UML中用例图的绘制
前言
由描述参与者、用例、边界以及它们之间的关系构成的,用于描述系统功能的视图。
UML中用例图有哪些要素?
用例
用例(Use Case):用例是UML用例图的核心元素,代表了系统中的一个功能或用户需求场景。每个用例描述了一个特定的操作或交互流程,用椭圆形状表示。

参与者
参与者(Actor):参与者是与系统进行交互的外部实体,可以是用户、角色、其他系统、硬件设备、系统时钟等。参与者通过用例使用系统的功能。参与者通常用小人图标表示,位于图的边界上。

关系(Relationship)
用例与用例之间,或者用例与参与者之间,存在关系。
关联关系(Association)
参与者与用例之间,存在关联关系。一般用实线或带三角箭头的实线表示。

包含关系(Include)
从两个或多个用例提取公共行为,提取出的公共用例为抽象用例,原始用例为基本用例。一般用带箭头虚线表示,虚线上有《include》标识,箭头指向抽象用例。

扩展关系
一个用例混合不同场景,可分为一个基本用例和多个扩展用例。一般用带箭头虚线表示,虚线上有《extend》标识,箭头指向基本用例。

泛化关系
用例与用例之间,参与者与参与者之间可以有泛化关系。
多个用例有类似的结构和行为,将共性抽象为父用例,其他为子有用例,子用例继承父用例所有结构、行为和关系。
用带有空心箭头的实线表示,箭头指向父用例。

边界
在UML用例图中,系统边界通常由一个矩形表示,矩形内部包含了系统的名称或者标识。这个矩形清晰地界定了系统的范围,表明了哪些部分属于系统内部,哪些部分属于系统外部。

注释
用例图可以添加注释,用于对用例图进行说明。
