C++初阶-list的底层

目录

1.std::list实现的所有代码

2.list的简单介绍

2.1实现list的类

2.2_list_iterator的实现

2.2.1_list_iterator实现的原因和好处

2.2.2_list_iterator实现

2.3_list_node的实现

[2.3.1. 避免递归的模板依赖](#2.3.1. 避免递归的模板依赖)

[2.3.2. 内存布局一致性](#2.3.2. 内存布局一致性)

[2.3.3. 类型安全的替代方案](#2.3.3. 类型安全的替代方案)

[2.3.4. 与 C 风格链表的兼容性](#2.3.4. 与 C 风格链表的兼容性)

[2.3.5. 对比直接使用 __list_node * 的缺点](#2.3.5. 对比直接使用 __list_node * 的缺点)

[2.3.6. STL 的实际实现示例](#2.3.6. STL 的实际实现示例)

2.3.7为什么这种设计是安全的?

[总结:使用 void* 的原因](#总结:使用 void* 的原因)

2.4list的实现

3.总结


1.std::list实现的所有代码

这是std::list函数的基本实现,一共有617行,如果不想看的话可以去到2,我会解释一部分:

cpp 复制代码
/*
 *
 * Copyright (c) 1994
 * Hewlett-Packard Company
 *
 * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software
 * and its documentation for any purpose is hereby granted without fee,
 * provided that the above copyright notice appear in all copies and
 * that both that copyright notice and this permission notice appear
 * in supporting documentation.  Hewlett-Packard Company makes no
 * representations about the suitability of this software for any
 * purpose.  It is provided "as is" without express or implied warranty.
 *
 *
 * Copyright (c) 1996,1997
 * Silicon Graphics Computer Systems, Inc.
 *
 * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software
 * and its documentation for any purpose is hereby granted without fee,
 * provided that the above copyright notice appear in all copies and
 * that both that copyright notice and this permission notice appear
 * in supporting documentation.  Silicon Graphics makes no
 * representations about the suitability of this software for any
 * purpose.  It is provided "as is" without express or implied warranty.
 */

/* NOTE: This is an internal header file, included by other STL headers.
 *   You should not attempt to use it directly.
 */

#ifndef __SGI_STL_INTERNAL_LIST_H
#define __SGI_STL_INTERNAL_LIST_H

__STL_BEGIN_NAMESPACE

#if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
#pragma set woff 1174
#endif

template <class T>
struct __list_node {
  typedef void* void_pointer;
  void_pointer next;
  void_pointer prev;
  T data;
};

template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator {
  typedef __list_iterator<T, T&, T*>             iterator;
  typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
  typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr>           self;

  typedef bidirectional_iterator_tag iterator_category;
  typedef T value_type;
  typedef Ptr pointer;
  typedef Ref reference;
  typedef __list_node<T>* link_type;
  typedef size_t size_type;
  typedef ptrdiff_t difference_type;

  link_type node;

  __list_iterator(link_type x) : node(x) {}
  __list_iterator() {}
  __list_iterator(const iterator& x) : node(x.node) {}

  bool operator==(const self& x) const { return node == x.node; }
  bool operator!=(const self& x) const { return node != x.node; }
  reference operator*() const { return (*node).data; }

#ifndef __SGI_STL_NO_ARROW_OPERATOR
  pointer operator->() const { return &(operator*()); }
#endif /* __SGI_STL_NO_ARROW_OPERATOR */

  self& operator++() { 
    node = (link_type)((*node).next);
    return *this;
  }
  self operator++(int) { 
    self tmp = *this;
    ++*this;
    return tmp;
  }
  self& operator--() { 
    node = (link_type)((*node).prev);
    return *this;
  }
  self operator--(int) { 
    self tmp = *this;
    --*this;
    return tmp;
  }
};

