shell
Shell初探&注意事项
标准输出&输入&错误
三种运行方式
变量与函数的定义与使用
参数扩展
test与判断
循环
Common Symol
Shell初探&注意事项
bash
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#!/bin/bash
: << !
Shebang(Hashbang):一个由井号和叹号构成的字符序列#!出现在文本文件的第一行的前两个字符。
操作系统的程序加载器会分析Shebang后的内容,将这些内容作为解释器指令。
并调用该指令,并将载有Shebang的文件路径作为该解释器的参数。
#!/usr/bin/python
#!/usr/bin/env pyhon
env:不同对操作系统,脚本解释器可能被安装于系统的不同的目录,设置到系统的PATH中。
env可以在系统的PATH目录中查找。
上述命令,使用在用户路径中找到的第一个Python版本。但是可以通过指定版本号:
#!/usr/bin/env pythonX.x
env也可以指定搜索目录:
#!/usr/bin/env -S -P/usr/local/bin:/usr/bin:${PATH} python
会在/usr/local/bin、/usr/bin、系统PATH搜索python。
子进程:在当前的shell下,去打开另一个新shell。
PS1提示符定义:提示符设置 [\u@\h \w \A #\#]\$
1. \h 主机名缩写
2. \u 用户账号名称
3. \w 完整工作路径
4. \A 24小时时间
5. \# 第几个命令
6. \$ 提示符,如果是root,提示符为#,否则是$
HOME:代表用户主文件夹。
SHELL:当前使用的是那个SHELL
PATH:执行文件查找路径
read [-pt] 变量 读取键盘变量
-p:提示符
-t:等待秒数
!
# echo "单行注释"
: << !
多行注释方式一:
echo "多行注释"
!
: << COMMENT
多行注释方式二:
echo "多行注释"
COMMENT
: '
多行注释方式三:
echo "多行注释"
'
if false; then
多行注释方式四:
echo "多行注释"
fi
((0)) && {
多行注释方式五:
echo "多行注释"
}
##这里默认会换行
#echo "输入网站名: "
##读取从键盘的输入
#read website
#echo "你输入的网站名是 $website"
特殊符号与使用
bash
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#!/bin/bash
: << !
如果路径中包含空格,则有三种不同的解决策略:
# 加 \ 转义
/mnt/c/Program\ Files/Walterlv/Foo
# 加双引号
"/mnt/c/Program Files/Walterlv/Foo"
# 加单引号
'/mnt/c/Program Files/Walterlv/Foo'
可以发现,两者都有的方案是加双引号。所以,如果希望你的命令脚本跨平台使用,则应该使用双引号包裹路径。
!
#转义空格。如果路径中包含空格,那么使用 \ 转义可以避免路径被分割成 Shell 的两个参数。
# grep "$KEY_WORD" --color=auto -- $FILE
grep weak --color=auto -- ../Common\ Symbol/test.m
grep weak --color=auto -- "../Common Symbol/test.m"
# 错误
# grep weak --color=auto -- "../Common\ Symbol/test.m"
# 错误
# grep weak --color=auto -- '../Common\ Symbol/test.m'
find_api.sh
bash
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#!/bin/bash
: << !
如果路径中包含空格,则有三种不同的解决策略:
# 加 \ 转义
/mnt/c/Program\ Files/Walterlv/Foo
# 加双引号
"/mnt/c/Program Files/Walterlv/Foo"
# 加单引号
'/mnt/c/Program Files/Walterlv/Foo'
可以发现,两者都有的方案是加双引号。所以,如果希望你的命令脚本跨平台使用,则应该使用双引号包裹路径。
!
