,ES6 的可选链操作符是真的可以省下很多代码量,再组合使用空值合并,代码逼格瞬间提升。
优化前的代码:
js
function getUserCity(user) {
if (user && user.address && user.address.location) {
return user.address.location.city;
}
return '未知';
}
优化后:
js
// 链式判断 + 空值合并
function getUserCity(user) {
return user?.address?.location?.city ?? '未知';
}
善用单一职责
将复杂条件拆分为多个独立函数,每个函数只做一件事,代码不要写得太复杂,谁都能看懂的代码才是好代码!
优化前的代码:
js
// 不同的用户价格计算逻辑
function calcPrice(user, product) {
if (user.isVIP) {
if (product.stock > 0) {
return product.price * 0.8; // VIP 用户打8折
} else {
throw new Error('缺货');
}
} else {
if (product.stock > 0) {
return product.price; // 非 VIP 用户原价
} else {
throw new Error('缺货');
}
}
}
优化后:
js
function isProductAvailable(product) { // 判断产品是否有库存
if (product.stock <= 0) throw new Error('缺货');
}
function getVIPDiscount(user) {
return user.isVIP ? 0.8 : 1; // 判断用户是否打折
}
function calcPrice(user, product) {
isProductAvailable(product); // 先判断产品库存
return product.price * getVIPDiscount(user); // 计算价格
}
写在最后
代码谁都能写,但写出来的代码好不好看,能不能维护,这就是考验技术的时候了。
总结几个编码原则,仅供参考:
1、单一职责:每个函数/模块只处理一个逻辑。
2、早返早拒:优先处理无效条件,减少嵌套。
3、数据结构化:用对象、Map 或类替代硬编码条件。
4、现代语法:善用 ?.、??、||、&& 等简化代码。