#ifndef __STL_CLASS_PARTIAL_SPECIALIZATION

template <class T, class Ref, class Ptr>
inline bidirectional_iterator_tag
iterator_category(const __list_iterator<T, Ref, Ptr>&) {
  return bidirectional_iterator_tag();
}

template <class T, class Ref, class Ptr>
inline T*
value_type(const __list_iterator<T, Ref, Ptr>&) {
  return 0;
}

template <class T, class Ref, class Ptr>
inline ptrdiff_t*
distance_type(const __list_iterator<T, Ref, Ptr>&) {
  return 0;
}

#endif /* __STL_CLASS_PARTIAL_SPECIALIZATION */

template <class T, class Alloc = alloc>
class list {
protected:
  typedef void* void_pointer;
  typedef __list_node<T> list_node;
  typedef simple_alloc<list_node, Alloc> list_node_allocator;
public:      
  typedef T value_type;
  typedef value_type* pointer;
  typedef const value_type* const_pointer;
  typedef value_type& reference;
  typedef const value_type& const_reference;
  typedef list_node* link_type;
  typedef size_t size_type;
  typedef ptrdiff_t difference_type;

public:
  typedef __list_iterator<T, T&, T*>             iterator;
  typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

#ifdef __STL_CLASS_PARTIAL_SPECIALIZATION
  typedef reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
  typedef reverse_iterator<iterator> reverse_iterator;
#else /* __STL_CLASS_PARTIAL_SPECIALIZATION */
  typedef reverse_bidirectional_iterator<const_iterator, value_type,
  const_reference, difference_type>
  const_reverse_iterator;
  typedef reverse_bidirectional_iterator<iterator, value_type, reference,
  difference_type>
  reverse_iterator; 
#endif /* __STL_CLASS_PARTIAL_SPECIALIZATION */

protected:
  link_type get_node() { return list_node_allocator::allocate(); }
  void put_node(link_type p) { list_node_allocator::deallocate(p); }

  link_type create_node(const T& x) {
    link_type p = get_node();
    __STL_TRY {
      construct(&p->data, x);
    }
    __STL_UNWIND(put_node(p));
    return p;
  }
  void destroy_node(link_type p) {
    destroy(&p->data);
    put_node(p);
  }

protected:
  void empty_initialize() { 
    node = get_node();
    node->next = node;
    node->prev = node;
  }

  void fill_initialize(size_type n, const T& value) {
    empty_initialize();
    __STL_TRY {
      insert(begin(), n, value);
    }
    __STL_UNWIND(clear(); put_node(node));
  }

#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
  template <class InputIterator>
  void range_initialize(InputIterator first, InputIterator last) {
    empty_initialize();
    __STL_TRY {
      insert(begin(), first, last);
    }
    __STL_UNWIND(clear(); put_node(node));
  }
#else  /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
  void range_initialize(const T* first, const T* last) {
    empty_initialize();
    __STL_TRY {
      insert(begin(), first, last);
    }
    __STL_UNWIND(clear(); put_node(node));
  }
  void range_initialize(const_iterator first, const_iterator last) {
    empty_initialize();
    __STL_TRY {
      insert(begin(), first, last);
    }
    __STL_UNWIND(clear(); put_node(node));
  }
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */

protected:
  link_type node;