#转义空格。如果路径中包含空格,那么使用 \ 转义可以避免路径被分割成 Shell 的两个参数。
# grep "$KEY_WORD" --color=auto -- $FILE
grep weak --color=auto -- ../Common\ Symbol/test.m
grep weak --color=auto -- "../Common Symbol/test.m"
# 错误
# grep weak --color=auto -- "../Common\ Symbol/test.m"
# 错误
# grep weak --color=auto -- '../Common\ Symbol/test.m'
标准输出&输入&错误
标准输出&输入&错误
bash
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#!/bin/bash
: 'COMMENT
标准输入(stdin):代码为0,使用<或<<;
标准输出(stdout):代码为1,使用>或>>;
标准错误输出(stderr):代码为2,使用2>或2>>;
1> 以覆盖的方式将正确的数据输出到指定到文件或设备;
1>> 以累加到方法将正确到数据输出到指定到文件或者设备上;
2> 以覆盖的方式将错误的数据输出到指定到文件或设备;
2>> 以累加的方式将错误的数据输出到指定到文件或设备;
< 标准输入;
<< 结束输入,后接一个结束输入符;
2>/dev/null 将错误到数据丢弃,只显示正确到数据;
2>&1 或者 &>将正确的数据和错误的数据写入同一个文件;
1>&2 正确返回值传递给2输出通道 &2表示2输出通道;
2>&1 错误返回值传递给1输出通道, 同样&1表示1输出通道;
cmd;cmd 不考虑命令相关性,连续执行。
当前一个命令执行成功会回传一个 $?=0的值。
cmd1 && cmd2 如果第一个命令的$?为0,则执行第二个命令。
cmd1 || cmd2 如果第一个命令的$?为0,则不执行第二个命令。否则执行第二个命令。
|:管道仅能处理前面一个命令传来的正确信息,将正确信息作为stdin传给下一个命令。
1、管道命令只处理前一个命令正确输出,不处理错误输出;
2、管道命令右边命令,必须能够接收标准输入流命令才行;
3、大多数命令都不接受标准输入作为参数,只能直接在命令行输入参数,这导致无法用管道命令传递参数。
- :减号在一些命令中表示从标准输入(stdin)中获取内容
xargs:是将标准输入转为命令行参数
COMMENT'
echo "LGCat" > Cat
#LGCat
cat Cat
echo "LGCat 帅" > Cat
#LGCat 帅
cat Cat
echo "LGCat 帅" >> Cat
#LGCat 帅
#LGCat 帅
cat Cat
#LGCat 帅
#LGCat 帅
cat < Cat
cat > Cat1237
cat > Cat1237 << "cat"
cat Cat | cat Cat1237 -
cat Cat | cat Cat1237
echo "Cat1237" | xargs cat -
echo "test.m" | grep weak
echo "test.m" | xargs grep weak
find_api.sh
bash
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#!/bin/bash
: << !
如果路径中包含空格,则有三种不同的解决策略:
# 加 \ 转义
/mnt/c/Program\ Files/Walterlv/Foo
# 加双引号
"/mnt/c/Program Files/Walterlv/Foo"
# 加单引号
'/mnt/c/Program Files/Walterlv/Foo'
可以发现,两者都有的方案是加双引号。所以,如果希望你的命令脚本跨平台使用,则应该使用双引号包裹路径。
!
#转义空格。如果路径中包含空格,那么使用 \ 转义可以避免路径被分割成 Shell 的两个参数。
# grep "$KEY_WORD" --color=auto -- $FILE
grep weak --color=auto -- ../Common\ Symbol/test.m
grep weak --color=auto -- "../Common Symbol/test.m"
# 错误
# grep weak --color=auto -- "../Common\ Symbol/test.m"
# 错误
# grep weak --color=auto -- '../Common\ Symbol/test.m'
nm -pa './Common Symbol/test' | grep weak --color=auto
xcode_run_cmd.sh
bash
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#!/bin/sh
RunCommand() {
#判断全局字符串VERBOSE_SCRIPT_LOGGING是否为空。-n string判断字符串是否非空
#[[是 bash 程序语言的关键字。用于判断
if [[ -n "$VERBOSE_SCRIPT_LOGGING" ]]; then
#作为一个字符串输出所有参数。使用时加引号"$*" 会将所有的参数作为一个整体,以"$1 $2 ... $n"的形式输出所有参数
if [[ -n "$TTY" ]]; then
echo "♦ $@" 1>$TTY
else
echo "♦ $*"
fi
echo "------------------------------------------------------------------------------" 1>$TTY
fi
#与$*相同。但是使用时加引号,并在引号中返回每个参数。"$@" 会将各个参数分开,以"$1" "$2" ... "$n" 的形式输出所有参数
if [[ -n "$TTY" ]]; then
eval "$@" &>$TTY
else
"$@"
fi
#显示最后命令的退出状态。0表示没有错误,其他任何值表明有错误。
return $?
}
EchoError() {
#在shell脚本中,默认情况下,总是有三个文件处于打开状态,标准输入(键盘输入)、标准输出(输出到屏幕)、标准错误(也是输出到屏幕),它们分别对应的文件描述符是0,1,2
# > 默认为标准输出重定向,与 1> 相同
# 2>&1 意思是把 标准错误输出 重定向到 标准输出.
# &>file 意思是把标准输出 和 标准错误输出 都重定向到文件file中
# 1>&2 将标准输出重定向到标准错误输出。实际上就是打印所有参数已标准错误格式
if [[ -n "$TTY" ]]; then
echo "$@" 1>&2>$TTY
else
echo "$@" 1>&2
fi
}
RunCMDToTTY() {
if [[ ! -n "$TTY" ]]; then
EchoError "=========================================="
EchoError "ERROR: Not Config tty to output."
exit -1
fi
# CMD = 运行到命令
# TTY = 终端
if [[ -n "$CMD" ]]; then
RunCommand $CMD
else
EchoError "=========================================="
EchoError "ERROR:Failed to run CMD. THE CMD must not null"
fi
}
RunCMDToTTY
三种运行方式
bash
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#!/bin/bash
: 'COMMENT
运行方式:
1. sh:
使用$ sh script.sh执行脚本时,当前shell是父进程,生成一个子shell进程,在子shell中执行脚本。
脚本执行完毕,退出子shell,回到当前shell。$ ./script.sh与$ sh script.sh等效。也叫fork方式
2. source:
使用$ source script.sh方式,在当前上下文中执行脚本,不会生成新的进程。脚本执行完毕,回到当前shell。
$ . script.sh与$ source script.sh等效。不需要有"执行权限"
3. exec方式:
使用exec ./scriptsh方式,会用command进程替换当前shell进程,并且保持PID不变。
执行完毕,直接退出,不回到之前的shell环境。
是否需要权限:
1. sh/bash/zsh不需要有"执行权限"
2. ./script.sh需要有"执行权限"
3. source script.sh不需要有"执行权限"
4. exec需要有"执行权限"
COMMENT'
变量与函数的定义与使用
shell
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#!/bin/bash
: 'COMMENT
1. Shell变量默认为字符串。shell不关心这个串是什么含义。
2. Shell默认的数值运算是整数类型。所以若要进行数学运算,必须使用一些命令例如declare、expr、双括号等。
3. Shell变量可分为两类:
i. 局部变量:只在创建它们的shell中可用。在函数内定义,函数执行后就被删除。
ii. 环境变量:可以在创建它们的shell及其派生出来的任意子进程中使用。在整个脚本执行期间,只要没有被删除就一直存在。
3. 定义规则:变量名必须以字母或下划线字符开头。其余的字符可以是字母、数字(0~9)或下划线字符。任何其他的字符都标志着变量名的终止。
小写敏感。
4. 给变量赋值时,等号周围不能有任何空白符。
5. 通常大写字符为系统默认变量。个人习惯。
6. set:查看所有变量(含环境变量与自定义变量),以及设置shell变量的新变量值。
-a:标示已修改的变量,以供输出至环境变量。
-b:使被中止的后台程序立刻回报执行状态。
-e:若指令传回值不等于0,则立即退出shell。
-f:取消使用通配符。
-h:自动记录函数的所在位置。
-H Shell:可利用"!"加<指令编号>的方式来执行history中记录的指令。
-k:指令所给的参数都会被视为此指令的环境变量。
-l:记录for循环的变量名称。
-m:使用监视模式。
-n:只读取指令,而不实际执行。
-p:启动优先顺序模式。
-P:启动-P参数后,执行指令时,会以实际的文件或目录来取代符号连接。
-t:执行完随后的指令,即退出shell。