public:
  list() { empty_initialize(); }

  iterator begin() { return (link_type)((*node).next); }
  const_iterator begin() const { return (link_type)((*node).next); }
  iterator end() { return node; }
  const_iterator end() const { return node; }
  reverse_iterator rbegin() { return reverse_iterator(end()); }
  const_reverse_iterator rbegin() const { 
    return const_reverse_iterator(end()); 
  }
  reverse_iterator rend() { return reverse_iterator(begin()); }
  const_reverse_iterator rend() const { 
    return const_reverse_iterator(begin());
  } 
  bool empty() const { return node->next == node; }
  size_type size() const {
    size_type result = 0;
    distance(begin(), end(), result);
    return result;
  }
  size_type max_size() const { return size_type(-1); }
  reference front() { return *begin(); }
  const_reference front() const { return *begin(); }
  reference back() { return *(--end()); }
  const_reference back() const { return *(--end()); }
  void swap(list<T, Alloc>& x) { __STD::swap(node, x.node); }
  iterator insert(iterator position, const T& x) {
    link_type tmp = create_node(x);
    tmp->next = position.node;
    tmp->prev = position.node->prev;
    (link_type(position.node->prev))->next = tmp;
    position.node->prev = tmp;
    return tmp;
  }
  iterator insert(iterator position) { return insert(position, T()); }
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
  template <class InputIterator>
  void insert(iterator position, InputIterator first, InputIterator last);
#else /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
  void insert(iterator position, const T* first, const T* last);
  void insert(iterator position,
              const_iterator first, const_iterator last);
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
  void insert(iterator pos, size_type n, const T& x);
  void insert(iterator pos, int n, const T& x) {
    insert(pos, (size_type)n, x);
  }
  void insert(iterator pos, long n, const T& x) {
    insert(pos, (size_type)n, x);
  }

  void push_front(const T& x) { insert(begin(), x); }
  void push_back(const T& x) { insert(end(), x); }
  iterator erase(iterator position) {
    link_type next_node = link_type(position.node->next);
    link_type prev_node = link_type(position.node->prev);
    prev_node->next = next_node;
    next_node->prev = prev_node;
    destroy_node(position.node);
    return iterator(next_node);
  }
  iterator erase(iterator first, iterator last);
  void resize(size_type new_size, const T& x);
  void resize(size_type new_size) { resize(new_size, T()); }
  void clear();

  void pop_front() { erase(begin()); }
  void pop_back() { 
    iterator tmp = end();
    erase(--tmp);
  }
  list(size_type n, const T& value) { fill_initialize(n, value); }
  list(int n, const T& value) { fill_initialize(n, value); }
  list(long n, const T& value) { fill_initialize(n, value); }
  explicit list(size_type n) { fill_initialize(n, T()); }

#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
  template <class InputIterator>
  list(InputIterator first, InputIterator last) {
    range_initialize(first, last);
  }

#else /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
  list(const T* first, const T* last) { range_initialize(first, last); }
  list(const_iterator first, const_iterator last) {
    range_initialize(first, last);
  }
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
  list(const list<T, Alloc>& x) {
    range_initialize(x.begin(), x.end());
  }
  ~list() {
    clear();
    put_node(node);
  }
  list<T, Alloc>& operator=(const list<T, Alloc>& x);

protected:
  void transfer(iterator position, iterator first, iterator last) {
    if (position != last) {
      (*(link_type((*last.node).prev))).next = position.node;
      (*(link_type((*first.node).prev))).next = last.node;
      (*(link_type((*position.node).prev))).next = first.node;  
      link_type tmp = link_type((*position.node).prev);
      (*position.node).prev = (*last.node).prev;
      (*last.node).prev = (*first.node).prev; 
      (*first.node).prev = tmp;
    }
  }

public:
  void splice(iterator position, list& x) {
    if (!x.empty()) 
      transfer(position, x.begin(), x.end());
  }
  void splice(iterator position, list&, iterator i) {
    iterator j = i;
    ++j;
    if (position == i || position == j) return;
    transfer(position, i, j);
  }
  void splice(iterator position, list&, iterator first, iterator last) {
    if (first != last) 
      transfer(position, first, last);
  }
  void remove(const T& value);
  void unique();
  void merge(list& x);
  void reverse();
  void sort();

#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
  template <class Predicate> void remove_if(Predicate);
  template <class BinaryPredicate> void unique(BinaryPredicate);
  template <class StrictWeakOrdering> void merge(list&, StrictWeakOrdering);
  template <class StrictWeakOrdering> void sort(StrictWeakOrdering);
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */

  friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const list& x, const list& y);
};

template <class T, class Alloc>
inline bool operator==(const list<T,Alloc>& x, const list<T,Alloc>& y) {
  typedef typename list<T,Alloc>::link_type link_type;
  link_type e1 = x.node;
  link_type e2 = y.node;
  link_type n1 = (link_type) e1->next;
  link_type n2 = (link_type) e2->next;
  for ( ; n1 != e1 && n2 != e2 ;
          n1 = (link_type) n1->next, n2 = (link_type) n2->next)
    if (n1->data != n2->data)
      return false;
  return n1 == e1 && n2 == e2;
}

template <class T, class Alloc>
inline bool operator<(const list<T, Alloc>& x, const list<T, Alloc>& y) {
  return lexicographical_compare(x.begin(), x.end(), y.begin(), y.end());
}

#ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER

template <class T, class Alloc>
inline void swap(list<T, Alloc>& x, list<T, Alloc>& y) {
  x.swap(y);
}

#endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER */

#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES

template <class T, class Alloc> template <class InputIterator>
void list<T, Alloc>::insert(iterator position,
                            InputIterator first, InputIterator last) {
  for ( ; first != last; ++first)
    insert(position, *first);
}

#else /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */

template <class T, class Alloc>
void list<T, Alloc>::insert(iterator position, const T* first, const T* last) {
  for ( ; first != last; ++first)
    insert(position, *first);
}

template <class T, class Alloc>
void list<T, Alloc>::insert(iterator position,
                            const_iterator first, const_iterator last) {
  for ( ; first != last; ++first)
    insert(position, *first);
}

#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */

template <class T, class Alloc>
void list<T, Alloc>::insert(iterator position, size_type n, const T& x) {
  for ( ; n > 0; --n)
    insert(position, x);
}

template <class T, class Alloc>
list<T,Alloc>::iterator list<T, Alloc>::erase(iterator first, iterator last) {
  while (first != last) erase(first++);
  return last;
}

template <class T, class Alloc>
void list<T, Alloc>::resize(size_type new_size, const T& x)
{
  iterator i = begin();
  size_type len = 0;
  for ( ; i != end() && len < new_size; ++i, ++len)
    ;
  if (len == new_size)
    erase(i, end());
  else                          // i == end()
    insert(end(), new_size - len, x);
}

template <class T, class Alloc> 
void list<T, Alloc>::clear()
{
  link_type cur = (link_type) node->next;
  while (cur != node) {
    link_type tmp = cur;
    cur = (link_type) cur->next;
    destroy_node(tmp);
  }
  node->next = node;
  node->prev = node;
}

template <class T, class Alloc>
list<T, Alloc>& list<T, Alloc>::operator=(const list<T, Alloc>& x) {
  if (this != &x) {
    iterator first1 = begin();
    iterator last1 = end();
    const_iterator first2 = x.begin();
    const_iterator last2 = x.end();
    while (first1 != last1 && first2 != last2) *first1++ = *first2++;
    if (first2 == last2)
      erase(first1, last1);
    else
      insert(last1, first2, last2);
  }
  return *this;
}

template <class T, class Alloc>
void list<T, Alloc>::remove(const T& value) {
  iterator first = begin();
  iterator last = end();
  while (first != last) {
    iterator next = first;
    ++next;
    if (*first == value) erase(first);
    first = next;
  }
}

template <class T, class Alloc>
void list<T, Alloc>::unique() {
  iterator first = begin();
  iterator last = end();
  if (first == last) return;
  iterator next = first;
  while (++next != last) {
    if (*first == *next)
      erase(next);
    else
      first = next;
    next = first;
  }
}

template <class T, class Alloc>
void list<T, Alloc>::merge(list<T, Alloc>& x) {
  iterator first1 = begin();
  iterator last1 = end();
  iterator first2 = x.begin();
  iterator last2 = x.end();
  while (first1 != last1 && first2 != last2)
    if (*first2 < *first1) {
      iterator next = first2;
      transfer(first1, first2, ++next);
      first2 = next;
    }
    else
      ++first1;
  if (first2 != last2) transfer(last1, first2, last2);
}

template <class T, class Alloc>
void list<T, Alloc>::reverse() {
  if (node->next == node || link_type(node->next)->next == node) return;
  iterator first = begin();
  ++first;
  while (first != end()) {
    iterator old = first;
    ++first;
    transfer(begin(), old, first);
  }
}    

template <class T, class Alloc>
void list<T, Alloc>::sort() {
  if (node->next == node || link_type(node->next)->next == node) return;
  list<T, Alloc> carry;
  list<T, Alloc> counter[64];
  int fill = 0;
  while (!empty()) {
    carry.splice(carry.begin(), *this, begin());
    int i = 0;
    while(i < fill && !counter[i].empty()) {
      counter[i].merge(carry);
      carry.swap(counter[i++]);
    }
    carry.swap(counter[i]);         
    if (i == fill) ++fill;
  } 

  for (int i = 1; i < fill; ++i) counter[i].merge(counter[i-1]);
  swap(counter[fill-1]);
}

#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES

template <class T, class Alloc> template <class Predicate>
void list<T, Alloc>::remove_if(Predicate pred) {
  iterator first = begin();
  iterator last = end();
  while (first != last) {
    iterator next = first;
    ++next;
    if (pred(*first)) erase(first);
    first = next;
  }
}

template <class T, class Alloc> template <class BinaryPredicate>
void list<T, Alloc>::unique(BinaryPredicate binary_pred) {
  iterator first = begin();
  iterator last = end();
  if (first == last) return;
  iterator next = first;
  while (++next != last) {
    if (binary_pred(*first, *next))
      erase(next);
    else
      first = next;
    next = first;
  }
}

template <class T, class Alloc> template <class StrictWeakOrdering>
void list<T, Alloc>::merge(list<T, Alloc>& x, StrictWeakOrdering comp) {
  iterator first1 = begin();
  iterator last1 = end();
  iterator first2 = x.begin();
  iterator last2 = x.end();
  while (first1 != last1 && first2 != last2)
    if (comp(*first2, *first1)) {
      iterator next = first2;
      transfer(first1, first2, ++next);
      first2 = next;
    }
    else
      ++first1;
  if (first2 != last2) transfer(last1, first2, last2);
}

template <class T, class Alloc> template <class StrictWeakOrdering>
void list<T, Alloc>::sort(StrictWeakOrdering comp) {
  if (node->next == node || link_type(node->next)->next == node) return;
  list<T, Alloc> carry;
  list<T, Alloc> counter[64];
  int fill = 0;
  while (!empty()) {
    carry.splice(carry.begin(), *this, begin());
    int i = 0;
    while(i < fill && !counter[i].empty()) {
      counter[i].merge(carry, comp);
      carry.swap(counter[i++]);
    }
    carry.swap(counter[i]);         
    if (i == fill) ++fill;
  } 

  for (int i = 1; i < fill; ++i) counter[i].merge(counter[i-1], comp);
  swap(counter[fill-1]);
}

#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */

#if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
#pragma reset woff 1174
#endif

__STL_END_NAMESPACE 

#endif /* __SGI_STL_INTERNAL_LIST_H */

// Local Variables:
// mode:C++
// End:

2.list的简单介绍

2.1实现list的类

我们在C语言实现的双向链表的实现中,我们需要有两个结构体,一个是结点的结构,另外一个是双向链表的结构。在C++list的实现中,则需要三个:

cpp 复制代码
template <class T>
struct __list_node {
  typedef void* void_pointer;
  void_pointer next;
  void_pointer prev;
  T data;
};
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator {
............};
template <class T, class Alloc = alloc>
class list {
............};

我们可以通过三个类的名字知道它们每个类的功能:

_list_node是结点,_list_iterator是迭代器,list则是双向链表。

2.2_list_iterator的实现

2.2.1_list_iterator实现的原因和好处

为什么要实现_list_iterator?