-u:当执行时使用到未定义过的变量,则显示错误信息。
-v:显示shell所读取的输入值。
-x:执行指令后,会先显示该指令及所下的参数。
7. declare/typeset [-aixrp] 变量
-a 将变量定义成数组
-i 将变量定义成整数
-x 将变量定义成环境变量
-r 将变量定义成readonly
-p:显示变量定义的方式和值
+:取消变量属性,但是 +a 和 +r 无效,无法删除数组和只读属性,可以使用unset删除数组,但是 unset 不能删除只读变量。
8. local关键字,用来在作用域内创建变量。出来作用域被销毁。
9. export为shell变量或函数设置导出属性,成为环境变量。无法对未定义的函数添加导出属性。同时,重要的一点是,export的效力仅及于该次登陆操作。
注销或者重新开一个窗口,export命令给出的环境变量都不存在了。
-f:代表[变量名称]为函数名称。。
-n:删除变量的导出属性。变量实际上并未删除,只是不会输出到后续指令的执行环境中。
-p:显示全部拥有导出属性的变量。
-pf:显示全部拥有导出属性的函数。
-nf:删除函数的导出属性。
--:在它之后的选项无效。
10. 通配符
*:匹配任意字符串,包括空字符串,不包含对"/"字符的匹配。
?:匹配任意单个字符,不能匹配"/"字符。
[abc]:匹配"a"或者"b"或者"c"字符。
[^abc]:不匹配"a"或者"b"或者"c"字符。
[a-z]:匹配26个英文小写字符中任意一个。
用set命令可以查看所有的变量,unset var命令可以清除变量var,var相当于没有定义过。
readonly var可以把var变为只读变量,定义之后不能对var进行任何更改。
COMMENT'
# 执行后显示7,注意空格。
# expr 3 + 4
# result=`expr 2 + 3`
# echo $result
# # 没有指定整型属性,输出为字符串'a+b'。
# declare a=3 b=4 c
# c=a+b
# # a+b
# echo ${c}
# declare -p a
# # 不过可以使用以下方式赋值。
# c=$((a+b))
# # 7
# echo ${c}
# 设置了整型属性就可以直接加了。
# declare -i a=3 b=4 c
# c=a+b
# # 7
# echo ${c}
# declare -p a
# declare -p VARIABLE
# # 定义函数内的全局变量
# function test() {
# declare testA=3
# VARIABLE="Value"
# local testB=3
# # 让我们查看它们的属性。
# declare -p testA VARIABLE testB
# }
# # 执行函数。
# test
# #Value
# echo $testA $VARIABLE $testB
# export a b=3
# # 当然也可以先定义后增加导出属性
# export VARIABLE
# 删除变量的导出属性
# export -n a b
# function func_1(){ echo '123'; }
# # 为已定义函数增加导出属性
# export -f func_1
# # 删除函数的导出属性
# export -fn func_1
# set 11 22 33 44
# # 44
# echo $4
# # $4
# echo "\$$#"
# # 44 第一遍得到变量个数4,第二遍去第四个
# eval echo "\$$#"
# declare mylove='Cat' #定义新变量
# # env | grep mylove mylove=Cat
# set -a mylove #设置为环境变量
# echo "./*.sh"
# echo "./*".sh
# MMM=`echo "./*.sh"`
# echo $MMM
# echo `echo "./*.sh"`
# echo ./*.sh
# set -- "./"*.sh
# echo "$1"
: 'COMMENT
数组:
var[1]="var1"
var[2]=1
COMMENT'
ARRAY=(cat hank)
#2
echo ${#ARRAY[@]}
#cat hank
echo ${ARRAY[*]}
#cat
echo ${ARRAY[@]:0:1}
ARRAY_2=(${ARRAY[@]:0:1})
#1
echo ${#ARRAY_2[@]}
unset ARRAY[1]
#cat
echo ${ARRAY[*]}
#生成10 个随机数保存于数组中,并找出其最大值和最小值
declare -a rand
declare -i max=0
declare -i min=31234
for i in {0..9}; do
rand[$i]=$RANDOM
echo ${rand[$i]}
[ ${rand[$i]} -gt $max ] && max=${rand[$i]}
[ ${rand[$i]} -lt $min ] && min=${rand[$i]}
done
echo "Max: $max Min:$min"
shell
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#!/bin/bash
: 'COMMENT
函数的声明形式:
function 函数名 {
函数体
}
function 函数名() {
函数体
}
函数名() {
函数体
}
1. 有funtion,可以不写(),没有function,必须写()。
2. 函数名和"{"之间必须有空格。
3. 不得声明形式参数。
4. 必须在调用函数地方之前,声明函数
5. 无法重载
6. 后来的声明会覆盖之前的声明
7. 没有返回值的函数,默认返回函数内最后一条指令的返回值。有返回值的函数,只能返回整数。
8. 需要获得函数值,只能通过$?获得。通过=获得是空值。
我们可以将shell中函数,看作是定义一个新的命令,因此各个输入参数直接用空格分隔。
一次,命令里面获得参数方法可以通过:$0...$n得到。$0代表函数本身。
$#:传入的参数的个数。
$*:所有的位置参数(作为单个字符串)。
$@:所有的位置参数(每个都作为独立的字符串)。
$?:当前shell进程中,上一个命令的返回值,如果上一个命令成功执行则$?的值为0,否则为其他非零值。
$$:当前shell进程的pid。
$!:后台运行的最后一个进程的pid。
$-:显示shell使用的当前选项。
$_:之前命令的最后一个参数。
COMMENT'
# 无输出
# logic
# function DoWork {
# local LG_CAT="LG_Cat"
# echo "logic"
# return 2
# }
# DoWork() {
# local LG_CAT="LG_Cat"
# echo "logic"
# return 2
# }
# 无输出
# logic
# function DoWork {
# local LG_CAT="LG_Cat"
# echo "logic"
# return 2
# }
# echo $LG_CAT
# echo `DoWork`
# 无输出
# logic
# function DoWork {
# LG_CAT="LG_Cat"
# echo "logic"
# return 2
# }
# echo $LG_CAT
# echo `DoWork`
# logic
# 无输出
# function DoWork {
# LG_CAT="LG_Cat"
# echo "logic"
# return 2
# }
# echo `DoWork`
# echo $LG_CAT
# logic
# logic
# LG_Cat
# function DoWork {
# LG_CAT="LG_Cat"
# echo "logic"
# return 2
# }
# DoWork
# echo `DoWork`
# echo $LG_CAT
# logic
# 2
# logic
# 0
# function DoWork {
# LG_CAT="LG_Cat"
# echo "logic"
# return 2
# }
# DoWork
# echo "$?"
# echo `DoWork`
# echo "$?"
# function DoWork {
# echo "特殊变量:\n
# \$#:$#\\n
# \$0:$0\\n
# \$1:$1\\n
# \$2:$2\\n
# \$*:$*\\n
# \$@:$@\\n
# \$$:$$\\n
# \$-:$-\\n
# \$_:$_
# "
# return 2
# }
# DoWork "Cat" "LGCat"
find_api.sh
bash
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#!/bin/bash
KEY_WORD=weak
FILE='./Common Symbol/test.m'
MACHO='./Common Symbol/test'
: << !