在我们C语言实现的双向链表中,我们需要访问其中所存的元素,可以用->,也可以用(*变量名).结构体所存变量这两个方式,比如:

cs 复制代码
// 定义链表节点结构体
typedef struct Node {
    int data;           // 节点数据
    struct Node* prev;  // 指向前一个节点的指针
    struct Node* next;  // 指向下一个节点的指针
} Node;
int main() {
    Node* head = NULL;
    
    // 添加节点
    //为了简化,我没有写这个函数了
    appendNode(&head, 10);
    appendNode(&head, 20);
    appendNode(&head, 30);
    // 演示 -> 和 (*). 两种访问方式
    if (head != NULL) {
        // 使用 -> 访问
        printf("第一个节点的数据 (->): %d\n", head->data);
        
        // 使用 (*). 访问
        printf("第一个节点的数据 (*).: %d\n", (*head).data);
    }
}
        

我们知道在list中,我们如果想要访问元素,那么就要用迭代器的方式,在我之前讲过的vector和string中,我们可以用下标+[]的方式来访问元素,其迭代器也可以用begin()+n的方式来访问元素,如果想要用迭代器,那么直接:typedef ...... iterator;typedef const ...... const_iterator;如果我们在链表中用这种方式,那么一定会报错的,因为如果我们这样写,就没法用->和*的方式了,而且我们如果直接用(*对象)的方式,那么就会出现很多问题:到底是用哪个东西进行typedef ...... iterator?就算是这样,我们可能还要存储里面的数据,如何访问?

如果我们用之前的那种方式就直接:typedef _list_node* iterator那么我们如果想要访问数据怎么办?

我们知道迭代器可以通过++来访问链表该元素的后一个数据,而这种方式那么是不能做到的。所以我们需要一个额外的类来typedef ...... iterator

这也说明一个问题:如果单纯用指针来做迭代器肯定是不行的,所以迭代器可以是指针的封装!

我们来看一下其中迭代器的实现:

cpp 复制代码
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator {
  typedef __list_iterator<T, T&, T*>             iterator;
  typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
  typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr>           self;
..................
};

首先我们可以发现这个iterator在_list_iterator中定义,首先要注意:Ref的意思是:引用(reference),Ptr的意思是:指针。其实这是为了存储多种的数据:如果我们仅仅存内置类型的数据,那么直接用这种方式确实是没有问题的,存储其他的数据就可能有问题了,一般我们是直接只有一个模板参数T,但是如果这种方式,那么就没办法typedef ...... const_iterator;因为const_iterator是不能修改的,而这样我们则需要重载一个额外的类_list_const_iterator,并且还要在list中typedef另外一个类的指针为const_iterator,这样写我们就需要额外拷贝一份实现差不多的类,相对麻烦,所以_list_iterator在实现时直接加了两个模板参数,相当于之后我们可以直接用这个模板类来生成两个类,实现方式很好,只不过我们理解起来比较麻烦了。总结下来就是这样写的好处有以下几个:

  • 普通迭代器 (iterator):允许修改元素值(T&T*

  • 常量迭代器 (const_iterator):禁止修改元素值(const T&const T*

通过模板参数 RefPtr,可以用同一个 __list_iterator 模板生成两种迭代器:

cpp 复制代码
typedef __list_iterator<T, T&, T*>             iterator;       // 可修改的迭代器
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator; // 不可修改的迭代器
  • 避免代码重复 :无需为 iteratorconst_iterator 分别写两个类,只需通过模板参数控制是否允许修改。

  • 类型安全const_iterator 会禁止用户通过它修改数据(编译器保证)。

  • 通过模板参数传递 RefPtr,可以确保:

  • operator*() 返回 Ref(可能是 T&const T&)。

  • operator->() 返回 Ptr(可能是 T*const T*)。

  • 在迭代器类中,解引用和箭头运算符的实现会依赖 RefPtr

可以简化代码:

  • 在成员函数中,self 直接表示当前迭代器类型。

  • 例如在 operator++() 中,返回类型可以直接写 self& 而非冗长的 __list_iterator<T, Ref, Ptr>&

好处 说明
代码复用 用同一个模板实现 iteratorconst_iterator,避免重复代码。
类型安全 const_iterator 禁止修改数据,由编译器检查。
灵活性 可通过模板参数扩展迭代器行为(如代理迭代器)。
符合 STL 标准 提供统一的嵌套类型(如 referencepointer)。
清晰性 通过 self 别名简化代码,提高可读性。

这种设计是 STL 中迭代器实现的经典模式(如 GCC 的 std::list 源码),它平衡了类型安全、代码复用和泛型编程的需求。

2.2.2_list_iterator实现

由于该类是主要实现迭代器的功能的,也就没必要实现很多函数,基本上是运算符重载

cpp 复制代码
 bool operator==(const self& x) const { return node == x.node; }
 bool operator!=(const self& x) const { return node != x.node; }
 reference operator*() const { return (*node).data; }
 pointer operator->() const { return &(operator*()); }
self& operator++() { 
  node = (link_type)((*node).next);
  return *this;
}
self operator++(int) { 
  self tmp = *this;
  ++*this;
  return tmp;
}
self& operator--() { 
  node = (link_type)((*node).prev);
  return *this;
}
self operator--(int) { 
  self tmp = *this;
  --*this;
  return tmp;
}

这些函数的实现会在list的模拟实现中进行讲解,这里就不做很多讲解了。

2.3_list_node的实现

该类就比较简单了,就是存储一些指针以及数据而已,包括prev前驱指针、next后继指针、data锁存数据:

cpp 复制代码
template <class T>
struct __list_node {
  typedef void* void_pointer;
  void_pointer next;
  void_pointer prev;
  T data;
};

我们要注意,这种方式很好(typedef void* void_pointer),我在这里只解释原因,以下是deepseek的搜索结果:

2.3.1. 避免递归的模板依赖

如果直接用 __list_node<T>* 定义指针:

cpp 复制代码
template <class T>
struct __list_node {
    __list_node<T>* next;  // 类型依赖于模板参数 T
    __list_node<T>* prev;
    T data;
};

会导致 模板实例化时类型嵌套

  • 每次实例化 __list_node<T> 时,nextprev 的类型会递归地依赖 __list_node<T>

  • 编译器需要为每一种 T 生成完整的 __list_node<T> 类型(包括它的指针成员),可能增加编译时间和代码膨胀。

而使用 void*

cpp 复制代码
typedef void* void_pointer;
void_pointer next;  // 不直接依赖 T
void_pointer prev;
  • 解耦指针类型nextprev 的类型与 T 无关,仅是通用指针。

  • 减少模板实例化的复杂度(所有 __list_node 的指针类型都是 void*,无论 T 是什么)。


2.3.2. 内存布局一致性

void* 的尺寸在所有平台上通常是固定的(例如 4 字节或 8 字节,取决于系统):

  • 无论 T 的类型如何,__list_node 的内存布局始终保持一致:

    复制代码
    [void* next][void* prev][T data]
  • 如果使用 __list_node<T>*,某些编译器可能会因模板实例化优化导致内存布局微调(尽管罕见)。

2.3.3. 类型安全的替代方案

虽然 void* 丢失了类型信息,但实际使用时会在迭代器中通过 static_cast 安全转换回 __list_node<T>*

cpp 复制代码
// 在迭代器中的实际转换(例如 operator++)
node = static_cast<__list_node<T>*>(node->next);
  • 类型安全 :由于链表是内部实现,开发者能保证 void* 实际指向的是 __list_node<T>,不会误用。

  • 避免了模板递归带来的复杂性。


2.3.4. 与 C 风格链表的兼容性

void* 是 C 语言中通用指针的标准做法,这种设计:

  • 可以更容易与 C 代码交互(例如跨语言传递链表节点)。

  • 某些底层内存操作(如节点池分配器)可能直接操作 void* 指针。


2.3.5. 对比直接使用 __list_node<T>* 的缺点

如果直接用 __list_node<T>*

  • 模板膨胀 :每个不同的 T 会实例化一个独立的 __list_node<T> 类型,包括它的指针成员。

  • 编译时间:模板实例化深度增加,可能影响编译速度。

  • 调试符号膨胀 :调试信息中会为每种 T 生成完整的节点类型描述。

void* 实现:

  • 所有 __list_nodenext/prev 类型相同,减少符号冗余。

2.3.6. STL 的实际实现示例

以 GCC 的 libstdc++ 为例:

cpp 复制代码
// 简化后的源码(GCC 13, bits/stl_list.h)
template <typename _Tp>
struct _List_node {
    void* _M_next;
    void* _M_prev;
    _Tp _M_data;
};
  • 实际使用时,通过 _List_iterator 迭代器将 void* 转换回 _List_node<_Tp>*

2.3.7为什么这种设计是安全的?

虽然 void* 看似放弃了类型安全,但在 STL 的实现中:

  1. 封装性__list_node 是内部实现细节,用户代码不会直接操作它。

  2. 强制转换 :迭代器或链表方法会通过 static_cast 确保类型正确。

  3. 无裸露操作 :用户只能通过类型安全的接口(如 iterator)访问链表。

总结:使用 void* 的原因

原因 说明
模板解耦 避免 next/prev 指针类型依赖 T,减少模板实例化复杂度。
内存一致性 所有 __list_node 的内存布局相同,与 T 无关。
性能优化 减少符号膨胀和编译时间。
底层控制 方便与 C 交互或实现内存池等底层操作。
安全性 通过封装和强制转换保证类型安全。

这种设计是 STL 在 类型抽象性能优化 之间权衡的结果,体现了 C++ 模板元编程的典型技巧。

2.4list的实现

cpp 复制代码
template <class T, class Alloc = alloc>
class list {
protected:
  typedef void* void_pointer;
  typedef __list_node<T> list_node;
  typedef simple_alloc<list_node, Alloc> list_node_allocator;
public:      
  typedef T value_type;
  typedef value_type* pointer;
  typedef const value_type* const_pointer;
  typedef value_type& reference;
  typedef const value_type& const_reference;
  typedef list_node* link_type;
  typedef size_t size_type;
  typedef ptrdiff_t difference_type;

public:
  typedef __list_iterator<T, T&, T*>             iterator;
  typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

#ifdef __STL_CLASS_PARTIAL_SPECIALIZATION
  typedef reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
  typedef reverse_iterator<iterator> reverse_iterator;
#else /* __STL_CLASS_PARTIAL_SPECIALIZATION */
  typedef reverse_bidirectional_iterator<const_iterator, value_type,
  const_reference, difference_type>
  const_reverse_iterator;
  typedef reverse_bidirectional_iterator<iterator, value_type, reference,
  difference_type>
  reverse_iterator; 
}

可以在118-147行见到这些代码,我们主要还是看public部分,我们可以在iterator定义中知道,它其实就是_list_iterator这个类进行显式实例化来的,所以我们要注意这个iterator,因为之前我们在学习其他数据结构(容器)的时候,直接typedef T* iterator即可,这是需要注意的地方。

主要还是看这个成员函数:

cpp 复制代码
 iterator begin() { return (link_type)((*node).next); }
 iterator end() { return node; }
 reference front() { return *begin(); }
 reference back() { return *(--end()); }

我们可以通过这些定义知道,这个双向循环链表的begin其实是尾结点解引用后的下一个结点,并且还要进行强制类型转换。

这个源码还是不要看太多了,我们主要是看它主要函数实现,其他的函数我将在下一讲讲解。

3.总结

list的实现源码还是比较复杂的,所以在之后的模拟实现中,可能会很难,但是,list使用确实也比较广泛,如果实在不理解模拟实现的还是建议了解一下,因为这个模拟实现主要还是为了提升我们的水平,以后面试可能要用到而已。

好了,这一讲就到这里,下一讲将进行讲解:list的模拟实现(难度较高)。喜欢的可以一键三连哦,下讲再见!

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