Linux 下,如果路径中包含空格,则有三种不同的解决策略:
# 加 \ 转义
/mnt/c/Program\ Files/Walterlv/Foo
# 加双引号
"/mnt/c/Program Files/Walterlv/Foo"
# 加单引号
'/mnt/c/Program Files/Walterlv/Foo'
可以发现,两者都有的方案是加双引号。所以,如果希望你的命令脚本跨平台使用,则应该使用双引号包裹路径。
!
#转义空格。如果路径中包含空格,那么使用 \ 转义可以避免路径被分割成 Shell 的两个参数。
#FILE=./Common\ Symbol/test.m
# grep "$KEY_WORD" --color=auto -- $FILE
grep "$KEY_WORD" --color=auto -- "$FILE"
nm -pa "$MACHO" | grep "$KEY_WORD" --color=auto
参数扩展
shell
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: 'COMMENT
参数扩展:通过符号$获得参数中存储的值。
1. 间接参数扩展
i. ${parameter-string}:当parameter未设置则替换成string,不更改parameter值。否则,不做处理。
ii. ${parameter=string}:当parameter未设置则替换成string,更改parameter值。否则,不做处理。
iii. ${parameter?string}:parameter没有设置,则把string输出到标准错误中。否则,不做处理。
iiii. ${parameter+string}:当parameter为空的时替换成string。否则,不做处理。
${!parameter},zsh不支持
2. 冒号后面跟 等号,加号,减号,问号(⚠不能有空格):
i. ${parameter:-string}:当parameter未设置或者为空则替换成string,不更改parameter值。
ii. ${parameter:=string}:当parameter未设置或者为空则替换成string,更改parameter值。
iii. ${parameter:?string}:若变量parameter不为空,则使用变量parameter的值。
若为空,则把string输出到标准错误中,并从脚本中退出。
iiii. ${parameter:+string}:当parameter不为空的时替换成string。若为空时则不替换或者说是替换空值。
3. 子串扩展:${parameter:offset}和${parameter:offset:length}。
从offset位置开始截取长度为length的子串,如果没有提供length,则是从offset开始到结尾。
i. offset可以是负值,且必须与冒号有间隔或者用()包裹。开始位置是从字符串末尾开始算起,然后取长度为length的子串。
例如,-1代表是从最后一个字符开始。
ii. parameter是@,也就是所有的位置参数时,offset必须从1开始。
4. 替换:${parameter/pattern/string}、${parameter//pattern/string}、${parameter/pattern}和${parameter//pattern}。
大小写敏感。string为空时,则相当于将匹配的子串删除。 parameter之后如果是/,则只匹配遇到的第一个子串;
parameter之后如果是//,则匹配所有的子串。
5. 删除:${parameter#pattern}、${parameter##pattern}、${parameter%pattern}和${parameter%%pattern}。
i. # 是去掉左边,% 是去掉右边。单一符号是最小匹配﹔两个符号是最大匹配。
6. 参数长度:${#parameter}
COMMENT'
LONG_LONG_STRING="I am Cat!CAT!Cat!Cat"
# # Some string
# echo "${!VALUE}"
# #
# echo "${FOO-"Cat-"}"
# # Cat-
# echo "${FOO="Cat-"}"
# #
# echo "${FOO+"Cat-"}"
# # Cat-
# echo "${FOO?"Cat----"}"
# # Cat-
# echo "${FOO:-"Cat-"}"
# # Cat=
# echo "${FOO:="Cat="}"
# # Cat=
# echo "${FOO:?"Cat?"}"
# #Cat+
# echo "${FOO:+"Cat+"}"
# #Cat\
# echo "${LONG_STRING:5}"
# #Cat
# echo "${LONG_STRING:5:3}"
# #Cat
# echo "${LONG_STRING: -4:3}"
# #Cat
# echo "${LONG_STRING: -4:3}"
# #Cat
# echo "${LONG_STRING:(-4):3}"
# # I am Cat!CAT!Cat!Cat
# echo "${LONG_LONG_STRING/cat}"
# # I am LGCat!CAT!LGCat!LGCat
# echo "${LONG_LONG_STRING//Cat/LGCat}"
# # am Cat!CAT!Cat!Cat
# echo "${LONG_LONG_STRING#* }"
# # am Cat!CAT!Cat!Cat
# echo "${LONG_LONG_STRING#? }"
# # at!CAT!Cat!Cat
# echo "${LONG_LONG_STRING#*[Cc]}"
# if [[ -n $IS_ZSH ]]; then
# # Cat!CAT!Cat!Cat
# echo "${LONG_LONG_STRING#*(AT|m)}"
# echo "-----${LONG_LONG_STRING#*(AT|m)}"
# echo "-----${LONG_LONG_STRING#[A-z]**(AT|m)}"
# # !Cat!Cat
# echo "-----${LONG_LONG_STRING#*(AT|mm)}"
# fi
# # m Cat!CAT!Cat!Cat
# echo "${LONG_LONG_STRING#*[a-t]}"
# # m Cat!CAT!Cat!Cat
# echo "${LONG_LONG_STRING#*[a-t]}"
# # am Cat!CAT!Cat!Cat
# echo "${LONG_LONG_STRING#*[^A-Z]}"
# echo `echo "./*.sh"`
# echo `echo "./"*.sh`
# # Cat!CAT!Cat!Cat
# echo "${LONG_LONG_STRING##* }"
# # at
# echo "${LONG_LONG_STRING##*[Cc]}"
# #
# echo "${LONG_LONG_STRING##*[a-t]}"
# # I am
# echo "${LONG_LONG_STRING% *}"
# # I
# echo "${LONG_LONG_STRING%% *}"
# # 20
# echo "${#LONG_LONG_STRING}"
# # i am cat!cat!cat!cat
# echo "$(echo "${LONG_LONG_STRING}" | tr "[:upper:]" "[:lower:]")"
# # I AM CAT!CAT!CAT!CAT
# echo "$(echo "${LONG_LONG_STRING}" | tr "[:lower:]" "[:upper:]")"
# if [[ -n $IS_ZSH ]]; then
# # I AM CAT!CAT!CAT!CAT
# echo "${LONG_LONG_STRING:u}"
# # i am cat!cat!cat!cat
# echo "${LONG_LONG_STRING:l}"
# fi
test与判断
bash
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#!/bin/bash
: 'COMMENT
多分支语句判断
除最后一个分支外(这个分支可以是普通分支,也可以是*)分支),其它的每个分支都必须以;;结尾,;;代表一个分支的结束,不写的话会有语法错误。
最后一个分支可以写;;,也可以不写,因为无论如何,执行到 esac 都会结束整个 case in 语句。
case $变量 in
"第一个变量内容")
程序
;; #结束
*) # 用来托底,没有匹配到数据
;;
esac
COMMENT'
: 'COMMENT
一个条件判断:
if [ condation ]; then
成立
else
不成立
fi
多条件判断:
if [ condation ]; then
成立
elif [ condation ]; then
成立
else
不成立
fi
COMMENT'
: 'COMMENT
[]:判断符号,两个等号和一个等号,效果类似。
1. 中括号里面的每个组件都需要空格分隔。
2. 中括号的变量,使用双引号
3. 中括号的常量,使用单引号或双引号
COMMENT'
: 'COMMENT
test命令测试:
1. test n1 -eq n2:
-eq:相等
-ne:不等
-gt:大于
-lt:小于
-ge:大于等于
-le:小于等于
2. 字符串判断
-z string:判断string是否为0,为空,则为true。
-n string:判断string是否非0,为空,则为false。
string1 = string2:字符串是否相等,相等为true。
string1 != string2:字符串是否不等,相等为false。
3. 多重条件判断
-a:两个条件同时成立,为true。
-o:两个条件任何一个成立,为true。
!:反向。
4. 文件类型判断
-e:文件名是否存在。
-f:该文件名是否存在且是否为文件。
-d:该名称是否存在且为目录。
-L:该名称是否存在且是否为链接文件。
5. 文件权限检测
-r:是否存在是否有可读权限。
-w:是否存在是否有可写权限。
-x:是否存在是否有可执行权限。
-s:是否存在且为非空白文件。
6. 两文件比较
-nt 文件1是否比文件2新。
-ot 文件1是否比文件2旧。
-ef 文件1和文件2是否为同一个文件。
COMMENT'
#
# if [ true ]; then
# :
# fi
LG_CAT=Cat
function DoWork {
return 2
}
DoWork
if [[ $? -ne 0 ]]; then
echo "函数调用出错"
fi
if [[ "${LG_CAT}" == "Cat" ]]; then
echo "${LG_CAT}"
fi
if [[ -e "./test与判断.sh" ]]; then
echo "文件存在"
else
echo "文件不存在"
fi
case $LG_CAT in
"cat")
echo "名字为cat"
;;
"LGCat")
echo "名字为LGCat"
;;
*)
echo "未找到名字"
;;
esac
bash
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#!/bin/bash
: 'COMMENT
当条件成立,就进行循环:
while [ condation ] #判断条件
do #循环开始
程序
done #循环结束
当条件成立,就终止循环:
until [ condation ] #判断条件
do #循环开始
程序
done #循环结束
按照指定次数循环:
for var in con1 con2 con3 ...
do
程序
done
for (( 初始值; 限制值; 执行步长 ))
do
程序
done
COMMENT'
for loop in 1 2 3 4 5
do
echo "The value is: $loop"
done
for (( i = 1; i <= 5; i++ ))
do
echo "i=$i"
done
# sh不支持
#for i in {1..100..2}
#do
# echo $i
#done
COUNTER=0
while [ $COUNTER -lt 5 ]
do
echo $COUNTER
COUNTER=`expr $COUNTER + 1`
done
a=0
until [ ! $a -lt 10 ]
do
echo $a
a=`expr $a + 1`
done
Common Symbol
scss
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#import <Foundation/Foundation.h>
// 符号表 -》NSlog -〉 导出符号 -》导入符号 -〉符号表 -》 nslog
void SomeNewFunction_weak_import(void) __attribute__((weak_import));
void SomeNewFunction_weak_import(void) {
NSLog(@"SomeNewFunction_weak_import");
}
void SomeNewFunction_weak(void) __attribute__((weak));
void SomeNewFunction_weak(void) {
NSLog(@"SomeNewFunction_weak");
}
void SomeNewFunction_weak_hidden(void) __attribute__((weak, visibility("hidden")));
void SomeNewFunction_weak_hidden(void) {
NSLog(@"SomeNewFunction_weak");
}
// global_uninit_value = 0;
int global_uninit_value;
// 外部符号
int global_init_value = 10;
int global_init_value;
double default_y __attribute__((visibility("default"))) = 99 ;
//
void static_SomeNewFunction(void) __attribute__((visibility("hidden")));
void static_SomeNewFunction(void) {
}
// 外部
void SomeNewFunction_global(void) {
NSLog(@"SomeNewFunction_weak");
}
double default_x;
static int static_init_value = 9;
static int static_init_value;
static int static_uninit_value;
static NSObject *object = nil;
static int static_uninit_value;
int main() {
default_x = 11;
static_uninit_value = 10;
SomeNewFunction_global();
int x;
// 外部
NSLog(@"LG_Cat-1");
int a[4] = {1,2,3,4};
NSLog(@"LG_Cat-2");
int m = 10;
NSLog(@"LG_Cat-3");
return 0;
}